创建Java线程池

线程池的作用:

     线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
     根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程 排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程 池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

 

为什么要用线程池:

  1. 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
  2. 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)

线程池类

 

package com.tdt.impl.ls;   
     
   import java.util.LinkedList;   
     
   /**
   * @project LocationGateway
   * @author sunnylocus   
   * @verson 1.0.0
   * @date    Aug 2, 2008
   * @jdk     1.4.2
   */  
   public class ThreadPool extends ThreadGroup {   
       private boolean isClosed = false;  //线程池是否关闭   
       private LinkedList workQueue;      //工作队列   
       private static int threadPoolID = 1;  //线程池的id   
       public ThreadPool(int poolSize) {  //poolSize 表示线程池中的工作线程的数量   
     
           super(threadPoolID + "");      //指定ThreadGroup的名称   
            setDaemon(true);               //继承到的方法,设置是否守护线程池   
            workQueue = new LinkedList();  //创建工作队列   
           for(int i = 0; i < poolSize; i++) {   
               new WorkThread(i).start();   //创建并启动工作线程,线程池数量是多少就创建多少个工作线程   
            }   
        }   
          
       /** 向工作队列中加入一个新任务,由工作线程去执行该任务*/  
       public synchronized void execute(Runnable task) {   
           if(isClosed) {   
               throw new IllegalStateException();   
            }   
           if(task != null) {   
                workQueue.add(task);//向队列中加入一个任务   
                notify();           //唤醒一个正在getTask()方法中待任务的工作线程   
            }   
        }   
          
       /** 从工作队列中取出一个任务,工作线程会调用此方法*/  
       private synchronized Runnable getTask(int threadid) throws InterruptedException {   
           while(workQueue.size() == 0) {   
               if(isClosed) return null;   
                System.out.println("工作线程"+threadid+"等待任务...");   
                wait();             //如果工作队列中没有任务,就等待任务   
            }   
            System.out.println("工作线程"+threadid+"开始执行任务...");   
           return (Runnable) workQueue.removeFirst(); //反回队列中第一个元素,并从队列中删除   
        }   
          
       /** 关闭线程池 */  
       public synchronized void closePool() {   
           if(! isClosed) {   
                waitFinish();        //等待工作线程执行完毕   
                isClosed = true;   
                workQueue.clear();  //清空工作队列   
                interrupt();        //中断线程池中的所有的工作线程,此方法继承自ThreadGroup类   
            }   
        }   
          
       /** 等待工作线程把所有任务执行完毕*/  
       public void waitFinish() {   
           synchronized (this) {   
                isClosed = true;   
                notifyAll();            //唤醒所有还在getTask()方法中等待任务的工作线程   
            }   
            Thread[] threads = new Thread[activeCount()]; //activeCount() 返回该线程组中活动线程的估计值。   
           int count = enumerate(threads); //enumerate()方法继承自ThreadGroup类,根据活动线程的估计值获得线程组中当前所有活动的工作线程   
           for(int i =0; i < count; i++) { //等待所有工作线程结束   
               try {   
                    threads[i].join();  //等待工作线程结束   
                }catch(InterruptedException ex) {   
                    ex.printStackTrace();   
                }   
            }   
        }   
     
       /**
         * 内部类,工作线程,负责从工作队列中取出任务,并执行
         * @author sunnylocus
         */  
       private class WorkThread extends Thread {   
           private int id;   
           public WorkThread(int id) {   
               //父类构造方法,将线程加入到当前ThreadPool线程组中   
               super(ThreadPool.this,id+"");   
               this.id =id;   
            }   
           public void run() {   
               while(! isInterrupted()) {  //isInterrupted()方法继承自Thread类,判断线程是否被中断   
                    Runnable task = null;   
                   try {   
                        task = getTask(id);     //取出任务   
                    }catch(InterruptedException ex) {   
                        ex.printStackTrace();   
                    }   
                   //如果getTask()返回null或者线程执行getTask()时被中断,则结束此线程   
                   if(task == null) return;   
                      
                   try {   
                        task.run();  //运行任务   
                    }catch(Throwable t) {   
                         t.printStackTrace();   
                      }   
                  }//   end while   
              }//   end run   
          }// end workThread  

 测试类:

 package com.tdt.test;   
  
 import com.tdt.impl.ls.ThreadPool;   
  
 public class ThreadPoolTest {   
       
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {   
          ThreadPool threadPool = new ThreadPool(3); //创建一个有个3工作线程的线程池   
          Thread.sleep(500); //休眠500毫秒,以便让线程池中的工作线程全部行   
         //运行任务   
         for (int i = 0; i <=5 ; i++) { //创建6个任务   
             threadPool.execute(createTask(i));   
          }   
         threadPool.waitFinish(); //等待所有任务执行完毕   
         threadPool.closePool(); //关闭线程池   
   
      }   
   
     private static Runnable createTask(final int taskID) {   
        return new Runnable() {   
            public void run() {   
             //   System.out.println("Task" + taskID + "开始");   
                 System.out.println("Hello world");   
            //   System.out.println("Task" + taskID + "结束");   
              }   
        };   
     }   
}  
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值