zk用户接口标记语言

ZUML是基于XML的。每一个XML元素描述了需要创建的组件。一个XML属性描述了一个要被创建的组件的初始值。一个XML处理指示描述了如何处理整个页面,如页的标题。


不同的组件集合通过XML命名空间来区分。例如,XUL的是http://www.zkoss.org/2005/zul,而XHTML是http://www.w3.org/1999/xhtml.

XML
这一章节提供了和ZK一起工作的XML的最基本的原则。如果你熟悉XML,你可以跳过这个章节。如果你想学到更多的,网络上有很多相关的资源,如http://www.w3schools.com/xml/xml_whatis.asp 和 http://www.xml.com/pub/a/98/10/guide0.html


XML是一种标记语言,很象HTML,但是有更加严格的语法。有几点需要特别注意。

元素必须是结构良好的
首先,每个元素必须关闭。有两种方法来关闭一个元素。如下:

<window></window>

<window />

第二,元素要被正确的嵌套。

特殊的字符必须被替换
XML使用<element-name>来表示一个元素,所以你必须替换掉特殊的字符。例如,你必须使用&lt来替换<字符。

<     &lt

>     &gt

&    &amp

“      &quot

‘      &apos

你也可以使用CDATA让XML解析器不要对字符串进行解析。

<zscript>

<![CDATA[

       Void myfunc(int a,int b)

       {

              If(a<0&&b>0)

{

       //do something

}

       }

]]>

</zscript>


有意思的是反斜杠(\)不是特殊字符,所以你不需要担心。


属性值必须被指定且用引号包围
注释<!—and-->
字符编码
这虽然是可选的,但是在你的XML中指定编码,让XML解析器能正确解析是一个好的主意。注意:它必须在文件的第一行。

<?xml version=”1.0” encoding=”UTF-8”?>

同时你需要确认你的XML编辑器是否支持这种编码。


命名空间
命名空间是区分在XML文档中用到名字的简单易懂的方法。ZK使用XML命名空间来区分组件的名字,这样只要在不同的命名空间中,使用相同的名字是可以的。换句话说,ZK使用XML命名空间来表现一个组件集合,这样开发者可以在一个页面中混合两个或多个组件,如下描述。

<html xmlns:="http://www.w3.org/1999/xhtml"

       xmlns:x="http://www.zkoss.org/2005/zul"

       xmlns:zk="http://www.zkoss.org/2005/zk">


<head>

<title>zhtml demo</title>

</head>

<body>

<h1>zhtml demo</h1>

<table>

<tr>

<td><x:textbox/></td>

<td><x:button label="now" zk:οnclick="addItem()"/></td>

</tr>

</table>

<zk:zscript>

void addItem()

{

}

</zk:zscript>

</body>

</html>

用Schema自动完成
许多IDE,如Eclipse,支持自动完成,如果该xml schema被如下指定了的话。

<window xmlns="http://www.zkoss.org/2005/zul"

xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"

xsi:schemaLocation="http://www.zkoss.org/2005/zul http://www.zkoss.org/2005/zul/zul.xsd">

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值