2007-09-24 13:53:39
【原】CListCtrl 使用技巧
方法一:
CString str;
for(int i=0; i<m_list.GetItemCount(); i++)
{
if( m_list.GetItemState(i, LVIS_SELECTED) == LVIS_SELECTED )
{
str.Format(_T("选中了第%d行"), i);
AfxMessageBox(str);
}
}
http://support.microsoft.com/kb/131284/en-us
http://support.microsoft.com/kb/141834/en-us
作者:lixiaosan
时间:04/06/2006
时间:04/06/2006
以下未经说明,listctrl默认view 风格为report
相关类及处理函数
MFC:CListCtrl类
SDK:以 “ListView_”开头的一些宏。如 ListView_InsertColumn
1. CListCtrl 风格
LVS_ICON: 为每个item显示大图标
LVS_SMALLICON: 为每个item显示小图标
LVS_LIST: 显示一列带有小图标的item
LVS_REPORT: 显示item详细资料
LVS_SMALLICON: 为每个item显示小图标
LVS_LIST: 显示一列带有小图标的item
LVS_REPORT: 显示item详细资料
直观的理解:windows资源管理器,“查看”标签下的“大图标,小图标,列表,详细资料”
2. 设置listctrl 风格及扩展风格
LONG lStyle;
lStyle. = GetWindowLong(m_list.m_hWnd, GWL_STYLE);//获取当前窗口style
lStyle. &= ~LVS_TYPEMASK; //清除显示方式位
lStyle.|= LVS_REPORT; //设置style
SetWindowLong(m_list.m_hWnd, GWL_STYLE, lStyle);//设置style
DWORD dwStyle. = m_list.GetExtendedStyle();
dwStyle.|= LVS_EX_FULLROWSELECT;//选中某行使整行高亮(只适用与report风格的listctrl)
dwStyle.|= LVS_EX_GRIDLINES;//网格线(只适用与report风格的listctrl)
dwStyle.|= LVS_EX_CHECKBOXES;//item前生成checkbox控件
m_list.SetExtendedStyle(dwStyle); //设置扩展风格
注:listview的style请查阅msdn
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/wceshellui5/html/wce50lrflistviewstyles.asp
lStyle. = GetWindowLong(m_list.m_hWnd, GWL_STYLE);//获取当前窗口style
lStyle. &= ~LVS_TYPEMASK; //清除显示方式位
lStyle.|= LVS_REPORT; //设置style
SetWindowLong(m_list.m_hWnd, GWL_STYLE, lStyle);//设置style
DWORD dwStyle. = m_list.GetExtendedStyle();
dwStyle.|= LVS_EX_FULLROWSELECT;//选中某行使整行高亮(只适用与report风格的listctrl)
dwStyle.|= LVS_EX_GRIDLINES;//网格线(只适用与report风格的listctrl)
dwStyle.|= LVS_EX_CHECKBOXES;//item前生成checkbox控件
m_list.SetExtendedStyle(dwStyle); //设置扩展风格
注:listview的style请查阅msdn
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/wceshellui5/html/wce50lrflistviewstyles.asp
3. 插入数据
m_list.InsertColumn( 0, "ID", LVCFMT_LEFT, 40 );//插入列
m_list.InsertColumn( 1, "NAME", LVCFMT_LEFT, 50 );
int nRow = m_list.InsertItem(0, “11”);//插入行
m_list.SetItemText(nRow, 1, “jacky”);//设置数据
m_list.InsertColumn( 1, "NAME", LVCFMT_LEFT, 50 );
int nRow = m_list.InsertItem(0, “11”);//插入行
m_list.SetItemText(nRow, 1, “jacky”);//设置数据
4. 一直选中item
选中style中的Show selection always,或者在上面第2点中设置LVS_SHOWSELALWAYS
5. 选中和取消选中一行
int nIndex = 0;
//选中
m_list.SetItemState(nIndex, LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED, LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED);
//取消选中
m_list.SetItemState(nIndex, 0, LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED);
//选中
m_list.SetItemState(nIndex, LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED, LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED);
//取消选中
m_list.SetItemState(nIndex, 0, LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED);
6. 得到listctrl中所有行的checkbox的状态
m_list.SetExtendedStyle(LVS_EX_CHECKBOXES);
CString str;
for(int i=0; i<m_list.GetItemCount(); i++)
{
if( m_list.GetItemState(i, LVIS_SELECTED) == LVIS_SELECTED || m_list.GetCheck(i))
{
str.Format(_T("第%d行的checkbox为选中状态"), i);
AfxMessageBox(str);
}
}
CString str;
for(int i=0; i<m_list.GetItemCount(); i++)
{
if( m_list.GetItemState(i, LVIS_SELECTED) == LVIS_SELECTED || m_list.GetCheck(i))
{
str.Format(_T("第%d行的checkbox为选中状态"), i);
AfxMessageBox(str);
}
}
7. 得到listctrl中所有选中行的序号
方法一:
CString str;
for(int i=0; i<m_list.GetItemCount(); i++)
{
if( m_list.GetItemState(i, LVIS_SELECTED) == LVIS_SELECTED )
{
str.Format(_T("选中了第%d行"), i);
AfxMessageBox(str);
}
}
方法二:
POSITION pos = m_list.GetFirstSelectedItemPosition();
if (pos == NULL)
TRACE0("No items were selected!\n");
else
{
while (pos)
{
int nItem = m_list.GetNextSelectedItem(pos);
TRACE1("Item %d was selected!\n", nItem);
// you could do your own processing on nItem here
}
}
POSITION pos = m_list.GetFirstSelectedItemPosition();
if (pos == NULL)
TRACE0("No items were selected!\n");
else
{
while (pos)
{
int nItem = m_list.GetNextSelectedItem(pos);
TRACE1("Item %d was selected!\n", nItem);
// you could do your own processing on nItem here
}
}
8. 得到item的信息
TCHAR szBuf[1024];
LVITEM lvi;
lvi.iItem = nItemIndex;
lvi.iSubItem = 0;
lvi.mask = LVIF_TEXT;
lvi.pszText = szBuf;
lvi.cchTextMax = 1024;
m_list.GetItem(&lvi);
LVITEM lvi;
lvi.iItem = nItemIndex;
lvi.iSubItem = 0;
lvi.mask = LVIF_TEXT;
lvi.pszText = szBuf;
lvi.cchTextMax = 1024;
m_list.GetItem(&lvi);
关于得到设置item的状态,还可以参考msdn文章
Q173242: Use Masks to Set/Get Item States in CListCtrl
http://support.microsoft.com/kb/173242/en-us
Q173242: Use Masks to Set/Get Item States in CListCtrl
http://support.microsoft.com/kb/173242/en-us
9. 得到listctrl的所有列的header字符串内容
LVCOLUMN lvcol;
char str[256];
int nColNum;
CString strColumnName[4];//假如有4列
char str[256];
int nColNum;
CString strColumnName[4];//假如有4列
nColNum = 0;
lvcol.mask = LVCF_TEXT;
lvcol.pszText = str;
lvcol.cchTextMax = 256;
while(m_list.GetColumn(nColNum, &lvcol))
{
strColumnName[nColNum] = lvcol.pszText;
nColNum++;
}
lvcol.mask = LVCF_TEXT;
lvcol.pszText = str;
lvcol.cchTextMax = 256;
while(m_list.GetColumn(nColNum, &lvcol))
{
strColumnName[nColNum] = lvcol.pszText;
nColNum++;
}
10. 使listctrl中一项可见,即滚动滚动条
m_list.EnsureVisible(i, FALSE);
11. 得到listctrl列数
int nHeadNum = m_list.GetHeaderCtrl()->GetItemCount();
12. 删除所有列
方法一:
while ( m_list.DeleteColumn (0))
因为你删除了第一列后,后面的列会依次向上移动。
while ( m_list.DeleteColumn (0))
因为你删除了第一列后,后面的列会依次向上移动。
方法二:
int nColumns = 4;
for (int i=nColumns-1; i>=0; i--)
m_list.DeleteColumn (i);
int nColumns = 4;
for (int i=nColumns-1; i>=0; i--)
m_list.DeleteColumn (i);
13. 得到单击的listctrl的行列号
添加listctrl控件的NM_CLICK消息相应函数
void CTest6Dlg::OnClickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
// 方法一:
/*
DWORD dwPos = GetMessagePos();
CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos) );
m_list.ScreenToClient(&point);
LVHITTESTINFO lvinfo;
lvinfo.pt = point;
lvinfo.flags = LVHT_ABOVE;
int nItem = m_list.SubItemHitTest(&lvinfo);
if(nItem != -1)
{
CString strtemp;
strtemp.Format("单击的是第%d行第%d列", lvinfo.iItem, lvinfo.iSubItem);
AfxMessageBox(strtemp);
}
*/
// 方法二:
/*
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
if(pNMListView->iItem != -1)
{
CString strtemp;
strtemp.Format("单击的是第%d行第%d列",
pNMListView->iItem, pNMListView->iSubItem);
AfxMessageBox(strtemp);
}
*/
*pResult = 0;
}
void CTest6Dlg::OnClickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
// 方法一:
/*
DWORD dwPos = GetMessagePos();
CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos) );
m_list.ScreenToClient(&point);
LVHITTESTINFO lvinfo;
lvinfo.pt = point;
lvinfo.flags = LVHT_ABOVE;
int nItem = m_list.SubItemHitTest(&lvinfo);
if(nItem != -1)
{
CString strtemp;
strtemp.Format("单击的是第%d行第%d列", lvinfo.iItem, lvinfo.iSubItem);
AfxMessageBox(strtemp);
}
*/
// 方法二:
/*
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
if(pNMListView->iItem != -1)
