首先:
大的分类:
1.Collection:一组各自独立的元素,即其内的每个位置仅持有一个元素。
List:以元素安插的次序来放置元素,不会重新排列。
Set:不接爱重复元素,它会使用自己内部的一个排列机制
2.Map:一群成对的key-value对象,即所持有的是key-value pairs。
Map中不能有重复的key,它拥有自己的内部排列机制。
元素类型都为Object。从容器取得元素时,必须把它转换成原来的类型。
在Java中有许多的容器集合。初一看起来有些糊涂,特别是对刚接触Java来说(至少我当初就是这样的)!其实稍微细心,深入一点点就会发现原来一切都是有规律的。我想别的事情也会是如此。
Java中的容器,接口都是由一些接口,抽象类及它们的实现类所组成。而它们全部封装在java.util
包中。
1:Collection接口。
大多数的集合都实现了此接口,它基本方法是add(没有get()方法,实现类中可能有如Arrylist),添加一对象。添加成功则返回true ,否则返回false。这是与Map不同的地方。还有一些常用的方法如iterator(),size(),toArray()(注:toArray() 是返回一对象----object数组,而Arrays----也是java.util下的一个类,有一个asList方法它们通常认为是各集合之间转换的桥梁)等等!具体用法可以参考API文档。
2:Map(映射)
Map接口跟Collection接口实际上没有半点关系。集合中的每一个元素都包含一对键对对象和值对象,集合中没有重复的键对象,值对象可以重复。它的有些实现类能对集合中的键对象进行排序。与Collection截然不同的是,它其中所存取的是一些值与名相对应的数据。也就是一个Key对应一个 Value的方式来存储。所以它就有与之对应的一些方法如:put (K key, V value)等等,更多可以参考API文档。
3:List(列表)
集合中的对象按索引位置排序,可以有重复对象,允许按照对象在集合中的索引位置检索对象
4:Set(集)
集合中的对象中按特定的方式排序,并且没有重复对象。它的有些实现类能对集合中的对象
按特定的方式排序
5:迭代器:Iterator
它是一个接口,只有三个方法hasnext(),next(),remove()只有最后一个是可选的,也就是remove()是可选(在实现的时候)。其可选性也意味着它的实现类中,remove方法是可有可无的。例如,若有一个如下的List 实例。
Arrylist al = new Arrylist();
Object[] ob = al.toArray();
List list = Arrays.asList(ob);
Iterator itor = list.iterator();
itor.remove(); // Error
当调用Ierator itr = list.iterator()方法返回一迭代器的时候,便不支持remove方法,所以当你再使用irt.remove()时程序就是异常!
使用此迭代器要注意的是remove()方法。它所删除的是指指针(暂这么叫着)上次所移经过的位置(Removes from the underlying collection the last element returned by the iterator (optional operation).)。我个人觉得有点象在JDBC中的ResultSet rs = ....;rs.last();rowsCount=rs.getRow();类似呢。
前面所讲的,由于clollection提供了iterator()方法,所以迭代器是很容易实现的!
