java break语句详解 break label;语句的使用

5.3.1 使用break 语句
在Java 中,break语句有3种作用。第一,你已经看到,在switch语句中,它被用来终止一个语句序列。第二,它能被用来退出一个循环。第三,它能作为一种“先进”的goto 语句来使用。下面对最后 2种用法进行解释。

使用break 退出循环

可以使用break 语句直接强行退出循环,忽略循环体中的任何其他语句和循环的条件测试。在循环中遇到break语句时,循环被终止,程序控制在循环后面的语句重新开始。下面是一个简单的例子:

// Using break to exit a loop.
class BreakLoop {
public static void main(String args[]) {


for(int i=0; i<100; i++) {
if(i == 10) break; // terminate loop if i is 10
System.out.println("i: " + i);


}
System.out.println("Loop complete.");
}
}


该程序产生如下的输出:

i: 0
i: 1
i: 2
i: 3
i: 4
i: 5
i: 6
i: 7
i: 8
i: 9
Loop complete.

正如你看到的那样,尽管for 循环被设计为从 0执行到99,但是当i等于10时,break语句终止了程序。break语句能用于任何 Java 循环中,包括人们有意设置的无限循环。例如,将上一个程序用while 循环改写如下。该程序的输出和刚才看到的输出一样。

// Using break to exit a while loop.
class BreakLoop2 {
public static void main(String args[]) {
int i = 0;


while(i < 100) {
if(i == 10) break; // terminate loop if i is 10
System.out.println("i: " + i);
i++;


}
System.out.println("Loop complete.");
}
}


在一系列嵌套循环中使用break 语句时,它将仅仅终止最里面的循环。例如:

// Using break with nested loops.
class BreakLoop3 {
public static void main(String args[]) {


for(int i=0; i<3; i++) {
System.out.print("Pass " + i + ": ");
for(int j=0; j<100; j++) {


if(j == 10) break; // terminate loop if j is 10

System.out.print(j + " ");
}
System.out.println();


}
System.out.println("Loops complete.");
}
}


该程序产生如下的输出:

Pass 0: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Pass 1: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Pass 2: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Loops complete.


从中可以看出,在内部循环中的break语句仅仅终止了该循环,外部的循环不受影响。

关于break ,在这里要记住两点。首先,一个循环中可以有一个以上的break 语句。但要小心,太多的break 语句会破坏你的代码结构。其次,switch语句中的break仅仅影响该switch 语句,而不会影响其中的任何循环。

注意:break 不是被设计来提供一种正常的循环终止的方法。循环的条件语句是专门用来终止循环的。只有在某类特殊的情况下,才用break 语句来取消一个循环。

把break 当作goto 的一种形式来用

break语句除了在switch语句和循环中使用之外,它还能作为goto 语句的一种“文明”形式来使用。Java 中没有 goto 语句,因为goto 语句提供了一种改变程序运行流程的非结构化方式。这通常使程序难以理解和难于维护。它也阻止了某些编译器的优化。但是,有些地方goto 语句对于构造流程控制是有用的而且是合法的。例如,从嵌套很深的循环中退出时, goto 语句就很有帮助。因此,Java 定义了break 语句的一种扩展形式来处理这种情况。通过使用这种形式的break,你可以终止一个或者几个代码块。这些代码块不必是一个循环或一个switch语句的一部分,它们可以是任何的块。而且,由于这种形式的break 语句带有标签,你可以明确指定执行从何处重新开始。你将看到,break带给你的是goto 的益处,并舍弃了goto 语句带来的麻烦。

标签break 语句的通用格式如下所示:

break label;
这里,标签label 是标识代码块的标签。当这种形式的break执行时,控制被传递出指定的代码块。被加标签的代码块必须包围break 语句,但是它不需要是直接的包围break的块。这意味着你可以使用一个加标签的break 语句退出一系列的嵌套块。但是你不能使用break 语句将控制传递到不包含break 语句的代码块。

要指定一个代码块,在其开头加一个标签即可。标签(label )可以是任何合法有效的Java 标识符后跟一个冒号。一旦你给一个块加上标签后,你就可以使用这个标签作为break 语句的对象了。这样做会使执行在加标签的块的结尾重新开始。例如,下面的程序示例了 3 个嵌套块,每一个都有它自己的标签。break语句使执行向前跳,调过了定义为标签second 的代码块结尾,跳过了2个println ( ) 语句。

// Using break as a civilized form of goto.
class Break {
public static void main(String args[]) {
boolean t = true;


first: {
second: {


third: {System.out.println("Before the break.");if(t) break second; // break out of second blockSystem.out.println("This won't execute");

}

System.out.println("This won't execute");}System.out.println("This is after second block.");

}
}
}


运行该程序,产生如下的输出:

Before the break.
This is after second block.


标签break 语句的一个最普遍的用法是退出循环嵌套。例如,下面的程序中,外层的循环只执行了一次:

// Using break to exit from nested loops
class BreakLoop4 {
public static void main(String args[]) {


outer: for(int i=0; i<3; i++) {
System.out.print("Pass " + i + ": ");
for(int j=0; j<100; j++) {


if(j == 10) break outer; // exit both loops
System.out.print(j + " ");
}


System.out.println("This will not print");
}
System.out.println("Loops complete.");


}
}
该程序产生如下的输出:

Pass 0: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Loops complete.

