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简单账号管理系统的实现(b/s、servlet、html、mysql)

      漫漫学习路,无处是尽头。“技术是学不完的,只能学会学习能力,并不断学习才是真”这句绝对的真理。总结的虽是,斌哥布置的练习,但完成这个练习的过程中,却真心是温习了很多,学习了很多。      进入正题,下面总结下简单账号管理系统的实现过程。      设计如下:一、表结构表名:userinfo字段信息:id-int               name-varch...

2012-05-20 16:07:53 494

由hash结构,看数据结构优化“宗法”

      俗话说:“万变不离其宗”,程序亦是如此。       无论是HashSet、HashMap、Hashtable,还是TreeSet、PriorityQueue,都不离其原则。众所周知,衡量一个程序的好坏、数据结构好坏的重要指标是其空间复杂度和时间复杂度。“鱼和熊掌不可兼得”,时间复杂度和空间复杂度也不能兼顾。比如数组,...

2012-03-14 23:10:41 190

原创 【设计模式】外观模式

      生活中,有这样一类问题。一个系统会向外部提供一些服务,但在某些系统,例如银行系统等,出于自我保护,并不向外界显示具体操作过程。而所提供的这些服务,很可能是系统内部各种操作的组合并执行的结果。如果将这种行事方式用于面向对象编程,势必会更符合面向对象的基本原则,达到高内聚,低耦合。 外观模式的应用场景:在真实的应用系统中,一个子系统可能由很多类组成。子系统的客户为了它们的需要,需要...

2012-03-13 00:40:59 119

原创 【Exception】报错也光荣(待更新)

      从初学java至今,不可避免的会遇到各式各样的报错。为了让犯过的错也能拥有它的价值,决定把它记录下来,报错也光荣哈。      1、问题:      在用eclipse做android嵌入式开发时,Eclipse总是不能自动连接上android模拟器,即模拟器不能启动。           错误代码:      emulator-xxxx  disconned ...

2012-03-12 20:18:04 94

过来人总有他的道理

     小时候,长辈总说:“乖乖听我的,我走过的路比你吃过的盐还多。”     懵懂时,不明白什么意思,就很孝顺的听从。长大些,有了自己的想法,觉得长辈管的太宽,有时阳奉阴违。进入青春期,也略有些叛逆,长辈说东,我偏往西。上了大学,多少觉得自己学了这么多年,该怎么学自己很清楚,于是对于长辈的教导,置若罔闻。      老人家总有他的道理。俗语道“不听老人言,吃亏在眼前”。  ...

2012-03-11 01:05:57 129

原创 【设计模式】代理模式

定义:      代理模式(Proxy Pattern)是对某个对象提供一种名为代理的方式以控制其他对象对这个对象的访问的设计方法。 主要作用:      为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。特别地,一个对象不想或者不能直接引用另一个对象,比如一个对象处于客户端,而另一个对象处于服务器,两者进行少量的调用时还好,若两者间调用过多或复杂时,代理模式就可以减少资源浪费,提高效率,...

2012-03-11 00:32:46 97

原创 TCP通信与UDP通信

      TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,只能用于点对点的通讯。TCP提供的是一种可靠的数据流服务,采用差错重传技术来实现传输的可靠性。TCP还进行流量控制,从而限制了发送方的发送速度。封好的TCP数据包将向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包...

2012-03-10 02:10:43 229

原创 很惭愧,但不后悔——记寒假通信集训

      时光荏苒,转眼间,告别了2011,来到了2012。大学三年,上个寒假是所有假期里在家时间最短的。现在回头想来,自己很不孝顺,既没有拜访亲朋好友,也没有好好的陪伴父母。很惭愧,很难过,但我不后悔,不后悔参加寒假的集训。因为我的确获益良多。    首先,很享受那种专心一意地做一件事和和大家一起学习、努力、交流的氛围。很幸福,很温暖。最重要的是认识了许多的“师傅”。孔子云:“三人行,必有...

2012-03-09 22:42:03 131

近日偶感

这么快,如此快。到了该找实习的日子……好想,真想。能让时光的脚步再慢一点……不能等,等不了。该开始了……

2012-03-09 00:19:03 109

【设计模式】单实例模式

         单例模式(Singleton)定义:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。要点:1、只有一个实例;2、自行实例化;3、向整个系统提供该实例。应用场景:很多操作的对象是同一对象,且同时只容许一个操作操作该对象的场景。如:同桌两人共用一瓶颜料来画自己的作品,但颜料...

2012-03-04 23:24:10 92

【android】scaleType属性与ImagView中图片的显示的关系

      关于android中ImageView的外观,即图片在其内显示出的样子,与布局文件中adjustViewBonds和scaleType属性的关系。我进行了一些探索。现跟大家共享,欢迎各位指教。分别将adjustViewBonds设为true和false,与各种scaleType搭配,产生了不同效果。(上面的ImagView的adjstViewBonds值为false;下面的Imag...

2012-02-17 11:38:53 692

原创 在学习“通信”过程中的小感悟和理解

 在学习“通信”过程中的小感悟连续学习“通信”了几天,在学习过程中有点小感悟。关于文件传输的实现时,伙伴们大致采用了如下几种方式:               一、面向字节的传输:              1、采用InputStream和OutputStream作为通信两端的读入流和写出流;二、面向字符的传输:1、采用DataInputStream和DataOutpu...

2012-01-14 02:55:25 249

五子棋开发(一)---------P2P对战

      专门学习java已经有一个月了,舍友说:“对女生来说,学技术是条不归路啊!”做画图板时不这么觉得,但做五子棋时就感受深刻了,不是因为难学,是因为坎坷,很容易放弃……尤其是在做P2C(人机对战)的时候,纠结于算法好久,单单是用最笨的权值法,我就在分类、赋值的时候,从不同的角度考虑了各种方法。之前写了一个版本,我称之为智商为负。后来,考虑了很久,这样的赋值方法很欠缺考虑,以后P2C完成时的...

2011-11-15 17:30:31 378

每一个项目是从菜鸟到大虾的进化——画图板实现和优化的感悟

         一个项目是从菜鸟到大虾的进化                            ——画图板实现和优化的感悟      开始学习使用计算机时,最早接触的就是window图画工具。用了很多年,却不曾想到它的来之不易。原来没用个应用软件是由很多很多的代码实现的啊!      小时候不知道“罗马不是一天建成的”是什么意思。经过简单画图板的实现和优化的项目过程,我得到了...

2011-10-22 17:02:05 115

画图板实现和优化总结

画图板实现和优化总结       来蓝杰参加培训的第一个完整意义上但还远不满意的项目——画图板的实现及优化。个人基础较差,技术欠佳,感谢老师和室友的帮助和指导,才使得我这个丑丑的简单画图板最终实现了。       一、简单画图板的初步实现         1、画图板面板的实现       在JFrame上通过RadioButton的轻量级组件实现面板的制作。public cla...

2011-10-22 16:40:57 190

逆光前行……

       逆光前行……    我的qq空间、新浪博客、qq签名、Iteye的名字都是少不了这句“逆光前行……”,朋友问我为什么这么中意这句话。其实,这是我进入大学后,最大的收获。    如果说,我们的人生是一条未知终点的路,那么我们每一天都在行走。不同的人的区别就只是,有的在前行、有的迷茫在原地,或者说有的留恋于过去,不肯沿着命运的箭头继续行走。沉湎于曾经的...

2011-10-21 11:34:47 543

空空如也

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