hibernate面试题 --- 类与类之间的有哪几种关系,并说明

类与类之间的有哪几种关系,并说明
类与类之间的关系分为:
1.关联关系

单向关联

双向关联

自身关联

多维关联(N-ary Association)

2、泛化(Generalization)

3、依赖(Dependency)

4、聚合(Aggregation)

5、组合(Composite)

关联:两个相对独立的对象,当一个对象的实例与另外一个对象的特定实例存在固定关系时,这两个对象之间就存在关联关系。

下面来分别介绍一下类与类之间的关系:

1. 单向关联 双向关联

我们假设有一个部门类和一个员工类为例来说明

从部门的角度看是一对多的关系,从员工的角度看是多对一的关系,也就是说,站在不同的角度得到的结论是不一样的,这样,在查询部门的时候,如果是一对多的关系,那么得到的部门类就可以去访问员工表的属性,如果查询的是员工表,就可以访问部门的属性,这样从部门可以查员工,不能从员工查部门的或者是从员工查部门,不能从部门查于员工的就是单向关联,如果既可以从部门查询员工,也可以从员工查部门,那么这是双向关联

2.自身关联

我们以书为类,书可以包括很多种类型的书,假设书籍下包括了一个历史类的书,而历史类的书又包括古代历史,现代历史,而古代历史又包括古代的某一个朝代的历史,就这样依次类推,可以形成一个无限的自关联

3.多维关联

多维关联是多个对象存在的关联,比如部门下既可以有员工,还同时要给员工薪资,这个我不懂,没有用到过。
4. 泛化
在 UML 中, 泛化关系用来表示类与类, 接口与接口之间的继承关系。更准确的说是不仅有继承关系,还有类和接口的实现关系。
5. 依赖
 对于两个相对独立的系统,当一个系统负责构造另一个系统的实例,或者依赖另一个系统的服务时,这两个系统之间体现为依赖关系.
 举个简单的例子就是:比如自行车Bicycle和打气筒Pump,当自行车需要打气的时候就要用到打气筒。这属性依赖关系
6. 聚合
 聚合关联是一种特殊的关联. 它表示类间的关系是整体与部分的关系. 简言之: 关联关系中的一个类描述了一个较大的事物, 它由较小的事物组成.
 比如:
 一个图书馆可以有十万本书,也可以一本也没有。但空的图书馆还是图书馆。这是聚合
7. 组合
 整件拥有部件的生命周期, 所以整件删除时, 部件一定会跟着删除. 而且, 多个整件不可以同时共享同一个部件。
 比如:
  一个车(我们平常能看到的普通的交通工具车)有轮子,有的车是四轮子的,有的车是三轮的,自行车是二轮的,还有独轮车,但车至少要有一个轮子,不然就不是车。这是组合关系。
读到这里,大家可能有一个疑问,聚合和组合的区别又是什么呢?
 聚合关系是当描述一个大的事物时,大的事务可以包含小的事务,也可以不包含小的事物,比如图书馆和图书,而组合是一个大的事物的存在必须是由多个小的事务组成的,缺省了小的事务是不可以的。
 组合关系是更强势的聚合。
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(1)抽象:从许多事物中舍弃个别的、非本质的特征,抽取共同的、本质性的特征,就叫作抽象。抽象是形成概念的必须手段。 抽象原则有两方面的意义:第一,尽管问题域中的事物是很复杂的,但是分析员并不需要了解和描述它们的一切,只需要分析研究其中与系统目标有关的事物及其本质性特征。第二,通过舍弃个体事物在细节上的差异,抽取其共同特征而得到一批事物的抽象概念。 抽象是面向对象方法中使用最为广泛的原则。抽象原则包括过程抽象和数据抽象两个方面。 过程抽象是指,任何一个完成确定功能的操作序列,其使用者都可以把它看作一个单一的实体,尽管实际上它可能是由一系列更低级的操作完成的。 数据抽象是根据施加于数据之上的操作来定义数据型,并限定数据的值只能由这些操作来修改和观察。数据抽象是OOA的核心原则。它强调把数据(属性)和操作(服务)结合为一个不可分的系统单位(即对象),对象的外部只需要知道它做什么,而不必知道它如何做。 (2)封装就是把对象的属性和服务结合为一个不可分的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。 (3)继承:特殊的对象拥有的其一般的全部属性与服务,称作特殊对一般继承。 在OOA中运用继承原则,就是在每个由一般和特殊形成的一般-特殊结构中,把一般的对象实例和所有特殊的对象实例都共同具有的属性和服务, 一次性地在一般中进行显式的定义。 在特殊中不再重复地定义一般中已定义的东西,但是在语义上,特殊却自动地、隐含地拥有它的一般 (以及所有更上层的一般)中定义的全部属性和服务。继承原则的好处是:使系统模型比较简练也比较清晰。 (4)分:就是把具有相同属性和服务的对象划分为一,用作为这些对象的抽象描述。分原则实际上是抽象原则运用于对象描述时的一种表现形式。 (5)聚合:又称组装,其原则是:把一个复杂的事物看成若干比较简单的事物的组装体,从而简化对复杂事物的描述。 (6)关联:是人思考问题时经常运用的思想方法:通过一个事物联想到另外的事物。能使人发生联想的原因是事物之间确实存在着某些联系。 (7)消息通信:这一原则要求对象之间只能通过消息进行通信,而不允许在对象之外直接地存取对象内部的属性。通过消息进行通信是由于封装原则而引起的。在OOA中要求用消息连接表示出对象之间的动态联系。 (8)粒度控制:一般来讲,人在面对一个复杂的问题域时,不可能在同一时刻既能纵观全局,又能洞察秋毫。因此需要控制自己的视野:考虑全局时,注意其大的组成部分,暂时不详察每一部分的具体的细节;考虑某部分的细节时则暂时撇开其余的部分。这就是粒度控制原则。 (9)行为分析:现实世界中事物的行为是复杂的。由大量的事物所构成的问题域中各种行为往往相互依赖、相互交织。
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