6:常用实现类的一些继承关系:
Collections,它是Java.util下的一个类。它为我们提供了许多有用的方法,如sort(...),max()等其具体用法可以参考API文档,比如sort(List list);中list内的所有元素都必须实现Comparable接口(All elements in the list must implement the Comparable interface)。
Arrylist,它是List接口的实现类,而List则是继承于Collection。
LinkedList,它也是间接对Colections的实现。用linkedlist的一些方法如addfirst(),removefirst(),addlast()等等可以用来实现如C中的堆栈,链表。(对于频繁使用插入与删除操作使用linkedlist是个不错的选择,对于经常进行索引操作则arrylist较好)。
HashSet(散列表),它实现了Set接口,也就意味着它的元素不能有重复值出现。并且在HashSet中没有get()方法,但可以通过iterator()来实现。要注意的是假如要在HasSet中存放一些对象,那么你得重定义hashCode()与equals()二个方法来保不可以存放相同的内容的元素。对于 hashcode()所返回的值,hashset用它来计算(通过特定的函数)该对象在内存中的存放位置;后者主要用来判断二个对象的内容是否相等而返回对应的boolen型。
TreeSet,主要用来对元素进行排序操作,假如要往其中添加对象,则对象得实现Comparable接口。(假如不要对元素排序,则一般可选用HashSet)。
HashMap,主要特点是存放的一个键值对,一些有用的方法是可返回视图(我觉得可以把它理解为一个集合)如:keyset(),values(),entyset()等。
TreeMap,它与HashMap差不多,不过是增加了对元素的排序功能,所以运行速度也就当然没有hashmap来得快了。
以下是HashMap的一个实例(在对DB进行操作的时候很有用):
HashMap valueMap;
//this function just get key-value form DB ,defined by yourself
valueMap = commondb.getElementStringValues("COMMENT_ID", "content");
java.util.Set tempkeys = valueMap.entrySet();
java.util.Iterator keys = tempkeys.iterator();
while(keys.hasNext())
{
java.util.Map.Entry me=(java.util.Map.Entry)keys.next();
String value = me.getValue();
int key = me.getKey();
}
要注意的是entrySet()所返回的每一个元素都是Map.Entry类型的!(Returns a collection view of the mappings contained in this map. Each element in the returned collection is a Map.Entry.)
Properties,继承于hashtable。这个东东相信我们比较的喜欢了(在i18n,ant中可以是常见得很),呵呵。它可以从外部导入属性文件。文件中的键值都是String类型。just like this:
company=study
author=Jkallen
copyright=2005-2006
操作如下:
import java.util.*;
import java.io.*;
class PropTest
{
public static void main(String[] args)
{
/**
大的分类:
1.Collection:一组各自独立的元素,即其内的每个位置仅持有一个元素。
List:以元素安插的次序来放置元素,不会重新排列。
Set:不接爱重复元素,它会使用自己内部的一个排列机制
2.Map:一群成对的key-value对象,即所持有的是key-value pairs。
Map中不能有重复的key,它拥有自己的内部排列机制。
元素类型都为Object。从容器取得元素时,必须把它转换成原来的类型。
在Java中有许多的容器集合。初一看起来有些糊涂,特别是对刚接触Java来说(至少我当初就是这样的)!其实稍微细心,深入一点点就会发现原来一切都是有规律的。我想别的事情也会是如此。
Java中的容器,接口都是由一些接口,抽象类及它们的实现类所组成。而它们全部封装在java.util
包中。
1:Collection接口。
大多数的集合都实现了此接口,它基本方法是add(没有get()方法,实现类中可能有如Arrylist),添加一对象。添加成功则返回true ,否则返回false。这是与Map不同的地方。还有一些常用的方法如iterator(),size(),toArray()(注:toArray() 是返回一对象----object数组,而Arrays----也是java.util下的一个类,有一个asList方法它们通常认为是各集合之间转换的桥梁)等等!具体用法可以参考API文档。
2:Map(映射)
Map接口跟Collection接口实际上没有半点关系。集合中的每一个元素都包含一对键对对象和值对象,集合中没有重复的键对象,值对象可以重复。它的有些实现类能对集合中的键对象进行排序。与Collection截然不同的是,它其中所存取的是一些值与名相对应的数据。也就是一个Key对应一个 Value的方式来存储。所以它就有与之对应的一些方法如:put (K key, V value)等等,更多可以参考API文档。
3:List(列表)
集合中的对象按索引位置排序,可以有重复对象,允许按照对象在集合中的索引位置检索对象
4:Set(集)
集合中的对象中按特定的方式排序,并且没有重复对象。它的有些实现类能对集合中的对象
按特定的方式排序
5:迭代器:Iterator
它是一个接口,只有三个方法hasnext(),next(),remove()只有最后一个是可选的,也就是remove()是可选(在实现的时候)。其可选性也意味着它的实现类中,remove方法是可有可无的。例如,若有一个如下的List 实例。
Arrylist al = new Arrylist();
Object[] ob = al.toArray();
List list = Arrays.asList(ob);
Iterator itor = list.iterator();
itor.remove(); // Error
当调用Ierator itr = list.iterator()方法返回一迭代器的时候,便不支持remove方法,所以当你再使用irt.remove()时程序就是异常!
