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原创 序列帧
public class TextureAnimation : MonoBehaviour {public int uvAnimationTileX = 8; //贴图横排的图片数量public int uvAnimationTileY = 5; //贴图竖排的图片数量public float framesPerSecond = 10.0f;//速度void Update () {...
2012-12-08 16:53:54 263
空空如也
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