Android ApiDemos示例解析(82):Graphics->TouchPaint

本例可以和Android ApiDemos示例解析(66):Graphics->FingerPaint 结合起来看。两个例子大同小异。

但本例如果在模拟器上运行的话,你可以看不到屏幕上有任何显示,这是因为本例的TouchPaint 在处理onTouchEvent 时,需要检测接触触摸屏的压力和接触区域的对象,在模拟器上使用鼠标在屏幕上(非触摸屏)接触点的大小总是为0. DrawPoint 绘制不出大小为0的圆。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 int action = event.getAction();
 mCurDown = action == MotionEvent.ACTION_DOWN
 || action == MotionEvent.ACTION_MOVE;
 int N = event.getHistorySize();
 for (int i=0; i<N; i++) {
 //Log.i("TouchPaint", "Intermediate pointer #" + i);
 drawPoint(event.getHistoricalX(i), event.getHistoricalY(i),
 event.getHistoricalPressure(i),
 event.getHistoricalSize(i));
 }
 drawPoint(event.getX(), event.getY(), event.getPressure(),
 event.getSize());
 return true;
}

MotionEvent 的getPressure 可以取得解除压力,getSize()取得接触区域大小。

此外菜单中有一个选项 “Fade” ,如果打开,绘制后的图形会逐渐褪色,这是通过设置Paint的Alpha值来实现的。

mFadePaint = new Paint();
mFadePaint.setDither(true);
mFadePaint.setARGB(FADE_ALPHA, 0, 0, 0);
 
 ...
public void fade() {
 if (mCanvas != null && mFadeSteps < MAX_FADE_STEPS) {
 mCanvas.drawPaint(mFadePaint);
 invalidate();
 mFadeSteps++;
 }
}

本例需要在支持触摸屏的设备上运行:



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值