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原创 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 19)——函数参数传递
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 函数的语法格式如下: func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 { 语句组 return 返回值 } 关键字是func。 多个参数列表之间可以用逗号(,)分隔,也可以没有参数。 使用箭头“->”指示返回值类型。返回值有单个值和多个值。如果函数没有返回值,则“->...
2015-09-30 10:20:33 83
原创 cocos2d-x动画加速与减速
原文http://blog.csdn.net/henren555/article/details/24244021原作者:扬名天吓 动画是游戏的必然要素之一,在整个游戏过程中,又有着加速、减速动画的需求。以塔防为例子,布塔的时候希望能够将游戏减速,布好塔后,则希 望能将游戏加速;当某个怪被冰冻后,移动速度减缓,而其他怪的移动速度不变。cocos2d-x引擎为我们提供了很...
2015-09-29 14:51:58 178
原创 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 18)——有几个分支语句?
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 分支语句又称条件语句,Swift编程语言提供了if、switch和guard三种分支语句。 if语句 由if语句引导的选择结构有if结构、if-else结构和else-if结构3种。 if结构示例代码如下: var score = 95 if score >= 85 { print("您真优...
2015-09-28 11:51:17 106
原创 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 17)——Swift中数组集合
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 数组(Array)是一串有序的由相同类型元素构成的集合。数组中的集合元素是有序的,可以重复出现。声明一个Array类型的时候可以使用下面的语句之一。 var studentList1: Array<String> var studentList2: [String] 声明的Array还不能用,还需要进行...
2015-09-25 13:41:23 82
原创 cocos2d-x设计模式发掘之一:单例模式
作者: firedragonpzy 原地址:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/1781 本系列文章我将和大家一起来发掘cocos2d-x中所使用到的设计模式,同样的,这些模式在cocos2d-iphone中也可以找到其身影。 声明:这里发掘模式只是我的个人爱好,通过这个过...
2015-09-24 12:54:15 91
原创 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 16)——字典集合
创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 Swift字典表示一种非常复杂的集合,允许按照某个键来访问元素。字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合。键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的。字典声明与初始化Swift字典类型是Dictionary,也是一个泛型集合。在声明一个Dictionary类型的时候可以使...
2015-09-23 11:12:47 67
原创 关东升的iOS实战系列图书 《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》已经上市
承蒙广大读者的厚爱我的 《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》京东上市了,欢迎广大读者提出宝贵意见。http://item.jd.com/11766718.html ...
2015-09-22 11:12:20 109
原创 《从零开始学Swift》Swift 2.0学习笔记(Day 15)——请注意数字类型之间的转换...
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 在C、Objective-C和Java等其他语言中,整型之间有两种转换方法: 从小范围数到大范围数转换是自动的;从大范围数到小范围数需要强制类型转换,有可能造成数据精度的丢失。 而在Swift中这两种方法是行不通的,需要通过一些函数进行显式地转换,代码如下: let historyScore:U...
2015-09-21 10:05:15 91
原创 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 14)——字符串的插入、删除和替换
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 对应可变字符串可以插入、删除和替换,String提供了几个方法可以帮助实现这些操作。这些方法如下: splice(_:atIndex:)。在索引位置插入字符串。 insert(_:atIndex:)。在索引位置插入字符。 removeAtIndex(_:)。在索引位置删除字符。 removeRange(_:)。删...
2015-09-18 10:04:29 83
原创 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 13)——数据类型之整型和浮点型
Swift 2.0学习笔记(Day 13)——数据类型之整型和浮点型 原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 Swift提供8、16、32、64位形式的有符号及无符号整数。这些整数类型遵循C语言的命名规约,我归纳了Swift中的整型: 整型示例: print("UInt8 range: \(UInt8.min) ~ \(UInt8....
2015-09-16 14:01:09 71
原创 关东升的《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》上市了
承蒙广大读者的厚爱我的《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》京东上市了,欢迎广大读者提出宝贵意见。。http://item.jd.com/11760249.html ...
2015-09-15 12:55:52 95
原创 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 12)——说几个特殊运算符
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 除了一些常用的运算符,还有一些其他的: • 引用号(.):实例调用属性、方法等操作符。 • 问号(?):用来声明可选类型。 • 感叹号(!):对可选类型值进行强制拆封。 • 箭头(->):说明函数或方法返回值类型。 • 冒号...
2015-09-14 11:40:56 84
《从零开始学Swift》学习笔记(Day 11)——数据类型那些事儿?
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 在我们学习语言时都会学到这种语言的数据类型,在Swift中数据类型有那些呢?整型、浮点型、布尔型、字符、字符串这些类型是一定有的,其中集合、枚举、结构体、类也是Swift中的数据类型。元组是Swift中特有的。 其他那些类型我们可能多少知道些或是听说过。元组是在Swift中有的,它是什么呢? 它是...
2015-09-11 10:08:32 76
原创 Cocos2d-x初入学堂(17)-->打包成APK中文显示乱码
原作者:445822357源:博客网 欢迎转载!转载时请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/8363166 很久没有更新博客了,因为工作各种忙,忘能谅解.. 这个问题也是移植到android上必碰的问题,只要你的C++文件中有中文,没有处理对应的文件,肯定中文显示会乱码的...呵呵!在此分享一下 将你C+...
2015-09-10 11:43:03 95
原创 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 10)——运算符是“ +、-、*、/ ”吗?
原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 运算符是用于执行程序代码运算,会针对一个或一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。那么“+、-、*、/”是运算符。运算符有哪几种呢?在Swift语言中主要的运算符包括算术、关系、逻辑、位运算符等。“ +、-、*、/ ”是算术运算符中的二元运算符,一元运算符是是-、++和--。<...
2015-09-09 11:01:27 90
原创 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 9)——离开表达式你试试!
Swift 2.0学习笔记(Day 9)——离开表达式你试试! 原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 表达式啊是很重要地。 在Swift中,表达式有3种形式。 不指定数据类型 var a1 = 10 指定数据类型var a1:Int = 10 使用分号var a1:Int = 10; var a2:In...
2015-09-08 11:00:18 83
原创 cocos2d-x设计模式发掘之三:管理者模式
作者 firedragonpzy 地址:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2103想必读者一看这个题目又要纳闷了,神马又是“管理者模式”啊?管理者(Manager)就是专门负责管理其它类的实例的类,比如Cocoa里面的NSFontManager、NSInputManager、NSFileManager和NSL...
2015-09-06 15:26:23 110
原创 Cocos-2d 坐标系及其坐标转换
原作者:jlins 出处:博客园http://www.cnblogs.com/dyllove98/p/3231175.html Cocos-2d中,涉及到4种坐标系: GL坐标系Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系。GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。 屏幕坐标系苹果的Quarze2D使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕...
2015-09-01 15:01:11 107
空空如也
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