{
CString strtemp;
strtemp.Format("单击的是第%d行第%d列",
pNMListView->iItem, pNMListView->iSubItem);
AfxMessageBox(strtemp);
}
*/
*pResult = 0;
}
14. 判断是否点击在listctrl的checkbox上
添加listctrl控件的NM_CLICK消息相应函数
void CTest6Dlg::OnClickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
DWORD dwPos = GetMessagePos();
CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos) );
m_list.ScreenToClient(&point);
LVHITTESTINFO lvinfo;
lvinfo.pt = point;
lvinfo.flags = LVHT_ABOVE;
UINT nFlag;
int nItem = m_list.HitTest(point, &nFlag);
//判断是否点在checkbox上
if(nFlag == LVHT_ONITEMSTATEICON)
{
AfxMessageBox("点在listctrl的checkbox上");
}
*pResult = 0;
}
void CTest6Dlg::OnClickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
DWORD dwPos = GetMessagePos();
CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos) );
m_list.ScreenToClient(&point);
LVHITTESTINFO lvinfo;
lvinfo.pt = point;
lvinfo.flags = LVHT_ABOVE;
UINT nFlag;
int nItem = m_list.HitTest(point, &nFlag);
//判断是否点在checkbox上
if(nFlag == LVHT_ONITEMSTATEICON)
{
AfxMessageBox("点在listctrl的checkbox上");
}
*pResult = 0;
}
15. 右键点击listctrl的item弹出菜单
添加listctrl控件的NM_RCLICK消息相应函数
void CTest6Dlg::OnRclickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
if(pNMListView->iItem != -1)
{
DWORD dwPos = GetMessagePos();
CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos) );
CMenu menu;
VERIFY( menu.LoadMenu( IDR_MENU1 ) );
CMenu* popup = menu.GetSubMenu(0);
ASSERT( popup != NULL );
popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this );
}
*pResult = 0;
}
void CTest6Dlg::OnRclickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
if(pNMListView->iItem != -1)
{
DWORD dwPos = GetMessagePos();
CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos) );
CMenu menu;
VERIFY( menu.LoadMenu( IDR_MENU1 ) );
CMenu* popup = menu.GetSubMenu(0);
ASSERT( popup != NULL );
popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this );
}
*pResult = 0;
}
16. item切换焦点时(包括用键盘和鼠标切换item时),状态的一些变化顺序
添加listctrl控件的LVN_ITEMCHANGED消息相应函数
void CTest6Dlg::OnItemchangedList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
// TODO: Add your control notification handler code here
CString sTemp;
if((pNMListView->uOldState & LVIS_FOCUSED) == LVIS_FOCUSED &&
(pNMListView->uNewState & LVIS_FOCUSED) == 0)
{
sTemp.Format("%d losted focus",pNMListView->iItem);
}
else if((pNMListView->uOldState & LVIS_FOCUSED) == 0 &&
(pNMListView->uNewState & LVIS_FOCUSED) == LVIS_FOCUSED)
{
sTemp.Format("%d got focus",pNMListView->iItem);
}
if((pNMListView->uOldState & LVIS_SELECTED) == LVIS_SELECTED &&
(pNMListView->uNewState & LVIS_SELECTED) == 0)
{
sTemp.Format("%d losted selected",pNMListView->iItem);
}
else if((pNMListView->uOldState & LVIS_SELECTED) == 0 &&
(pNMListView->uNewState & LVIS_SELECTED) == LVIS_SELECTED)
{
sTemp.Format("%d got selected",pNMListView->iItem);
}
*pResult = 0;
}
void CTest6Dlg::OnItemchangedList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
// TODO: Add your control notification handler code here
CString sTemp;
if((pNMListView->uOldState & LVIS_FOCUSED) == LVIS_FOCUSED &&
(pNMListView->uNewState & LVIS_FOCUSED) == 0)
{
sTemp.Format("%d losted focus",pNMListView->iItem);
}
else if((pNMListView->uOldState & LVIS_FOCUSED) == 0 &&
(pNMListView->uNewState & LVIS_FOCUSED) == LVIS_FOCUSED)
{
sTemp.Format("%d got focus",pNMListView->iItem);
}
if((pNMListView->uOldState & LVIS_SELECTED) == LVIS_SELECTED &&
(pNMListView->uNewState & LVIS_SELECTED) == 0)
{
sTemp.Format("%d losted selected",pNMListView->iItem);
}
else if((pNMListView->uOldState & LVIS_SELECTED) == 0 &&
(pNMListView->uNewState & LVIS_SELECTED) == LVIS_SELECTED)
{
sTemp.Format("%d got selected",pNMListView->iItem);
}
*pResult = 0;
}
17. 得到另一个进程里的listctrl控件的item内容
http://www.codeproject.com/threads/int64_memsteal.asp
18. 选中listview中的item
Q131284: How To Select a Listview Item Programmaticallyhttp://support.microsoft.com/kb/131284/en-us
19. 如何在CListView中使用CListCtrl的派生类
http://www.codeguru.com/cpp/controls/listview/introduction/article.php/c919/
20. listctrl的subitem添加图标
m_list.SetExtendedStyle(LVS_EX_SUBITEMIMAGES);
m_list.SetItem(..); //具体参数请参考msdn
m_list.SetItem(..); //具体参数请参考msdn
21. 在CListCtrl显示文件,并根据文件类型来显示图标
网上找到的代码,share
BOOL CTest6Dlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
HIMAGELIST himlSmall;
HIMAGELIST himlLarge;
SHFILEINFO sfi;
char cSysDir[MAX_PATH];
CString strBuf;
memset(cSysDir, 0, MAX_PATH);
GetWindowsDirectory(cSysDir, MAX_PATH);
strBuf = cSysDir;
sprintf(cSysDir, "%s", strBuf.Left(strBuf.Find("\\")+1));
himlSmall = (HIMAGELIST)SHGetFileInfo ((LPCSTR)cSysDir,
0,
&sfi,
sizeof(SHFILEINFO),
SHGFI_SYSICONINDEX | SHGFI_SMALLICON );
himlLarge = (HIMAGELIST)SHGetFileInfo((LPCSTR)cSysDir,
0,
&sfi,
sizeof(SHFILEINFO),
SHGFI_SYSICONINDEX | SHGFI_LARGEICON);
if (himlSmall && himlLarge)
{
::SendMessage(m_list.m_hWnd, LVM_SETIMAGELIST,
(WPARAM)LVSIL_SMALL, (LPARAM)himlSmall);
::SendMessage(m_list.m_hWnd, LVM_SETIMAGELIST,
(WPARAM)LVSIL_NORMAL, (LPARAM)himlLarge);
}
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CTest6Dlg::AddFiles(LPCTSTR lpszFileName, BOOL bAddToDocument)
{
int nIcon = GetIconIndex(lpszFileName, FALSE, FALSE);
CString strSize;
CFileFind filefind;
// get file size
if (filefind.FindFile(lpszFileName))
{
filefind.FindNextFile();
strSize.Format("%d", filefind.GetLength());
}
else
strSize = "0";
// split path and filename
CString strFileName = lpszFileName;
CString strPath;
int nPos = strFileName.ReverseFind('\\');
if (nPos != -1)
{
strPath = strFileName.Left(nPos);
strFileName = strFileName.Mid(nPos + 1);
}
// insert to list
int nItem = m_list.GetItemCount();
m_list.InsertItem(nItem, strFileName, nIcon);
m_list.SetItemText(nItem, 1, strSize);
m_list.SetItemText(nItem, 2, strFileName.Right(3));
m_list.SetItemText(nItem, 3, strPath);
}
int CTest6Dlg::GetIconIndex(LPCTSTR lpszPath, BOOL bIsDir, BOOL bSelected)
{
SHFILEINFO sfi;
memset(&sfi, 0, sizeof(sfi));
if (bIsDir)
{
SHGetFileInfo(lpszPath,
FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY,
&sfi,
sizeof(sfi),
SHGFI_SMALLICON | SHGFI_SYSICONINDEX |
SHGFI_USEFILEATTRIBUTES |(bSelected ? SHGFI_OPENICON : 0));
return sfi.iIcon;
}
else
{
SHGetFileInfo (lpszPath,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
&sfi,
sizeof(sfi),
SHGFI_SMALLICON | SHGFI_SYSICONINDEX |
SHGFI_USEFILEATTRIBUTES | (bSelected ? SHGFI_OPENICON : 0));
return sfi.iIcon;
}
return -1;
}
BOOL CTest6Dlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
HIMAGELIST himlSmall;
HIMAGELIST himlLarge;
SHFILEINFO sfi;
char cSysDir[MAX_PATH];
CString strBuf;
memset(cSysDir, 0, MAX_PATH);
GetWindowsDirectory(cSysDir, MAX_PATH);
strBuf = cSysDir;
sprintf(cSysDir, "%s", strBuf.Left(strBuf.Find("\\")+1));
himlSmall = (HIMAGELIST)SHGetFileInfo ((LPCSTR)cSysDir,
0,
&sfi,
sizeof(SHFILEINFO),
