看了一个介绍java线程的视频下面就总结一下吧:
1.进程与线程
进程:运行着的程序
A process is an instance of a computer program, consisting of one or more threads, that is being sequentially executed by a computer system that has the ability to run several computer programs concurrently (Wikipedia)
线程:轻量级的进程,是程序执行流的最小单元
A thread of execution results from a fork of a computer program into two or more (Wikipedia)
2.java线程的实现
2.1继承Thread类
一个类继承了Thread类就可以叫做多线程类,Thread子类必须重写run()方法,此方法称为线程主体,要想启动线程必须调用Thread类中的start()方法(实际最终也是调用run()方法),使用run方法只是相当普通方法调用。
class MyThread extends Thread{ // 继承Thread类,作为线程的实现类
private String name ; // 表示线程的名称
public MyThread(String name){
this.name = name ; // 通过构造方法配置name属性
}
public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(name + "运行,i = " + i) ;
}
}
};
public class ThreadDemo01{
public static void main(String args[]){
MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ; // 实例化对象
MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ; // 实例化对象
mt1.run() ; // 调用线程主体
mt2.run() ; // 调用线程主体
}
};
Thread类中start方法源码 是通过调用本机操作系统函数来实现的,关键字native即表示有java调用本机操作系统函数。而start0()stop0()等方法均有native关键字修饰,所以说明java实现多线程需要操作系统的支持。
2.2实现Runnable接口
通过实现Runnable接口重写run()方法,在用Thread类装饰,可以实现多线程
class MyThread2 implements Runnable{ // 实现Runnable接口,作为线程的实现类
private String name ; // 表示线程的名称
public MyThread2(String name){
this.name = name ; // 通过构造方法配置name属性
}
public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(name + "运行,i = " + i) ;
}
}
};
public class RunnableDemo01{
public static void main(String args[]){
MyThread2 mt1 = new MyThread2("线程A ") ; // 实例化对象
MyThread2 mt2 = new MyThread2("线程B ") ; // 实例化对象
Thread t1 = new Thread(mt1) ; // 实例化Thread类对象
Thread t2 = new Thread(mt2) ; // 实例化Thread类对象
t1.start() ; // 启动多线程
t2.start() ; // 启动多线程
}
};
3.Thread类与Runnable接口
3.1联系
Thread类也是Runnable接口的子类
3.2区别
Runnale接口优点:
适合多个相同代码的线程处理同一个资源
避免单继承的局限性
增强代码的健壮性,代码能被多个线程共享,代码和数据独立
4.线程的状态
创建状态:准备thread对象,new Thread();
就绪状态:调用start()方法,等待CPU资源
运行状态:执行run()方法
阻塞状态:暂时停止运行,可能将资源交给其他线程
终止状态:线程执行完毕