1、什么是耦合:简单的在开发一个类时,必须紧紧依赖于另一个类。或者一个类修改以后,另一个也必须修改等情况。
2、什么是解耦:通过一定的设计,使一个类并不紧紧依赖一另一个类,这样在类设计时或修改时,不会影响到其它类。
观察所有动物吃东西的情况,如果吃的东西为“植物”,则显示为食草动物如鱼类,“肉”,则为“食肉动物”,如虎类。
常规开发:
1、设计鱼类。
2、动物园类。
步骤:必须在鱼类设计完成以后才能开发动物园类。最大的坏处,鱼类和动物园类高耦合,不便于切换算法,也不能协同开发。
通过接口来解除高耦合。使类与类之间的开发互不依赖。
示例:
1、根据“观察所有动物吃东西的情况”,定义一个接口,如“IAnimal”--关注有什么行为,即eat();
2、根据IAnimal接口开发出业务类Zoo
3、具体实现类任何时候开发都可以。
关键:
1、多态大多数是这样使用的:
父类 a = new 子类();
接口 b = new 实现类();
2、还有一种,是属于类型转化。
z.animal = fish;//fish是Fish类型,也可以是IAnimal类型。
分析:fish由Fish类型转化为了IAniaml类型。
实现原理:利用接口指定要调用的方法,然后在业务类中只使用这些规定的方法,于是实现了业务类与实现类的分离。
说明:如果事先可以设计出要使用的方法,则可以先设计接口再开发具体类;如果不能,则也无法使用接口。
但是大多数情况下,对于核心业务类的核心方法,都是可以确定的,所以在实际开发中,大量了使用接口。
说明2:/**
* 参数匹配原则
* 1、类型本身 2、类型所实现的接口 3、类型所继承的父类
*/