SHGFI_SYSICONINDEX | SHGFI_SMALLICON );
himlLarge = (HIMAGELIST)SHGetFileInfo((LPCSTR)cSysDir,
0,
&sfi,
sizeof(SHFILEINFO),
SHGFI_SYSICONINDEX | SHGFI_LARGEICON);
if (himlSmall && himlLarge)
{
::SendMessage(m_list.m_hWnd, LVM_SETIMAGELIST,
(WPARAM)LVSIL_SMALL, (LPARAM)himlSmall);
::SendMessage(m_list.m_hWnd, LVM_SETIMAGELIST,
(WPARAM)LVSIL_NORMAL, (LPARAM)himlLarge);
}
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CTest6Dlg::AddFiles(LPCTSTR lpszFileName, BOOL bAddToDocument)
{
int nIcon = GetIconIndex(lpszFileName, FALSE, FALSE);
CString strSize;
CFileFind filefind;
// get file size
if (filefind.FindFile(lpszFileName))
{
filefind.FindNextFile();
strSize.Format("%d", filefind.GetLength());
}
else
strSize = "0";
// split path and filename
CString strFileName = lpszFileName;
CString strPath;
int nPos = strFileName.ReverseFind('\\');
if (nPos != -1)
{
strPath = strFileName.Left(nPos);
strFileName = strFileName.Mid(nPos + 1);
}
// insert to list
int nItem = m_list.GetItemCount();
m_list.InsertItem(nItem, strFileName, nIcon);
m_list.SetItemText(nItem, 1, strSize);
m_list.SetItemText(nItem, 2, strFileName.Right(3));
m_list.SetItemText(nItem, 3, strPath);
}
int CTest6Dlg::GetIconIndex(LPCTSTR lpszPath, BOOL bIsDir, BOOL bSelected)
{
SHFILEINFO sfi;
memset(&sfi, 0, sizeof(sfi));
if (bIsDir)
{
SHGetFileInfo(lpszPath,
FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY,
&sfi,
sizeof(sfi),
SHGFI_SMALLICON | SHGFI_SYSICONINDEX |
SHGFI_USEFILEATTRIBUTES |(bSelected ? SHGFI_OPENICON : 0));
return sfi.iIcon;
}
else
{
SHGetFileInfo (lpszPath,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
&sfi,
sizeof(sfi),
SHGFI_SMALLICON | SHGFI_SYSICONINDEX |
SHGFI_USEFILEATTRIBUTES | (bSelected ? SHGFI_OPENICON : 0));
return sfi.iIcon;
}
return -1;
}
22. listctrl内容进行大数据量更新时,避免闪烁
m_list.SetRedraw(FALSE);
//更新内容
m_list.SetRedraw(TRUE);
m_list.Invalidate();
m_list.UpdateWindow();
或者参考
//更新内容
m_list.SetRedraw(TRUE);
m_list.Invalidate();
m_list.UpdateWindow();
或者参考
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/vclib/html/_mfc_cwnd.3a3a.setredraw.asp
23. listctrl排序
Q250614:How To Sort Items in a CListCtrl in Report View
http://support.microsoft.com/kb/250614/en-us
http://support.microsoft.com/kb/250614/en-us
24. 在listctrl中选中某个item时动态改变其icon或bitmap
Q141834: How to change the icon or the bitmap of a CListCtrl item in Visual C++http://support.microsoft.com/kb/141834/en-us
25. 在添加item后,再InsertColumn()后导致整列数据移动的问题
Q151897: CListCtrl::InsertColumn() Causes Column Data to Shift
http://support.microsoft.com/kb/151897/en-us
http://support.microsoft.com/kb/151897/en-us
26. 关于listctrl第一列始终居左的问题
解决办法:把第一列当一个虚列,从第二列开始插入列及数据,最后删除第一列。
具体解释参阅 http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/shellcc/platform/commctls/listview/structures/lvcolumn.asp
具体解释参阅 http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/shellcc/platform/commctls/listview/structures/lvcolumn.asp
27. 锁定column header的拖动
http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/03/06/CQA/
28. 如何隐藏clistctrl的列
把需隐藏的列的宽度设为0,然后检测当该列为隐藏列时,用上面第27点的锁定column 的拖动来实现
29. listctrl进行大数据量操作时,使用virtual list
http://www.microsoft.com/msj/archive/S2061.aspx
http://www.codeguru.com/cpp/controls/listview/advanced/article.php/c4151/
http://www.codeproject.com/listctrl/virtuallist.asp
http://www.codeguru.com/cpp/controls/listview/advanced/article.php/c4151/
http://www.codeproject.com/listctrl/virtuallist.asp
30. 关于item只能显示259个字符的问题
解决办法:需要在item上放一个edit。
31. 响应在listctrl的column header上的鼠标右键单击
Q125694: How To Find Out Which Listview Column Was Right-Clicked
http://support.microsoft.com/kb/125694/en-us
http://support.microsoft.com/kb/125694/en-us
32. 类似于windows资源管理器的listview
Q234310: How to implement a ListView control that is similar to Windows Explorer by using DirLV.exe
http://support.microsoft.com/kb/234310/en-us
http://support.microsoft.com/kb/234310/en-us
33. 在ListCtrl中OnTimer只响应两次的问题
Q200054:
PRB: OnTimer() Is Not Called Repeatedly for a List Control
http://support.microsoft.com/kb/200054/en-us
PRB: OnTimer() Is Not Called Repeatedly for a List Control
http://support.microsoft.com/kb/200054/en-us
34. 以下为一些为实现各种自定义功能的listctrl派生类
(1) 拖放
http://www.codeproject.com/listctrl/dragtest.asp
http://www.codeproject.com/listctrl/dragtest.asp
在CListCtrl和CTreeCtrl间拖放
http://support.microsoft.com/kb/148738/en-us
(2) 多功能listctrl
支持subitem可编辑,图标,radiobutton,checkbox,字符串改变颜色的类
http://www.codeproject.com/listctrl/quicklist.asp
支持排序,subitem可编辑,subitem图标,subitem改变颜色的类
http://www.codeproject.com/listctrl/ReportControl.asp
http://support.microsoft.com/kb/148738/en-us
(2) 多功能listctrl
支持subitem可编辑,图标,radiobutton,checkbox,字符串改变颜色的类
http://www.codeproject.com/listctrl/quicklist.asp
支持排序,subitem可编辑,subitem图标,subitem改变颜色的类
http://www.codeproject.com/listctrl/ReportControl.asp
(3) subitem中显示超链接
http://www.codeproject.com/listctrl/CListCtrlLink.asp
http://www.codeproject.com/listctrl/CListCtrlLink.asp
(4) subitem的tooltip提示
http://www.codeproject.com/listctrl/ctooltiplistctrl.asp
http://www.codeproject.com/listctrl/ctooltiplistctrl.asp
(5) subitem中显示进度条
http://www.codeproject.com/listctrl/ProgressListControl.asp
http://www.codeproject.com/listctrl/napster.asp
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listview/article.php/c4187/
http://www.codeproject.com/listctrl/ProgressListControl.asp
http://www.codeproject.com/listctrl/napster.asp
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listview/article.php/c4187/
(6) 动态改变subitem的颜色和背景色
http://www.codeproject.com/listctrl/highlightlistctrl.asp
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listbox/colorlistboxes/article.php/c4757/
(7) 类vb属性对话框
http://www.codeproject.com/listctrl/propertylistctrl.asp
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listview/propertylists/article.php/c995/
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listview/propertylists/article.php/c1041/
(8) 选中subitem(只高亮选中的item)
http://www.codeproject.com/listctrl/SubItemSel.asp
http://www.codeproject.com/listctrl/ListSubItSel.asp
(9) 改变行高
http://www.codeproject.com/listctrl/changerowheight.asp
(10) 改变行颜色
http://www.codeproject.com/listctrl/coloredlistctrl.asp
(11) 可编辑subitem的listctrl
http://www.codeproject.com/listctrl/nirs2000.asp
http://www.codeproject.com/listctrl/editing_subitems_in_listcontrol.asp
(12) subitem可编辑,插入combobox,改变行颜色,subitem的tooltip提示
http://www.codeproject.com/listctrl/reusablelistcontrol.asp
(13) header 中允许多行字符串
http://www.codeproject.com/listctrl/headerctrlex.asp
(14) 插入combobox
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listview/editingitemsandsubitem/article.php/c979/
(15) 添加背景图片
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listview/backgroundcolorandimage/article.php/c4173/
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listview/backgroundcolorandimage/article.php/c983/
