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Spring 的微内核与FactoryBean扩展机制
作者:江南白衣扩展Spring系列(1)--Spring 的微内核与FactoryBean扩展机制DreamHead在《思考微内核》十分激赏 Spring的微内核与扩展机制:“Spring的微内核在哪里呢?便是DI容器。而通过FactoryBean,我们可以定制自己的组件组装过程,对一个普通的JavaBean做手脚,像Spring AOP中常用的ProxyFactoryBean做的那样。如此,我们...
2005-08-25 17:07:00 57
Groovy MOP实现mini-language 如传说中Java7.0的XML嵌入式语法
作者:江南白衣 Groovy的Team Leader-- Guillaume Laforge说,MOP(Meta Object Protocol)是他最喜欢的Groovy特性。MOP是对属性、方法进行拦截解释的简单机制,intercept 已经因为AOP而被大家熟悉。 Groovy的类都继承于GroovyObject,GroovyObject有get/setProperty()和invoke...
2005-08-17 12:18:00 77
用Groovy 小试一段文本操作的script
遇到一个批量文本修改的Job,开始准备用UltraEdit出卖苦力,后来想起〈Promatic Programer〉的教导,决定拿Groovy小试一下,结果11行代码完成任务。 import java.io.Filedef dir = new File("d:/test")dir.eachFile{file -> def fileStr = file.getText() def newSt...
2005-08-12 17:03:00 95
Java 游戏开发Notes
一、社区: 2005年Sun专门新成立了 Java游戏开发社区 以示重视:http://community.java.net/games/ 上面有Projects,Wiki和Blog的连接,不过和整个java.net一样,架子大,内容少。 二、主要参考书籍: 1.<Developing Games in Java> David Brackeen,New Riders 2.<K...
2005-08-10 13:23:00 72
EXtremeTable--DisplayTag 的Killer,TagLib的咸鱼翻生之作
没想到TagLib日渐式微之际,还有Extreme Table这么设计优良,身光颈靓的尤物 new born,实在鼓舞人心。 http://www.extremecomponents.org/ 目前去到1.0M1版本,已经比Display Tag和ValueList强大很多,足够担当Killer角色有余。 但是作者自己好像还雄心勃勃,心有未遂,制定了到1.0正式版之前的RoadMap。 而我更看重...
2005-08-03 18:14:00 81
JDBC 3.0 RowSet, 类似于windows中ADO的编程方式
JDBC有够慢的,出到了3.0了才有个Rowset能类似于windows下ADO的概念,却还是达不到ADO.net的水平。幸亏Java里ORM这块比较争气,趁着C#的ObjectSpace跳票,可以继续耀武扬威。 Rowset对比于ResultSet,除了不用保持Connecton外,更重要特点是能够类似于ADO的编程方式,直接对Row赋值来进行Insert与Update, 而不用写SQL语句...
2005-08-03 17:15:00 57
升级到Hibernate3.0的理由
团队升级一次不容易,总要找到足够的理由或者借口:查询语法的全面增强;真正彻底的OR映射;性能的提升是三个的主要理由。另外,买一送一的,还有四个暂时不是理由的理由。 查询语法全面增强HQL,Native SQL ,Criteria都有大幅增强,不再有太多无法完成需要sql辅助的地方1.HQL语法增强 使用Antlr的作为语法引擎 支持subquery,distinct, nullif,case ,...
2005-08-03 12:17:00 58
空空如也
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