你可以看到,当内部循环退到外部循环时,两个循环都被终止了。记住如果一个标签不在包围break的块中定义,你就不能break 到该标签。例如,下面的程序就是非法的,且不会被编译:

// This program contains an error.
class BreakErr {
public static void main(String args[]) {


one: for(int i=0; i<3; i++) {
System.out.print("Pass " + i + ": ");
}


for(int j=0; j<100; j++) {
if(j == 10) break one; // WRONG
System.out.print(j + " ");


}
}
}


因为标签为one的循环没有包围break 语句,所以不能将控制传递到该块。

5.3.2 使用continue 语句
有时强迫一个循环提早反复是有用的。也就是,你可能想要继续运行循环,但是要忽略这次重复剩余的循环体的语句。实际上,goto 只不过是跳过循环体,到达循环的尾部。continue 语句是break语句的补充。在while 和do while 循环中,continue 语句使控制直接转移给控制循环的条件表达式,然后继续循环过程。在for 循环中,循环的反复表达式被求值,然后执行条件表达式,循环继续执行。对于这3种循环,任何中间的代码将被旁路。

下例使用continue 语句,使每行打印2个数字:

// Demonstrate continue.
class Continue {
public static void main(String args[]) {


for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.print(i + " ");
if (i%2 == 0) continue;
System.out.println("");


}
}
}


该程序使用%(模)运算符来检验变量i是否为偶数,如果是,循环继续执行而不输出一个新行。该程序的结果如下:

0 1
2 3
4 5
6 7
8 9


对于break语句,continue 可以指定一个标签来说明继续哪个包围的循环。下面的例子运用continue 语句来打印0到9的三角形乘法表:

// Using continue with a label.

class ContinueLabel {

public static void main(String args[]) {

outer: for (int i=0; i<10; i++) {

for(int j=0; j<10; j++) {

if(j > i) {

System.out.println();

continue outer; }

System.out.print(" " + (i * j)); }}

System.out.println();

}

}

在本例中的continue 语句终止了计数j的循环而继续计数i的下一次循环反复。该程序的输出如下:

0
0 1
0 2 4
0 3 6 9
0 4 8 12 16
0 5 10 15 20 25
0 6 12 18 24 30 36
0 7 14 21 28 35 42 49
0 8 16 24 32 40 48 56 64
0 9 18 27 36 45 54 63 72 81


很好的利用continue 语句的情况很少,一个原因是Java 提供了一系列丰富的循环语句,可以适用于绝大多数应用程序。但是,对于那些需要提早反复的特殊情形,continue 语句提供了一个结构化的方法来实现。

5.3.3 使用return语句
最后一个控制语句是return。return语句用来明确地从一个方法返回。也就是,return 语句使程序控制返回到调用它的方法。因此,将它分类为跳转语句。尽管对return 语句的详细讨论在第 7 章开始,这里对其作简要地介绍。

在一个方法的任何时间,return 语句可被用来使正在执行的分支程序返回到调用它的方法。下面的例子说明这一点。下例中,由于是Java 运行系统调用main() ,因此,return语句使程序执行返回到Java 运行系统。

// Demonstrate return.
class Return {
public static void main(String args[]) {
boolean t = true;


System.out.println("Before the return.");

if(t) return; // return to caller

System.out.println("This won't execute.");
}
}


该程序的结果如下:

Before the return.

正如你看到的一样,最后的println( ) 语句没有被执行。一旦return语句被执行,程序控制传递到它的调用者。

最后一点:在上面的程序中,if(t)语句是必要的。没有它,Java 编译器将标记“执行不到的代码”(unreachable code )错误,因为编译器知道最后的println ()语句将永远不会被执行。为阻止这个错误,为了这个例子能够执行,在这里使用if语句来“蒙骗”编译器。
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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
智慧农业是一种结合了现代信息技术,包括物联网、大数据、云计算等,对农业生产过程进行智能化管理和监控的新模式。它通过各种传感器和设备采集农业生产中的关键数据,如大气、土壤和水质参数,以及生物生长状态等,实现远程诊断和精准调控。智慧农业的核心价值在于提高农业生产效率,保障食品安全,实现资源的可持续利用,并为农业产业的转型升级提供支持。 智慧农业的实现依赖于多个子系统,包括但不限于设施蔬菜精细化种植管理系统、农业技术资料库、数据采集系统、防伪防串货系统、食品安全与质量追溯系统、应急追溯系统、灾情疫情防控系统、农业工作管理系统、远程诊断系统、监控中心、环境监测系统、智能环境控制系统等。这些系统共同构成了一个综合的信息管理和服务平台,使得农业生产者能够基于数据做出更加科学的决策。 数据采集是智慧农业的基础。通过手工录入、传感器自动采集、移动端录入、条码/RFID扫描录入、拍照录入以及GPS和遥感技术等多种方式,智慧农业系统能够全面收集农业生产过程中的各种数据。这些数据不仅包括环境参数,还涵盖了生长状态、加工保存、检验检疫等环节,为农业生产提供了全面的数据支持。 智慧农业的应用前景广阔,它不仅能够提升农业生产的管理水平,还能够通过各种应用系统,如库房管理、无公害监控、物资管理、成本控制等,为农业生产者提供全面的服务。此外,智慧农业还能够支持政府监管,通过发病报告、投入品报告、死亡报告等,加强农业产品的安全管理和质量控制。 面对智慧农业的建设和发展,存在一些挑战,如投资成本高、生产过程标准化难度大、数据采集和监测的技术难题等。为了克服这些挑战,需要政府、企业和相关机构的共同努力,通过政策支持、技术创新和教育培训等手段,推动智慧农业的健康发展。智慧农业的建设需要明确建设目的,选择合适的系统模块,并制定合理的设备布署方案,以实现农业生产的智能化、精准化和高效化。
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