http://www.vchelp.net/vchelp/archive.asp?type_id=9&class_id=1&cata_id=1&article_id=1088&search_term=
(16) 自适应宽度的listctrl
http://www.codeproject.com/useritems/AutosizeListCtrl.asp
http://www.codeproject.com/listctrl/highlightlistctrl.asp
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listbox/colorlistboxes/article.php/c4757/
(7) 类vb属性对话框
http://www.codeproject.com/listctrl/propertylistctrl.asp
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listview/propertylists/article.php/c995/
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listview/propertylists/article.php/c1041/
(8) 选中subitem(只高亮选中的item)
http://www.codeproject.com/listctrl/SubItemSel.asp
http://www.codeproject.com/listctrl/ListSubItSel.asp
(9) 改变行高
http://www.codeproject.com/listctrl/changerowheight.asp
(10) 改变行颜色
http://www.codeproject.com/listctrl/coloredlistctrl.asp
(11) 可编辑subitem的listctrl
http://www.codeproject.com/listctrl/nirs2000.asp
http://www.codeproject.com/listctrl/editing_subitems_in_listcontrol.asp
(12) subitem可编辑,插入combobox,改变行颜色,subitem的tooltip提示
http://www.codeproject.com/listctrl/reusablelistcontrol.asp
(13) header 中允许多行字符串
http://www.codeproject.com/listctrl/headerctrlex.asp
(14) 插入combobox
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listview/editingitemsandsubitem/article.php/c979/
(15) 添加背景图片
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listview/backgroundcolorandimage/article.php/c4173/
http://www.codeguru.com/Cpp/controls/listview/backgroundcolorandimage/article.php/c983/
http://www.vchelp.net/vchelp/archive.asp?type_id=9&class_id=1&cata_id=1&article_id=1088&search_term=
(16) 自适应宽度的listctrl
http://www.codeproject.com/useritems/AutosizeListCtrl.asp
(17) 改变ListCtrl高亮时的颜色(默认为蓝色)
处理
处理
NM_CUSTOMDRAW
http://www.codeproject.com/listctrl/lvcustomdraw.asp
(18) 改变header颜色
http://www.pocketpcdn.com/articles/hdr_color.html
【文章来源】http://www.6suv.com/20070816/37356/
2007-09-23 22:59:16
// 创建快捷方式
BOOL CCreateLnkDlg::CreateLink(LPSTR szPath,LPSTR szLink)
{
CoInitialize(NULL);
HRESULT hres;
IShellLink* psl;
IPersistFile* ppf;
WORD wsz[MAX_PATH];
hres = CoCreateInstance(CLSID_ShellLink, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IShellLink, (void**)&psl);
if(FAILED(hres))
return FALSE;
psl->SetPath(szPath);
hres = psl->QueryInterface(IID_IPersistFile, (void**)&ppf);
if(FAILED(hres))
return FALSE;
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szLink, -1, wsz, MAX_PATH);
hres = ppf->Save(wsz, STGM_READWRITE);
ppf->Release();
psl->Release();
CoUninitialize();
return TRUE;
}
// 如何使用
CreateLink("c:\\a.txt", "d:\\a.lnk");
2007-09-20 21:28:11
VC中利用ADO共同实现数据库的操作(以修正其中的错误)
ADO是应用层的编程接口,它通过OLE DB提供的COM接口访问数据,它适合于各种客户机/服务器应用系统和基于Web的应用,尤其在一些脚本语言中访问数据库操作是ADO的主要优势。ADO 是一套用自动化技术建立起来的对象层次结构,它比其他的一些对象模型如DAO(Data Access Object)、RDO(Remote Data Object)等具有更好的灵活性,使用更为方便,并且访问数据的效率更高。SQL是强大的数据库操作系统,通过ADO和SQL语句的配合,我们可以的实现对数据库的一系列操作,例如创建数据库、创建表、创建索引,实现数据库的多重查询、高级查询和数据的汇总等技术。下面通过例程介绍如何通过ADO和 SQL语句的配合实现对数据库的操作。
第一步:通过Access创建数据库test.mdb。
第二步:创建单文档工程testado,所有的选项都取默认值。
第三步:COM库的初始化
我们可以使用AfxOleInit()来初始化COM库,这项工作通常在CWinApp::InitInstance()的重载函数中完成,请看如下代码:
BOOL CADOTest1App::InitInstance()
{
AfxOleInit();
......
{
AfxOleInit();
......
第四步:用#import指令引入ADO类型库
我们在stdafx.h中加入如下语句:
#import "c:\program files\common files\system\ado\msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF")
这一语句有何作用呢?其最终作用同我们熟悉的#include类似,编译的时候系统会为我们生成msado15.tlh,ado15.tli两个C++头文件来定义ADO库。
第五步:在testadoview.h中定义一个指向Connection对象的指针:_ConnectionPtr m_pConnection;
第六步:添加如下代码:
void CTestadoView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
HRESULT hr;
try
{
hr = m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection");//创建Connection对象
if(SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pConnection->Open("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=test.mdb","","",adModeUnknown);///连接数据库
///上面一句中连接字串中的Provider是针对ACCESS2000环境的,对于ACCESS97,需要改为:Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.3.51; }
}
}
catch(_com_error e)///捕捉异常
{
CString errormessage;
errormessage.Format("连接数据库失败!\r\n错误信息:%s",e.ErrorMessage());
AfxMessageBox(errormessage);///显示错误信息
}
}
{
CView::OnInitialUpdate();
HRESULT hr;
try
{
hr = m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection");//创建Connection对象
if(SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pConnection->Open("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=test.mdb","","",adModeUnknown);///连接数据库
///上面一句中连接字串中的Provider是针对ACCESS2000环境的,对于ACCESS97,需要改为:Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.3.51; }
}
}
catch(_com_error e)///捕捉异常
{
CString errormessage;
errormessage.Format("连接数据库失败!\r\n错误信息:%s",e.ErrorMessage());
AfxMessageBox(errormessage);///显示错误信息
}
}
第七步:在析构函数中关闭Connection对象并将其释放,代码如下:
CTestadoView::~CTestadoView()
{
m_pConnection->Close();
m_pConnection.Release();
}
{
m_pConnection->Close();
m_pConnection.Release();
}
第八步:添加菜单项"创建数据库表",并添加相应的消息处理函数,然后添加代码如下:
void CTestadoView::OnAddtable()
{
_variant_t RecordsAffected;
m_pConnection->Execute("CREATE TABLE new(ID INTEGER,username TEXT,old INTEGER)",&RecordsAffected,adCmdText);
}
{
_variant_t RecordsAffected;
m_pConnection->Execute("CREATE TABLE new(ID INTEGER,username TEXT,old INTEGER)",&RecordsAffected,adCmdText);
}
运行程序,执行菜单当中的命令"添加表",我们可以发现数据库中已经添加了一个表new,其中的字段有我们定义的字段。
第九步:添加菜单项"删除数据库表",并添加相应的消息处理函数,然后添加代码如下:
void CTestadoView::OnDeleteTable()
{
_variant_t RecordsAffected;
m_pConnection->Execute("DROP TABLE new",&RecordsAffected,adCmdText);
}
{
_variant_t RecordsAffected;
m_pConnection->Execute("DROP TABLE new",&RecordsAffected,adCmdText);
}
运行程序,执行菜单当中的命令"删除表",我们可以发现数据库中刚才添加的表new已被删除。
第十步:添加菜单项"添加一列",并添加相应的消息处理函数,然后添加代码如下:
void CTestadoView::OnAddColumn()
{
_variant_t RecordsAffected;
m_pConnection->Execute("ALTER TABLE new ADD newcolumn1 INTEGER",&RecordsAffected,adCmdText);
}
{
_variant_t RecordsAffected;
m_pConnection->Execute("ALTER TABLE new ADD newcolumn1 INTEGER",&RecordsAffected,adCmdText);
}
运行程序,执行菜单当中的命令"添加一列",我们可以发现数据库中刚才添加的表new中已添加了一个新列。
第十一步:添加菜单项"删除一列",并添加相应的消息处理函数,然后添加代码如下:
void CTestadoView::OnDelColumn()
{
_variant_t RecordsAffected;
m_pConnection->Execute("ALTER TABLE new DROP newcolumn1 INTEGER",&RecordsAffected,adCmdText);
}
{
_variant_t RecordsAffected;
m_pConnection->Execute("ALTER TABLE new DROP newcolumn1 INTEGER",&RecordsAffected,adCmdText);
}
运行程序,执行菜单当中的命令"删除一列",我们可以发现数据库中刚才添加的表new中的新列已被删除。
第十二步:添加菜单项"添加记录",并添加相应的消息处理函数,然后添加代码如下:
void CTestadoView::OnAddRecord()
{
_variant_t RecordsAffected;
for(int i = 1;i < 10; i ++)
{
CString strSQL;
strSQL.Format("INSERT INTO new(ID,username,old) VALUES (%d, 'Washington',%d)",i,i*9);
m_pConnection->Execute((_bstr_t)strSQL,&RecordsAffected,adCmdText);
}
{
_variant_t RecordsAffected;
for(int i = 1;i < 10; i ++)
{
CString strSQL;
