spring定时器的实现

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE beans PUBLIC "-//SPRING//DTD BEAN//EN" "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">
<beans>
<!--起动Bean-->
<bean id="test"
class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean">
<property name="triggers">
<list>
<ref bean="cronReportTrigger" />
</list>
</property>
</bean>
<!--实际的工作Bean-->
<bean id="client"
class="com.huawei.smc.controller.Client">
</bean>
<!--jobBean用于设定启动时运用的Bean与方法-->
<bean id="scheduledReportJobDetail"
class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean">
<property name="targetObject">
<ref bean="client" />
</property>
<property name="targetMethod">
<value>main</value>
</property>
</bean>
<!--定时器设定(0/2 43 12-17 * * ?在12-17点43分,每隔2秒运行一次)-->
<bean id="cronReportTrigger"
class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerBean">
<property name="jobDetail">
<ref bean="scheduledReportJobDetail" />
</property>
<property name="cronExpression">
<value>0/10 * * * * ?</value>
</property>
</bean>
</beans>

另外还需两个jar包的支持:slf4j-api-1.6.4.jar,quartz-1.5.1.jar

时间的配置如下:

<value>0 26 16 * * ?value>

时间大小由小到大排列,从秒开始,顺序为 秒,分,时,天,月,年 *为任意 ?为无限制。由此上面所配置的内容就是,在每天的16点26分启动buildSendHtml() 方法


具体时间设定可参考

"0/10 * * * * ?" 每10秒触发

"0 0 12 * * ?" 每天中午12点触发
"0 15 10 ? * *" 每天上午10:15触发
"0 15 10 * * ?" 每天上午10:15触发
"0 15 10 * * ? *" 每天上午10:15触发
"0 15 10 * * ? 2005" 2005年的每天上午10:15触发
"0 * 14 * * ?" 在每天下午2点到下午2:59期间的每1分钟触发
"0 0/5 14 * * ?" 在每天下午2点到下午2:55期间的每5分钟触发
"0 0/5 14,18 * * ?" 在每天下午2点到2:55期间和下午6点到6:55期间的每5分钟触发
"0 0-5 14 * * ?" 在每天下午2点到下午2:05期间的每1分钟触发
"0 10,44 14 ? 3 WED" 每年三月的星期三的下午2:10和2:44触发
"0 15 10 ? * MON-FRI" 周一至周五的上午10:15触发
"0 15 10 15 * ?" 每月15日上午10:15触发
"0 15 10 L * ?" 每月最后一日的上午10:15触发
"0 15 10 ? * 6L" 每月的最后一个星期五上午10:15触发
"0 15 10 ? * 6L 2002-2005" 2002年至2005年的每月的最后一个星期五上午10:15触发
"0 15 10 ? * 6#3" 每月的第三个星期五上午10:15触发
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值