UML 小解

UML基础

模型:模型是对现实的简单化,通过模型,可以使人了解研究事物的本质,是一种深入解决问题的方法

建模的原则:1、正确的模型有助于提高开发者的洞察力;

2、使用者的身份和使用的原因是评定模型的好坏;

3、模型是显示的简化,必须保证简化过程不会掩盖任何重要的细节;

4、孤立的模型是不完美的;

软件建模的作用是将现实世界的问题转化成计算机能够理解和实现的问题

UML(United Modding Language)是一种基于面向对象的可视化语言,通过建立模型之间的各种关系来描述模型;

UML中有四种关系:关联关系(association)、依赖关系(dependency)、泛化关系(generalization)、实现关系(realization)

用例图(Use Case Diagram):

用户模型图,从软件需求分析到最终实现的的第一步,它是从客户角度来描述系统功能

用例图之间的关系:1、泛化关系:表示同一业务目的的不同技术实例,类似于继承类;

2、包含关系:一个用例可以包含其他用例具有的行为,并把他包含的行为作为自己行为的一部分

3、扩展关系:如果在完成某个功能的时候偶尔会执行另一个功能,用虚线箭头加《extend》,箭头指向被拓展的用例

类图:

类图是面向对象系统建模中最常用的图,是定义其他图的基础,主要用来显示系统中的类,接口以及他们之间的关系,其中的关系有:关联关系,泛化关系,依赖关系,实现关系;

泛化关系:用来表示类与类,接口与接口之间的继承关系,用一条实线空心箭头由子类指向父类;

实现关系:用来表示类与接口之间的关系,用一条虚线空心箭头由子类指向父类

依赖关系:对于两个相对独立的系统,当一个系统负责构造另一个系统实例,或者依赖于另一个系统的服务时,这两系统之间的关系为依赖关系

关联关系:对于两个相对独立的系统,当一个系统的实例与另一个系统的某些特定的实例存在固定的对应关系时,这两个系统之间为关联关系;

关联系统的名称:关联系统可以有一个名称,用来描述该关系的性质,应该是动词短语,他表名源对象正在目标对象上执行;

关联关系的角色:当一个类处于关联的某一端时,该类就在这个关系中扮演一个特定的角色,角色就是关联关系中一个类对另一个类表现的职责

关联关系的多重性:有多少对象可以参与该关联,多重性可以用来表达取值范围,特定值,无限取值范围;

聚合关系:聚合关联是一个特殊的关联,他表示类间的关系是整体与部分的关系,整体和部分之间用空心棱形,箭头指向部分;

组成关系:更强形式的聚合,整件拥有部件的生命周期,整件删除时,部件也会跟着删除,多个整件不会共享一个部件;

导航性:从源类的任何一个对象到目标类的一个或多个对象遍历;


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