strSQL.Format("INSERT INTO new(ID,username,old) VALUES (%d, 'Washington',%d)",i,i*9);
m_pConnection->Execute((_bstr_t)strSQL,&RecordsAffected,adCmdText);
}
运行程序,执行菜单当中的命令"添加记录",我们可以发现数据库中刚才添加的表new中添加了九条新的记录。
第十三步:添加菜单项"old字段加1",并添加相应的消息处理函数,然后添加代码如下:
void CTestadoView::OnOldAddone()
{
_variant_t RecordsAffected;
m_pConnection->Execute("UPDATE new SET ld= old+1",&RecordsAffected,adCmdText);
}
{
_variant_t RecordsAffected;
m_pConnection->Execute("UPDATE new SET ld= old+1",&RecordsAffected,adCmdText);
}
运行程序,执行菜单当中的命令"old记录加1",我们可以发现数据库中刚才添加的表new中的九条新的记录的old字段都自动加1。
第十四步:添加菜单项"统计记录数目",并添加相应的消息处理函数,然后添加代码如下:
void CTestadoView::OnTotalRecords()
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("SELECT COUNT(*) FROM new where ID > 0",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
///取得第一个字段的值放入vCount变量
m_pRecordset->Close();///关闭记录集
CString Message;
Message.Format("共有%d条记录",vCount.lVal);
AfxMessageBox(Message);///显示当前记录条数
}
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("SELECT COUNT(*) FROM new where ID > 0",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
///取得第一个字段的值放入vCount变量
m_pRecordset->Close();///关闭记录集
CString Message;
Message.Format("共有%d条记录",vCount.lVal);
AfxMessageBox(Message);///显示当前记录条数
}
运行程序,执行菜单当中的命令"统计记录数目",我们可以得到数据库中记录的数目。
第十五步:添加菜单项"设置ID为索引",并添加相应的消息处理函数,然后添加代码如下:
void CTestadoView::OnSetIdIndex()
{
_variant_t RecordsAffected;
m_pConnection->Execute("CREATE UNIQUE INDEX id ON new(ID)",&RecordsAffected,adCmdText);
}
{
_variant_t RecordsAffected;
m_pConnection->Execute("CREATE UNIQUE INDEX id ON new(ID)",&RecordsAffected,adCmdText);
}
运行程序,执行菜单当中的命令"设置ID为索引",我们可以发现数据库中ID被设置为索引。
第十六步:添加菜单项"数据汇总"、"old字段的总和"、"old字段的均值"、"old的最小值"、"old字段的最大值",并添加相应的消息处理函数,然后添加代码如下:
void CTestadoView::OnOldMax()
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select MAX(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
///取得第一个字段的值放入vCount变量
m_pRecordset->Close();///关闭记录集
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("最大值是%d",vCount.lVal);
AfxMessageBox(Message);
}
void CTestadoView::OnOldMin()
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select MIN(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
///取得第一个字段的值放入vCount变量
m_pRecordset->Close();///关闭记录集
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("最小值是%d",vCount.lVal);
AfxMessageBox(Message);
}
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select MAX(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
///取得第一个字段的值放入vCount变量
m_pRecordset->Close();///关闭记录集
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("最大值是%d",vCount.lVal);
AfxMessageBox(Message);
}
void CTestadoView::OnOldMin()
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select MIN(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
///取得第一个字段的值放入vCount变量
m_pRecordset->Close();///关闭记录集
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("最小值是%d",vCount.lVal);
AfxMessageBox(Message);
}
void CTestadoView::OnOldTotal()
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select SUM(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
///取得第一个字段的值放入vCount变量
m_pRecordset->Close();///关闭记录集
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("总和是%d",(long)vCount);
AfxMessageBox(Message);
}
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select SUM(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
///取得第一个字段的值放入vCount变量
m_pRecordset->Close();///关闭记录集
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("总和是%d",(long)vCount);
AfxMessageBox(Message);
}
void CTestadoView::OnOldAverage()
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select AVG(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
///取得第一个字段的值放入vCount变量
m_pRecordset->Close();///关闭记录集
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("平均值是%d",(long)vCount);
AfxMessageBox(Message);
}}
{
_RecordsetPtr m_pRecordset;
_variant_t RecordsAffected;
m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select AVG(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
///取得第一个字段的值放入vCount变量
m_pRecordset->Close();///关闭记录集
m_pRecordset.Release();
CString Message;
Message.Format("平均值是%d",(long)vCount);
AfxMessageBox(Message);
}}
运行程序,执行菜单当中的汇总命令,我们可以得到相关的汇总信息。
2007-09-09 14:18:31
1.在资源编辑器中,【Insert】-【Import】导入需要导入的文件,填写资源类型为【ZIP】,导入的资源名称默认为【IDR_ZIP1】
2.在需要使用时,通过FindReourse,LoadResource,LockResource加载资源。LockResource返回的资源在内存中的指针可以直接用于将资源数据(这里也就是您的数据文件数据)写入磁盘文件。
注:应该注意不能对由LoadResource返回的HGLOBAL使用GlobalLock,只能使用LockResource返回资源的内存指针。另外没有必要在使用完资源后再调用UnlockResource。
下面是加载资源的自定义函数LoadZIP()
BOOLLoadZIP()
{
HRSRChrc=FindResource(
NULL,
MAKEINTRESOURCE(IDR_ZIP1),
_T("ZIP"));
if(hrc==NULL)
returnFALSE;
HGLOBALhGlobal=LoadResource(
NULL,
hrc);
if(hGlobal==NULL)
returnFALSE;
//createtempfileinsystemtempdirectory
_TCHARpszTempPath[MAX_PATH]={0};
if(0>=GetTempPath(
MAX_PATH,
pszTempPath))
{
returnFALSE;
}
CStringstrFilePath(pszTempPath);
DWORDdwSize=::SizeofResource(
NULL,
hrc);
LPVOIDpData=::LockResource(hGlobal);
//writetofile
strFilePath.TrimRight(_T("\\"));
CStringstrFileName;
strFileName.Format(_T( \\%u.rar ),strFilePath,GetTickCount());
strFilePath+=strFileName;
CFilefile;
if(!file.Open(strFilePath,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite))
{
returnFALSE;
}
file.WriteHuge(pData,dwSize);
file.Close();
2.在需要使用时,通过FindReourse,LoadResource,LockResource加载资源。LockResource返回的资源在内存中的指针可以直接用于将资源数据(这里也就是您的数据文件数据)写入磁盘文件。
注:应该注意不能对由LoadResource返回的HGLOBAL使用GlobalLock,只能使用LockResource返回资源的内存指针。另外没有必要在使用完资源后再调用UnlockResource。
下面是加载资源的自定义函数LoadZIP()
BOOLLoadZIP()
{
HRSRChrc=FindResource(
NULL,
MAKEINTRESOURCE(IDR_ZIP1),
_T("ZIP"));
if(hrc==NULL)
returnFALSE;
HGLOBALhGlobal=LoadResource(
NULL,
hrc);
if(hGlobal==NULL)
returnFALSE;
//createtempfileinsystemtempdirectory
_TCHARpszTempPath[MAX_PATH]={0};
if(0>=GetTempPath(
MAX_PATH,
pszTempPath))
{
returnFALSE;
}
CStringstrFilePath(pszTempPath);
DWORDdwSize=::SizeofResource(
NULL,
hrc);
LPVOIDpData=::LockResource(hGlobal);
//writetofile
strFilePath.TrimRight(_T("\\"));
CStringstrFileName;
strFileName.Format(_T( \\%u.rar ),strFilePath,GetTickCount());
strFilePath+=strFileName;
CFilefile;
if(!file.Open(strFilePath,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite))
{
returnFALSE;
}
file.WriteHuge(pData,dwSize);
file.Close();
接下来启动WinRAR来解压该资源文件
ShellExecute(m_hWnd, "open", "WinRAR.exe" ,strFilePath, "", SW_SHOW );
}
【文章来源】http://www.czvc.com/view.asp?id=5
}
【文章来源】http://www.czvc.com/view.asp?id=5
2007-09-09 12:46:17
1、在状态栏中设置两个新的栏位Timer和Progress。首先到ResourceView中编辑String Table,增加IDS_TIMER(时间),PROGRESS(进度)。然后在MainFrame的OnCreate函数中修改indicators数组,插入IDS_TIMER和IDS_PROGRESS。插入的位置,即为显示的位置。
2、现在我们让状态栏上的IDS_TIMER的位置显示系统当前的时间。我们只要在MainFrame的OnCreate函数中写入:
CTime t=CTime::GetCurrentTime();//获得当前的系统时间
CClientDC dc(this);
CSize sz=dc.GetTextExtent(str);//设置一个CClientDC对象来获取str的长度
CString str=t.Format("%H:%M:%S");//格式可以参考MSDN中的strftime函数
