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作者:liuyuan_jq
2011-06-14
前三节的例子的缺点:
主题对象向观察者发送信息或观察者从主题对象主动获得信息,这些信息都有一定的局限性。上节例子中传递的信息是WeatherData对象。
在真实的世界中,我们传递的信息可以是各种各样的信息:WeatherData对象,WeaterData对象的属性,WeatherData对象的方法甚至于与WeatherData对象无关的信息。
设计原则
找出应用中可能需要变化之处,把它 们独立出来,不要和那些不需要变化 的代码混在一起。
根据上述设计原则,我们可以把传递的信息抽象出来,用一个Event类进行封装。
待续。。。。。。。。。。。。。。