使用此迭代器要注意的是remove()方法。它所删除的是指指针(暂这么叫着)上次所移经过的位置(Removes from the underlying collection the last element returned by the iterator (optional operation).)。我个人觉得有点象在JDBC中的ResultSet rs = ....;rs.last();rowsCount=rs.getRow();类似呢。
前面所讲的,由于clollection提供了iterator()方法,所以迭代器是很容易实现的!
6:常用实现类的一些继承关系:
Collections,它是Java.util下的一个类。它为我们提供了许多有用的方法,如sort(...),max()等其具体用法可以参考API文档,比如sort(List list);中list内的所有元素都必须实现Comparable接口(All elements in the list must implement the Comparable interface)。
Arrylist,它是List接口的实现类,而List则是继承于Collection。
LinkedList,它也是间接对Colections的实现。用linkedlist的一些方法如addfirst(),removefirst(),addlast()等等可以用来实现如C中的堆栈,链表。(对于频繁使用插入与删除操作使用linkedlist是个不错的选择,对于经常进行索引操作则arrylist较好)。
HashSet(散列表),它实现了Set接口,也就意味着它的元素不能有重复值出现。并且在HashSet中没有get()方法,但可以通过iterator()来实现。要注意的是假如要在HasSet中存放一些对象,那么你得重定义hashCode()与equals()二个方法来保不可以存放相同的内容的元素。对于 hashcode()所返回的值,hashset用它来计算(通过特定的函数)该对象在内存中的存放位置;后者主要用来判断二个对象的内容是否相等而返回对应的boolen型。
TreeSet,主要用来对元素进行排序操作,假如要往其中添加对象,则对象得实现Comparable接口。(假如不要对元素排序,则一般可选用HashSet)。
HashMap,主要特点是存放的一个键值对,一些有用的方法是可返回视图(我觉得可以把它理解为一个集合)如:keyset(),values(),entyset()等。
TreeMap,它与HashMap差不多,不过是增加了对元素的排序功能,所以运行速度也就当然没有hashmap来得快了。
以下是HashMap的一个实例(在对DB进行操作的时候很有用):
HashMap valueMap;
//this function just get key-value form DB ,defined by yourself
valueMap = commondb.getElementStringValues("COMMENT_ID", "content");
java.util.Set tempkeys = valueMap.entrySet();
java.util.Iterator keys = tempkeys.iterator();
while(keys.hasNext())
{
java.util.Map.Entry me=(java.util.Map.Entry)keys.next();
String value = me.getValue();
int key = me.getKey();
}
要注意的是entrySet()所返回的每一个元素都是Map.Entry类型的!(Returns a collection view of the mappings contained in this map. Each element in the returned collection is a Map.Entry.)
Properties,继承于hashtable。这个东东相信我们比较的喜欢了(在i18n,ant中可以是常见得很),呵呵。它可以从外部导入属性文件。文件中的键值都是String类型。just like this:
company=study
author=Jkallen
copyright=2005-2006
操作如下:
import java.util.*;
import java.io.*;
class PropTest
{
public static void main(String[] args)
{
/**
Properties pps=System.getProperties();
pps.list(System.out);
pps.list(System.out);
*/
Properties pps=new Properties();
try
{
pps.load(new FileInputStream("winsun.ini"));
Enumeration e=pps.propertyNames();
while(e.hasMoreElements())
{
String strKey=(String)e.nextElement();
String strValue=pps.getProperty(strKey);
System.out.println(strKey+"="+strValue);
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
其用法可以查看API文档。
Properties pps=new Properties();
try
{
pps.load(new FileInputStream("winsun.ini"));
Enumeration e=pps.propertyNames();
while(e.hasMoreElements())
{
String strKey=(String)e.nextElement();
String strValue=pps.getProperty(strKey);
System.out.println(strKey+"="+strValue);
}
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
其用法可以查看API文档。