int index=0;
index=m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_TIMER);//此处也可以直接输入IDS_TIMER在indicators数组中从0开始的序号。
CSize sz=dc.GetTextExtent(str);//设置一个CClientDC对象来获取str的长度
CString str=t.Format("%H:%M:%S");//格式可以参考MSDN中的strftime函数
int index=0;
index=m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_TIMER);//此处也可以直接输入IDS_TIMER在indicators数组中从0开始的序号。
m_wndStatusBar.SetPaneInfo(index,IDS_TIMER,SBPS_NORMAL,sz.cx);//设置状态栏宽度
m_wndStatusBar.SetPaneText(index,str);//设置IDS_TIMER指示器字符串
m_wndStatusBar.SetPaneText(index,str);//设置IDS_TIMER指示器字符串
如果我们在MainFrame的OnCreate函数中,添加一个
SetTimer(1,1000,NULL);
并在OnTimer消息响应函数中,插入以上代码,便可实现随时变化时间的状态栏。
3、在窗口中创建一个进度栏
首先,在MainFrame中新建一个成员变量 private: CProgressCtr m_progress; 然后在OnCreate函数中,写入:
m_progress.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE, CRect(100,100,200,130), this, IDS_PROGRESS);/*在MainFrame的100,100位置,产生一个长100,高30的进度栏,注意在CRect中,后两个数一定要大于前两个,否则会产生一个虚框,看不见任何东西。如果产生一个垂直的进度栏,只要在第一个参数中或一个PBS_VERTICAL参数即可*/
m_progress.SetPos(50);/*进度栏显示为50%*/
m_progress.SetPos(50);/*进度栏显示为50%*/
4、现在我们将状态栏中的PROGRESS栏位显示一个50%的进度栏。如果我们只是简单的在MainFrame的OnCreate函数中写入以下代码:
CRect rect;
m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_PROGRESS),&rect);/*获取IDS_PROGRESS栏位的CRect值,付给rect*/
m_progress.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE, rect, &m_wndStatusBar, IDS_PROGRESS);/*在IDS_PROGRESS的位置显示一个50%的进度栏*/
m_progress.SetPos(50);
m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_PROGRESS),&rect);/*获取IDS_PROGRESS栏位的CRect值,付给rect*/
m_progress.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE, rect, &m_wndStatusBar, IDS_PROGRESS);/*在IDS_PROGRESS的位置显示一个50%的进度栏*/
m_progress.SetPos(50);
你会发现IDS_PROGRESS栏位仍然显示的是“进度”两个字。这是为什么呢?原因是因为,在OnCreate函数中,窗台和状态栏并没有真正创建完毕,所以GetItemRect函数无法获取IDS_PROGRESS栏位的CRect值。解决的办法是,添加一个自定义的消息,把消息放入消息队列,等窗体和状态栏创建完毕后,再通过消息响应,创建进度栏。步骤如下:
4.1在MainFrame的头文件中,自定义个消息
#define UM_PROGRESS WM_USER+100//自定义的消息ID,注意要在WM_USER= 0x0400之后。
4.2然后添加消息响应原型
protected:
//{{AFX_MSG(CMainFrame)
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg void OnViewNewtool();
afx_msg void OnUpdateViewNewtool(CCmdUI* pCmdUI);
//}}AFX_MSG
afx_msg void OnProgress();//定义消息响应原形
DECLARE_MESSAGE_MAP()
//{{AFX_MSG(CMainFrame)
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg void OnViewNewtool();
afx_msg void OnUpdateViewNewtool(CCmdUI* pCmdUI);
//}}AFX_MSG
afx_msg void OnProgress();//定义消息响应原形
DECLARE_MESSAGE_MAP()
4.3接着在MainFrame中添加消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_TIMER()
ON_COMMAND(IDM_VIEW_NEWTOOL, OnViewNewtool)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(IDM_VIEW_NEWTOOL, OnUpdateViewNewtool)
//}}AFX_MSG_MAP
ON_MESSAGE(UM_PROGRESS,OnProgress)//添加消息映射
END_MESSAGE_MAP()
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_TIMER()
ON_COMMAND(IDM_VIEW_NEWTOOL, OnViewNewtool)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(IDM_VIEW_NEWTOOL, OnUpdateViewNewtool)
//}}AFX_MSG_MAP
ON_MESSAGE(UM_PROGRESS,OnProgress)//添加消息映射
END_MESSAGE_MAP()
4.5然后再return 0;之前发布消息:
PostMessage(UM_PROGRESS);/*注意这里要用PostMessage不能用SendMessage,否则系统会先处理OnProgress消息响应,然后再创建窗体,出现仍看不见进度栏的情况。必须用PostMessage先把消息放入消息响应队列当中,等窗体创建完毕后,系统再处理OnProgress函数。*/
4.4最后写OnProgress函数
void CMainFrame.:OnProgress()
{
CRect rect;
m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_PROGRESS),&rect);
m_progress.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE, rect, &m_wndStatusBar, IDS_PROGRESS);
m_progress.SetPos(50);
}
这时在IDS_PROGRESS状态栏中就能看到进度栏了。但是还存在问题,当改变窗口大小时,进度栏会离开IDS_PROGRESS栏位位置。
{
CRect rect;
m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_PROGRESS),&rect);
m_progress.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE, rect, &m_wndStatusBar, IDS_PROGRESS);
m_progress.SetPos(50);
}
这时在IDS_PROGRESS状态栏中就能看到进度栏了。但是还存在问题,当改变窗口大小时,进度栏会离开IDS_PROGRESS栏位位置。
5、另一种简单的方法可以实现以上相同的功能,并且可以解决以上的问题,是利用windows窗体发生重绘时的消息响应函数。在MainFrame中右键增加一个windows的WM_PAINT消息响应函数,然后加入一下代码:
CRect rect;
m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_PROGRESS),&rect);
if (!m_progress.m_hWnd)/*注意这里必须增加一个判断,否则在窗体再次发生重绘时,
m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_PROGRESS),&rect);
if (!m_progress.m_hWnd)/*注意这里必须增加一个判断,否则在窗体再次发生重绘时,
由于已经存在m_progress实例,会出现一个错误。*/
{
m_progress.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|PBS_SMOOTH , rect, &m_wndStatusBar, IDS_PROGRESS);
}
else
{
m_progress.MoveWindow(rect);/*移动窗口,比SetWindowPos简单。*/
}
m_progress.SetPos(50);
{
m_progress.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|PBS_SMOOTH , rect, &m_wndStatusBar, IDS_PROGRESS);
}
else
{
m_progress.MoveWindow(rect);/*移动窗口,比SetWindowPos简单。*/
}
m_progress.SetPos(50);
6、现在我们要让状态栏上显示鼠标在窗口中的坐标。由于View窗体在MainFrame框架前,所以我们要响应的是View窗体上OnMouseMove事件。
首先我们在View类中右键新建一个window消息响应函数,添加一个WM_MOUSEMOVE的消息响应函数。添加如下代码:
CString str;
str.Format("x=%d,y=%d",point.x,point.y);/*对鼠标坐标进行格式化*/
((CMainFrame*)GetParent())->m_wndStatusBar.SetWindowText(str);/*由于作用的是View窗口的父窗口MainFrame下的m_wndStatusBar对象,所以必须将m_wndStatusBar设置为public,然后用(CMainFrame*)指名其为框架类指针,否则->后面不会出现m_wndStatusBar对象。注意在View程序中必须包含MainFrame的头文件*/
str.Format("x=%d,y=%d",point.x,point.y);/*对鼠标坐标进行格式化*/
((CMainFrame*)GetParent())->m_wndStatusBar.SetWindowText(str);/*由于作用的是View窗口的父窗口MainFrame下的m_wndStatusBar对象,所以必须将m_wndStatusBar设置为public,然后用(CMainFrame*)指名其为框架类指针,否则->后面不会出现m_wndStatusBar对象。注意在View程序中必须包含MainFrame的头文件*/
也可以将最有一句改为:((CMainFrame*)GetParent())->SetMessageText(str);直接由框架类函数中的SetMessageText实现对状态栏文字的更改。
第三种实现方法是:((CMainFrame*)GetParent())->GetMessageBar()->SetWindowText(str);通过框架类函数GetMessageBar来获得指向状态栏窗口的指针。这种方法的好处是,不需要再把MainFrame中的m_wndStatusBar设置为public。
第四种方法:GetParent()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR)->SetWindowText(str); 因为GetDescendantWindow本来就是CWnd的成员函数,所以不需要转换为框架类对象,并根据ID号,来获得子孙窗口的对象指针,这里的AFX_IDW_STATUS_BAR,是由CStatusBar::Create默认产生的。
2007-09-08 15:18:18
状态栏的设计
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,设置一个指示器数组
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))//设定数组中的元素
{
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1; // fail to create
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,设置一个指示器数组
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))//设定数组中的元素
{
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1; // fail to create
(indicators的定义为一个数组如下:
static UINT indicators[] =
{
ID_SEPARATOR, // 状态栏的最长的一条
IDS_TIMER,//我们添加的一个时间的项 (要在字符串资源中加入两个项分别表示时间与进度)
IDS_PROGRESS,//我们添加的一个进度的项
ID_INDICATOR_CAPS,//键盘大小写的项
ID_INDICATOR_NUM,//键盘数字的项
ID_INDICATOR_SCRL,//键盘滚动的项
};为了在状态栏里加入一个时间,我们想到了类CTime里有一个GetCurrentTime()成员函数得到当前的时间,然后用我们这个类下的Format方法可以将时间进行格式化返回一个CString的对象,用%D ( Total days in this CTime) %H (Hours in the current day) %M (Minutes in the current hour) %S ( Seconds in the current minute)方式格式化,例子如下
CTime t=CTime::GetCurrentTime();//定义一个CTime 的对象t,并调用CTime::GetCurrentTime()函数对t进行给值.
