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设计模式
iteye_14533
这个作者很懒,什么都没留下…
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Pattern rlx
1设计模式的原则: 1)单一职责原则(Single Responsibility Principle):一个类应该仅有一个职责。每个职责代表一个类变化的方向。如果一个类承担了多个职责,那么当需求改变的时候,这个类需要改变的可能性就增大了,这些交互增加了类之间的耦合性。这一个原则也可以理解为,模块中的每个类的设计要有高的内聚性。 2)开闭原则(open closed principle):软件...2010-11-01 17:25:00 · 87 阅读 · 0 评论 -
设计模式是什么
什么是设计模式 设计模式有甚多不同的表述: 设计模式是一种对问题本质的通用解决方案。 从设计或重构的角度来讲: 设计模式是对软件中可变性封装的通用的框架(可变性是软件中容易变化的部分)。 软件设计的目标是可扩展性,可插入性,灵活性。 可扩展性:新的功能可以很容易的加入到系统中去。 可插入性:可以很容易的将一个类抽出去,同时将另外一个有同样接口的类加入进来。 灵活性:可以允许平稳的...2014-08-31 15:28:00 · 76 阅读 · 0 评论