string 其实相当于一个保存字符的序列容器,因此除了有字符串的一些常用操作以外,还有包含了所有的序列容器的操作。
1.1 充分使用string 操作符
string 重载了许多操作符,包括 +, +=, <, =, , [], <<, >>等,正式这些操作符,对字符串操作非常方便。
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
string strinfo="Please input your name:";
cout << strinfo ;
cin >> strinfo;
if( strinfo == "winter" )
cout << "you are winter!"<<endl;
else if( strinfo != "wende" )
cout << "you are not wende!"<<endl;
else if( strinfo < "winter")
cout << "your name should be ahead of winter"<<endl;
else
cout << "your name should be after of winter"<<endl;
strinfo += " , Welcome to China!";
cout << strinfo<<endl;
cout <<"Your name is :"<<endl;
string strtmp = "How are you? " + strinfo;
for(int i = 0 ; i < strtmp.size(); i ++)
cout<<strtmp[i];
return 0;
}
下面是程序的输出
Please input your name:Hero
you are not wende!
Hero , Welcome to China!
How are you? Hero , Welcome to China!
有了这些操作符,在STL中仿函数都可以直接使用string作为参数,例如 less, great, equal_to 等,因此在把string作为参数传递的时候,它的使用和int 或者float等已经没有什么区别了。
有了 operator + 以后,你可以直接连加,例如:
string strinfo="Winter";
string strlast="Hello " + strinfo + "!";
string strtest="Hello " + strinfo + " Welcome" + " to China" + " !";//你还可以这样:
只要你的等式里面有一个 string 对象,你就可以一直连续”+”,但有一点需要保证的是,在开始的两项中,必须有一项是 string 对象。其原理很简单:
系统遇到”+”号,发现有一项是string 对象。
系统把另一项转化为一个临时 string 对象。
执行 operator + 操作,返回新的临时string 对象。
如果又发现”+”号,继续第一步操作。
由于这个等式是由左到右开始检测执行,如果开始两项都是const char* ,程序自己并没有定义两个const char* 的加法,编译的时候肯定就有问题了。
有了操作符以后,assign(), append(), compare(), at()等函数,除非有一些特殊的需求时,一般是用不上。当然at()函数还有一个功能,那就是检查下标是否合法.
如果你希望效率高,还是使用[]来访问,如果你希望稳定性好,最好使用at()来访问。