CString str;//定义一个strr字符串
str=t.Format("%H:%M:%S");//并调用t.Format("%H:%M:%S")函数对strt进行格式化
CClientDC dc(this);//构造一个DC
CSize sz=dc.GetTextExtent(str);//得到
int index=0;
index=m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_TIMER);
m_wndStatusBar.SetPaneInfo(index,IDS_TIMER,SBPS_NORMAL,sz.cx);//调用SetPaneInfo获得一个时钟的长度
m_wndStatusBar.SetPaneText(index,str);
但是这样子只能得到一个静止的时间,于是我们要调用SetTimer()在CMainFrame.:OnTimer(UINT nIDEvent) 下添加以下代码就可以实现一个时间而不再静止时间了.
CTime t=CTime::GetCurrentTime();
CString str=t.Format("%H:%M:%S");
CClientDC dc(this);
CSize sz=dc.GetTextExtent(str);
m_wndStatusBar.SetPaneInfo(1,IDS_TIMER,SBPS_NORMAL,sz.cx);
m_wndStatusBar.SetPaneText(1,str);
static UINT indicators[] =
{
ID_SEPARATOR, // 状态栏的最长的一条
IDS_TIMER,//我们添加的一个时间的项 (要在字符串资源中加入两个项分别表示时间与进度)
IDS_PROGRESS,//我们添加的一个进度的项
ID_INDICATOR_CAPS,//键盘大小写的项
ID_INDICATOR_NUM,//键盘数字的项
ID_INDICATOR_SCRL,//键盘滚动的项
};为了在状态栏里加入一个时间,我们想到了类CTime里有一个GetCurrentTime()成员函数得到当前的时间,然后用我们这个类下的Format方法可以将时间进行格式化返回一个CString的对象,用%D ( Total days in this CTime) %H (Hours in the current day) %M (Minutes in the current hour) %S ( Seconds in the current minute)方式格式化,例子如下
CTime t=CTime::GetCurrentTime();//定义一个CTime 的对象t,并调用CTime::GetCurrentTime()函数对t进行给值.
CString str;//定义一个strr字符串
str=t.Format("%H:%M:%S");//并调用t.Format("%H:%M:%S")函数对strt进行格式化
CClientDC dc(this);//构造一个DC
CSize sz=dc.GetTextExtent(str);//得到
int index=0;
index=m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_TIMER);
m_wndStatusBar.SetPaneInfo(index,IDS_TIMER,SBPS_NORMAL,sz.cx);//调用SetPaneInfo获得一个时钟的长度
m_wndStatusBar.SetPaneText(index,str);
但是这样子只能得到一个静止的时间,于是我们要调用SetTimer()在CMainFrame.:OnTimer(UINT nIDEvent) 下添加以下代码就可以实现一个时间而不再静止时间了.
CTime t=CTime::GetCurrentTime();
CString str=t.Format("%H:%M:%S");
CClientDC dc(this);
CSize sz=dc.GetTextExtent(str);
m_wndStatusBar.SetPaneInfo(1,IDS_TIMER,SBPS_NORMAL,sz.cx);
m_wndStatusBar.SetPaneText(1,str);
在状态栏上加入显示鼠标坐标的位置
我们知道,view窗口始终是在框架窗口之上,所以我们到C**DView类里添加一个OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)函数的消息响应,在这个函数里,我们的步骤如下.
1、 CString str;
2、str.Format("x=%d,y=%d",point.x,point.y);//对鼠标点的X,Y坐标进行格式化
3、有四种方法来实现把鼠标移动时坐标点位置显示在状态栏的第一个面板上
A、((CMainFrame*)GetParent())->m_wndStatusBar.SetWindowText(str);因为框架窗口是view窗口父类,首先得到一个父窗口GetParent(),又因为GetParent()返回的是CWnd指针,机时这里要得到是一个CMainFrame的指针,所以要用(CMainFrame*)对GetParent()强制转换,然后调用m_wndStatusBar的成员变量,同时要把m_wndStatusBar定义改为Public的成员变量,最后用SetWindowText(str)(设置窗口文本)函数将鼠标移动时坐标点位置到状态栏的面板上,这样就可以把鼠标移动时坐标点位置显示在状态栏的第一个面板上.
B、((CMainFrame*)GetParent())->SetMessageText(str);由于这个函数是将鼠标移动时坐标点位置直接放到状态栏面板上,于是,就不必调用m_wndStatusBar的成员变量,
C、((CMainFrame*)GetParent())->GetMessageBar()->SetWindowText(str);GetMessageBar()可以返回一个指向状态栏窗口的指针,我们就可直接调用GetMessageBar()获得一个状态栏窗口的指针,接着再去调用SetWindowText(str)将鼠标移动时坐标点位置到状态栏的面板上
D、GetParent()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR)->SetWindowText(str);GetDescendantWindow()是CWnd类的一个成员函数,他也就得到了一个CWnd的指针,他通过给定的ID号AFX_IDW_STATUS_BAR(状态栏窗口的ID号)获得一个子孙窗口,他搜索所有的子孙窗口的树,直到找到我们给定的ID号为止.最后用SetWindowText(str)(设置窗口文本)函数将鼠标移动时坐标点位置到状态栏的面板上
我们知道,view窗口始终是在框架窗口之上,所以我们到C**DView类里添加一个OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)函数的消息响应,在这个函数里,我们的步骤如下.
1、 CString str;
2、str.Format("x=%d,y=%d",point.x,point.y);//对鼠标点的X,Y坐标进行格式化
3、有四种方法来实现把鼠标移动时坐标点位置显示在状态栏的第一个面板上
A、((CMainFrame*)GetParent())->m_wndStatusBar.SetWindowText(str);因为框架窗口是view窗口父类,首先得到一个父窗口GetParent(),又因为GetParent()返回的是CWnd指针,机时这里要得到是一个CMainFrame的指针,所以要用(CMainFrame*)对GetParent()强制转换,然后调用m_wndStatusBar的成员变量,同时要把m_wndStatusBar定义改为Public的成员变量,最后用SetWindowText(str)(设置窗口文本)函数将鼠标移动时坐标点位置到状态栏的面板上,这样就可以把鼠标移动时坐标点位置显示在状态栏的第一个面板上.
B、((CMainFrame*)GetParent())->SetMessageText(str);由于这个函数是将鼠标移动时坐标点位置直接放到状态栏面板上,于是,就不必调用m_wndStatusBar的成员变量,
C、((CMainFrame*)GetParent())->GetMessageBar()->SetWindowText(str);GetMessageBar()可以返回一个指向状态栏窗口的指针,我们就可直接调用GetMessageBar()获得一个状态栏窗口的指针,接着再去调用SetWindowText(str)将鼠标移动时坐标点位置到状态栏的面板上
D、GetParent()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR)->SetWindowText(str);GetDescendantWindow()是CWnd类的一个成员函数,他也就得到了一个CWnd的指针,他通过给定的ID号AFX_IDW_STATUS_BAR(状态栏窗口的ID号)获得一个子孙窗口,他搜索所有的子孙窗口的树,直到找到我们给定的ID号为止.最后用SetWindowText(str)(设置窗口文本)函数将鼠标移动时坐标点位置到状态栏的面板上
在自己的应用程序上加入一个启动画面
我们在菜单下的subject下Add To Subject的Components And Controls....(组件与控件),在弹出的一个对话框里选择VC++ Components下的选择Splash screen,点插入,接着点OK,最后点CLOSE退出.编译创建工程就可以出现一个默认的启动画面,同样子在资源里可以改变位图与修改他的启动时间(找到OnCreate下的SetTimer(1, 750, NULL);).
