模板方法模式的规范化定义为:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
从上面定义可以看出,模板方法是可以理解为一个算法的框架,而具体的计算数据却需要使用者来自行地添加。
举一个模板方法的简单例子:制造杯子的工艺流程可以大致分为四步:准备材料,熔解材料,注入模具,冷却成型。现在我需要制作有把手和没把手两种型号的杯子,该怎么做呢?
相必大家肯定会很快地想到将熔解后的材料注入相应的模具中,而结果正是如此。但是每种型号杯子都要全部实现四部流程吗?如果那样做,真的是太繁琐了。我们可以将其余三个公共的步骤集成到父类之中,成为一个固定的算法。而用子类来实现决定杯子型号的第三步。
此外,一般情况下,模板模式的父类算法步骤中,都会带有一个所谓的“钩子”方法,此方法一般为空的方法,可以让子类的不同实现来对父类进行挂钩,要不要挂钩,则由子类来决定,在此案例中,我们允许有把手的杯子格外进行染色操作(挂钩),而不带把手的杯子则什么都不做。
代码如下:
这是实现固定算法的父类
public abstract class Cup {
public void makeCup() {
prepareMaterials();
meltMaterials();
intoMold();
cooling();
hook();
}
void prepareMaterials(){
System.out.println("prepare materials");
}
void meltMaterials(){
System.out.println("melt materials");
}
abstract void intoMold();
void cooling(){
System.out.println("cool model");
}
void hook(){}
}
带把手的杯子实现与不带把手的杯子实现。
public class CupwithHolder extends Cup{
public void intoMold(){
System.out.println("I have a holder");
}
@Override
public void hook(){
System.out.println("I need to become red");
}
}
public class CupwithoutHolder extends Cup{
public void intoMold(){
System.out.println("I do not have a holder");
}
}
运行类:
public class CupSimulator {
public static void main(String[] args){
CupwithHolder cupwithHolder = new CupwithHolder();
cupwithHolder.makeCup();
System.out.println("========================");
CupwithoutHolder cupwithoutHolder = new CupwithoutHolder();
cupwithoutHolder.makeCup();
}
}
最后的输出结果为:
prepare materials
melt materials
I have a holder
cool model
I need to become red
========================
prepare materials
melt materials
I do not have a holder
cool model
大家从这个例子中可以看到:在父类定义了一个算法的步骤,并允许子类来实现一个或多个步骤。之所以采用“允许”的字眼是因为其控制权是掌握在父类中的。
由于模板方法始终强调算法的步骤,因此在spring源码中有着大量的应用,是很常用的设计模式。