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BLIZZARD游戏设计主管专访

Rob Pardo是位于CA,Irvine的Blizzard Entertainment公司游戏设计主管。Blizzard制作了很多令人敬佩而且销售量极大的游戏,包括WarCraft、Diablo和Starcraf系列,以及其他游戏。下面Rob分享了一些有关他在Blizzard与开发小组进行游戏平衡的过程中的一些细节,以及一些他对于今天如何成为一个专业游戏设计师的一些观点。在Blizzard的...

2006-12-31 15:25:00 106

日本游戏制作过程

  這是我以前待過日本遊戲經驗,給大家參考互相勉勵  唯晶科技  chiachin@vip.sina.com  项目管理检讨  一、 现阶段问题点  (1) 组织架构  公司与项目应有不同之架构  (2) 各职务定位  各职务工作执掌与权责须划分更加清楚,特别是各部经理与总监。  (3) 项目经理与制作人的角色差异  须更进一步划分工作执掌与权责  (4) 项目管理  尚未进行,项目是否已...

2006-12-31 15:23:00 273

致想制作游戏的朋友们

  话说在前面,如果你认为你是高手,那么我在这篇文章中说的任何话对你是毫无意义的,你可以无视它。如果你是菜鸟,那么我告诉你,我不是高手,我是菜鸟,跟你们这些看到题目而进来的菜鸟一样菜,或者是比你们还要菜。我在这里也说的话也不带有任何说教的口气,我希望我在这里所说的一切,都能给你们以动力。  自信  我要说的这一点,可能是一个策划最伟大,也是做为一个人最伟大的素质。那就是“我能做得更好!”难...

2006-12-31 14:57:00 113

oracle9204更改字符集步骤方法

oracle9204更改字符集步骤方法(WE8ISO8859P1->ZHS16GBK):由于我们经常做不同数据库的导出导入时遇到的服务器的字符集不同,导致我们原有的无法正常导入工作,这时需要我们做数据库字符集的更改工作,字符集是在安装数据库时选定的,一旦数据库创建之后,数据库的字符集是不能改变的,如果要改变数据库的字符集, 只有重新创建数据库。但通常也可以在特定的条件下通过一些其他途径来完成...

2006-12-28 13:01:00 69

认真从《传奇》看网游策划

  “《传奇》是个烂游戏,但盛大是个好公司。”  如果要评什么网游界几大名言的话,陈天桥所说的这句话肯定会入选的。但是,我不认为一个烂游戏靠着机遇和运营就能成功。《传奇》之所以能成功,是有他的道理,而且这里面还有许多让人值得思考的地方。我想陈天桥心中一定憋了一肚子的苦吧,整个社会都在说《传奇》是垃圾,陈天桥他敢说《传奇》是个好游戏吗?除了引来一片骂声,什么也得不到。  在中国的市场上,有两...

2006-12-25 16:02:00 229 1

《世界·领主》开发日志[01]

  其实很早就想写下开发日志了,可是每次都不知道怎么怎么地就忘记了。到现在《世界·领主》已经进入Coding阶段,才有这第一篇的开发日志。因为是第一篇,而且经历了这么多,所以要写的东西有点多。先闲话一下历史吧。  这个游戏最早的构想开始于2006年12月8号,但是我只写了一点介绍然后就去疯狂地打了一周多的游戏。我有一个朋友打电话来问我在做什么的时候,我回答说“我在打游戏”,然后她惊叫“你租着房...

2006-12-25 13:18:00 64

黑客知识系列之木马程序隐身的技术

最基本的隐藏:不可见窗体+隐藏文件 木马程序无论如何神秘,但归根究底,仍是Win32平台下的一种程序。Windows下常见的程序有两种: 1.Win32应用程序(Win32 Application),比如QQ、Office等都属于此行列。 2.Win32控制台程序(Win32 Console),比如硬盘引导修复程序FixMBR。 其中,Win32应用程序通常会有应用程序界面,比如系...

2006-12-21 14:41:00 91

AJAX开发简略

在使用浏览器浏览网页的时候,当页面刷新很慢的时候,你的浏览器在干什么?你的屏幕内容是什么?是的,你的浏览器在等待刷新,而你的屏幕内容是一片空白,而你在屏幕前苦苦的等待浏览器的响应。开发人员为了克服这种尴尬的局面,不得不在每一个可能需要长时间等待响应的页面上增加一个DIV,告诉用户“系统正在处理您的请求,请稍候……”。现在,有一种越来越流行越热的“老”技术,可以彻底改变这种窘迫的局面。那就是A...

2006-12-21 14:34:00 61

Ajax程序设计入门

一、使用Ajax的主要原因  1、通过适当的Ajax应用达到更好的用户体验;  2、把以前的一些服务器负担的工作转嫁到客户端,利于客户端闲置的处理能力来处理,减轻服务器和带宽的负担,从而达到节约ISP的空间及带宽租用成本的目的。  二、引用  Ajax这个概念的最早提出者Jesse James Garrett认为:  Ajax是Asynchronous JavaScript and XML的缩写。...

2006-12-21 14:19:00 55

TCP-IP 已经达到并发 TCP 连接尝试次数的安全限制

为了防范蠕虫病毒的传播和攻击,Windows XP SP2将并发线程最多限制为10个。SP2利用Messages动态链接库,来实时监控每个进程的并发线程数目,一旦它发现某进程的线程数超过10个,就会屏蔽掉部分线程。SP2这样做,虽然可以防范震荡波类型的蠕虫病毒,加强系统安全,但是也带了一些负面影响,例如当你使用BT、P2P或FlashGet软件下载时,部分线程将被屏蔽掉,因此下载速度会变得很慢,有...

2006-12-21 14:03:00 322

浅谈RPG核心系统

  我认为,一个RPG/ARPG的核心程序应该包含下列系统。我在说明的时候尽量说得细一些,虽然可能有些罗嗦,但是这样有助于理解。  一、属性系统  这是游戏中最简单的系统,包括主角、物品、NPC、技能等各自的属性。属性系统的详细部分游戏策划应该给出,程序只需要给其保存的结构就行了。这里的属性,自然不只包括事物的基本性状,也包括它应该引发的脚本代号。  二、人物状态机系统  这个系统十分复杂...

2006-12-17 21:42:00 421

第一次的BLOG

终于我也沦落到写BLOG的地步了。在大学的时候还是不经常地写一些日记,四年下来大概也有十几万字了吧。在写日记的时候总会从另一个面来看自己,就像对着一面很特别的镜子。通常我很忙或是士气低落的时候,我是不会写日记的,所以,当我写日记的时候,我才会觉得自己还是一个正常的人。现在有了BLOG,恐怕写日记的时间也会变少了吧,或许根本就会放弃这个习惯了。8号的时候离开了学校,现在在外面一个人住着,一个月6...

2006-12-17 21:35:00 198

空空如也

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