2007-09-06 11:20:18
发表日期:2005年5月19日 出处:CSDN 作者:徐 茜、黄雪峰
摘 要:本文提供了四种启动画面制作方法。
使用启动画面一是可以减少等待程序加载过程中的枯燥感(尤其是一些大型程序);二是可以用来显示软件名称和版权等提示信息。怎样使用VC++制作应用程序的启动画面呢?本文提供四种方法,前三种适用于基于文档的应用程序,第四种适用于基于对话框的应用程序。
1.利用组件库中的Splash Screen组件实现
(1)用Photoshop等制作启动画面图像,保存为bmp格式。
(2)用Appwizard建一个基于单文档的工程Splash。
(3)在资源中插入位图资源
(2)用Appwizard建一个基于单文档的工程Splash。
(3)在资源中插入位图资源
打开VC++的资源编辑器,用鼠标右键单击Resources文件夹,选择Import命令,插入所制作的位图。如果位图超过256色,VC会弹出一个对话框,提示位图已经插入但不能在位图编辑器中显示,确定即可。将位图ID改为IDB_SPLASH。
(4)添加Splash Screen控件
①选择菜单“project”/“Add To Project”/“Conponents and Controls”打开对话框,在列表框中双击“Visual C++ Conponents”选项,选择“Splash Screen”控件,然后单击“Insert”。
②确认或修改类名和位图资源ID,单击OK确认。
③编译、连接,漂亮的启动画面就显示出来了。
②确认或修改类名和位图资源ID,单击OK确认。
③编译、连接,漂亮的启动画面就显示出来了。
(5)如果需要改变启动画面的停留时间,就修改SetTimer()函数的第二个参数,默认是750 毫秒。该函数所在位置:
int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
...
// Set a timer to destroy the splash screen.
SetTimer(1, 750, NULL); //修改第二个参数以调整画面停留时间
return 0;
}
{
...
// Set a timer to destroy the splash screen.
SetTimer(1, 750, NULL); //修改第二个参数以调整画面停留时间
return 0;
}
2.利用无模式对话框显示启动画面
(1)用Appwizard建一个基于单文档的工程Splash。
(2)导入用作启动画面的图片,更改ID为IDB_SPLASH。
(3)新建一个对话框,在其中添加启动画面。
(2)导入用作启动画面的图片,更改ID为IDB_SPLASH。
(3)新建一个对话框,在其中添加启动画面。
在资源中新建一个对话框,创建对话框类CSplashDlg。在对话框中添加一个Picture控件,打开其“Properties”对话框,选General,在Type下拉列表中选择Bitmap,在Image下拉列表中选前面导入的位图资源ID值:IDB_SPLASH。
(4)修改对话框的显示效果
①调整对话框大小,去掉两个自动生成的按钮,并在“Properties”的“Styles”页中去掉对Title bar的选取;
②选中图像,调整大小使之适应对话框的可编辑区,修改其“Properties”的“Styles”
使之居中。
②选中图像,调整大小使之适应对话框的可编辑区,修改其“Properties”的“Styles”
使之居中。
(5)在CMainFrame类的OnCreate()函数中添加创建、显示并销毁无模式对话框的代码。
#include “SplashDlg.h” //加到MainFrm.cpp文件的头文件调用部位
int CMainFrame.:OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
CSplashDlg *dlg = new CSplashDlg(this);
dlg->Create(CSplashDlg::IDD,this); //创建对话框
dlg->ShowWindow(SW_SHOW); //显示对话框
dlg->UpdateWindow();
Sleep(2000); //画面显示停留时间,单位为毫秒
…
dlg->DestroyWindow(); //销毁对话框
return 0;
}
int CMainFrame.:OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
CSplashDlg *dlg = new CSplashDlg(this);
dlg->Create(CSplashDlg::IDD,this); //创建对话框
dlg->ShowWindow(SW_SHOW); //显示对话框
dlg->UpdateWindow();
Sleep(2000); //画面显示停留时间,单位为毫秒
…
dlg->DestroyWindow(); //销毁对话框
return 0;
}
3.通过发送消息显示和销毁启动画面
①重复方法二的步骤1至步骤4。
②使用Class Wizard为CMainFrame类添加消息响应函数WM_TIMER。
③修改代码,通过发送WM_TIMER消息启动和销毁启动画面
②使用Class Wizard为CMainFrame类添加消息响应函数WM_TIMER。
③修改代码,通过发送WM_TIMER消息启动和销毁启动画面
1)定义对话框类的变量
在MainFrm.h文件头部添加#include "SplashDlg.h",并在CMainFram类的定义中加上公用变量CSplashDlg *Splash。
2)添加计时器消息相应函数代码
void CMainFrame.:OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if(Splash->IsWindowVisible()){
Splash->SetActiveWindow(); //把启动画面设置为当前活动窗口
Splash->UpdateWindow();
Sleep(2000); //修改此处可更改画面显示时间
Splash->SendMessage(WM_CLOSE); //关闭对话框
}
else{
SetActiveWindow();
KillTimer(1) ; //清除WM_TIMER事件
}
}
{
if(Splash->IsWindowVisible()){
Splash->SetActiveWindow(); //把启动画面设置为当前活动窗口
Splash->UpdateWindow();
Sleep(2000); //修改此处可更改画面显示时间
Splash->SendMessage(WM_CLOSE); //关闭对话框
}
else{
SetActiveWindow();
KillTimer(1) ; //清除WM_TIMER事件
}
}
3)修改框架生成函数OnCreate()
int CMainFrame.:OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
SetTimer(1,0,NULL); //添加ID为1的WM_TIMER事件
Splash=new CSplashDlg();
Splash->Create(IDD_DIALOG1);
Splash->ShowWindow(SW_SHOW);
…
}
{
SetTimer(1,0,NULL); //添加ID为1的WM_TIMER事件
Splash=new CSplashDlg();
Splash->Create(IDD_DIALOG1);
Splash->ShowWindow(SW_SHOW);
…
}
4.制作基于对话框的应用程序启动画面
以上几种方法都不能给基于对话框的应用程序做启动画面,下面介绍一种方法给基于对话框的应用程序做启动画面。基于对话框的应用程序没有主框架,因此不能采用前面几种方法制作启动画面。不过我们可以把方法一建立起的启动画面文件移植过来,然后,对程序进行一些修改。
(1)参照方法一建立基于单文档的工程Splash。
(2)建立基于对话框的工程Cover。
(3)文件移植
①将Splash1.cpp 和Splash1.h 两个文件从方法一建立的Splash工程拷贝到Cover工程中,并且分别加入到Source Files和Header Files中;
②导入位图文件到工程的资源中,改ID为IDB_SPLASH。
(4)修改代码,实现启动画面的调用
①添加CCoverApp 的InitInstance() 函数代码
(2)建立基于对话框的工程Cover。
(3)文件移植
①将Splash1.cpp 和Splash1.h 两个文件从方法一建立的Splash工程拷贝到Cover工程中,并且分别加入到Source Files和Header Files中;
②导入位图文件到工程的资源中,改ID为IDB_SPLASH。
(4)修改代码,实现启动画面的调用
①添加CCoverApp 的InitInstance() 函数代码
#include "Splash1.h" //加在Cover.cpp文件的头文件调用部位
BOOL CCoverApp::InitInstance()
{
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
CSplashWnd::EnableSplashScreen(cmdInfo.m_bShowSplash);
...
}
BOOL CCoverApp::InitInstance()
{
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
CSplashWnd::EnableSplashScreen(cmdInfo.m_bShowSplash);
...
}
②使用ClassWizard 添加OnCreate() 函数到对话框类CCoverDlg中,并修改代码#include "Splash1.h" //加在CoverDlg.cpp文件的头文件调用部位
int CCoverDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
...
CSplashWnd::ShowSplashScreen(this); //显示启动画面
...
}
{
...
CSplashWnd::ShowSplashScreen(this); //显示启动画面
...
}
说明:启动画面停留时间的修改同方法一。
5.结束语
正如前面提过的,运用好启动画面可以给使用者留下一个强烈的印象,起到很好的宣传作用,以上程序均在Visual C++ 6.0、Windows2000调试通过。
参考文献:
1.胡哲源. 掌握Visual C++—MFC程序设计与剖析. 清华大学出版社,2001