大学毕业论文-基于Android的五子棋游戏设计

本论文主要阐述以面向对象的程序开发语言eclipse为开发工具, 基于智能手机Android之上设计一个五子棋游戏。五子棋起源于中国古代的传统黑白棋种之一,它不仅能增强思维能力 提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。本系统是本系统中设定了人机对战和人人对战两种模式。人机对战实现的是一些简单的算法,人人对战只是进行了输赢方的判定。它与javame的五子棋设计有许多的不一样,Android本来就是全触摸的形式,而且操作非常简单。另附上五子棋的视频教程链接,欢迎大家下载学习!
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基于Android五子棋游戏是一款经典的策略游戏,本文将介绍它的设计与实现。 一、需求分析 1. 游戏规则:五子棋是一种双人对弈的纯策略型棋类游戏,棋盘为15×15的方格。 2. 游戏模式:单人模式和双人模式。 3. 游戏功能:开始游戏、悔棋、重新开始、退出游戏、胜负判断。 二、系统设计 1. 界面设计:主界面、游戏界面、设置界面。 2. 功能设计:开始游戏、悔棋、重新开始、退出游戏、胜负判断。 3. 数据存储:使用SQLite存储游戏记录、玩家信息等。 三、系统实现 1. 界面实现:使用Android Studio进行界面设计与实现。 2. 功能实现: (1)开始游戏:点击开始游戏按钮,进入游戏界面。 (2)悔棋:在游戏过程中,点击悔棋按钮,可以撤销上一步棋的操作。 (3)重新开始:在游戏结束后,点击重新开始按钮,可以重新开始游戏。 (4)退出游戏:在游戏过程中或者游戏结束后,点击退出游戏按钮,可以退出游戏。 (5)胜负判断:在游戏过程中,每下一步棋都需要进行胜负判断,判断是否已经有一方获胜。 四、总结 通过本次Android五子棋游戏设计与实现,不仅加深了对Android开发的理解,同时也提高了编程能力和设计能力。在实现过程中,需要注意界面的美观性和用户体验,同时也需要注意代码的可维护性和可扩展性。

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