XAPool的参数设置

  1. sleepTime:PoolKeeper检测时间间隔
  2. lifeTime:连接生命周期(上次访问时间-当前时间)
  3. deadLockMaxWait(:超过最大连接之后的调用getConnection的等待时间
  4. deadLockRetryWait:超过最大连接之后的调用getConnection等待,在等待中重试的时间间隔
  5. maxSize:连接池的容量

deald-lock-max-wait和dead-lock-retry-wait的设置要小心,这两个参数的意义见我的另一个日志:XAPool原理简要分析。dead-lock-retry-wait最好设置得比较短,这样不至于线程等待很长时间,dead-lock-max-wait的设置不要太长,一般是设置成比最高并发数下应用处理时间稍长一点,设置过短在大并发下会造成提交实效导致应用数据的丢失,因为超过xapool在超过等待dead-lock-max-wait之后会异常:没有可用连接分配。

 

sleepTime是对Connection idle检测线程PoolKeeper的检测时间间隔设置。PoolKeeper会定时监测是否存在超过lifeTime的connection然后释放掉这些connection。

 

连接池的容量设置是有讲究的,一般至少等于AppServer(或者叫WEB 容器)的最大并发数。因为xapool在达到maxSize的时候,如果还有线程需要连接,会进入等待状态(通过deadLockMaxWait设置最大等待时间,deadLockRetryWait设置等待间隔),在大并发下会造成App Server容器线程池满,Server在一段时间内(deadLockMaxWait)停止响应的现象。将连接池的容量设置成大于App Server的最大并发数,可以尽可能的避免这种情况。App Server的最大并发数=App Server的线程池线程数,Tomcat默认是75,Websphere默认是50。集群环境下,集群的最大并发数=每台集群服务器的最大并发数之和

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C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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