android实现发送短信demo

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/inputnumber" /> <EditText android:id="@+id/number" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:phoneNumber="true" /> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/inputsms" /> <!--minlines设置出短信内容最小三行 --> <EditText android:id="@+id/sms" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:minLines="3" /> <Button android:id="@+id/send" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/send" /> </LinearLayout>

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.wide.sms" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> <!-- 设置发送短信的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"></uses-permission> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".SMSActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>

SMSActivity.java

package com.wide.sms; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.telephony.SmsManager; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class SMSActivity extends Activity { private EditText et_number = null; private EditText sms = null; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); et_number = (EditText) findViewById(R.id.number); sms = (EditText) findViewById(R.id.sms); Button btn_send = (Button) findViewById(R.id.send); btn_send.setOnClickListener(new sendListener()); } class sendListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub String number = et_number.getText().toString(); String smsContent = sms.getText().toString(); SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault(); if(smsContent.length()>70){ List<String> contents = smsManager.divideMessage(smsContent); for(String c:contents){ smsManager.sendTextMessage(number, null, c, null, null); } }else{ smsManager.sendTextMessage(number, null, smsContent, null, null); } Toast.makeText(SMSActivity.this, "短信发送成功", Toast.LENGTH_LONG); } } }

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### 回答1: 要实现Android中的WebSocket Demo,可以按照以下步骤进行: 1. 引入相关依赖:在项目级别的build.gradle文件中添加依赖项,例如: ```groovy implementation 'org.java-websocket:Java-WebSocket:1.5.1' ``` 2. 创建WebSocket连接:在Activity或Fragment中,创建WebSocket连接对象并指定服务器的URL,例如: ```java WebSocketClient webSocketClient = new WebSocketClient(new URI("ws://example.com:8080")) { @Override public void onOpen(ServerHandshake serverHandshake) { // 连接建立后的处理逻辑 } @Override public void onMessage(String message) { // 收到消息后的处理逻辑 } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { // 连接关闭后的处理逻辑 } @Override public void onError(Exception e) { // 错误处理逻辑 } }; ``` 3. 连接与断开连接:根据需要,在适当的时机调用连接与断开连接的方法,例如: ```java webSocketClient.connect(); // 连接服务器 webSocketClient.close(); // 断开连接 ``` 4. 发送与接收消息:通过WebSocket对象的`send()`方法发送消息,通过覆写`onMessage()`方法接收服务器发送的消息,例如: ```java webSocketClient.send("Hello Server!"); // 发送消息给服务器 ``` 5. 处理收到的消息:在`onMessage()`方法中对收到的消息进行处理,例如更新UI界面或执行相关逻辑: ```java @Override public void onMessage(String message) { runOnUiThread(new Runnable() { // 更新UI界面需要在UI线程中执行 @Override public void run() { textView.setText(message); } }); } ``` 通过以上步骤,就可以在Android实现WebSocket的Demo实现与服务器的实时通。 ### 回答2: Android实现WebSocket的demo可以通过使用OkHttp库和Java-WebSocket库来实现。下面是一种简单的示例代码: 首先,在build.gradle文件中添加以下依赖: ```java implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:x.x.x' // 替换x.x.x为最新的版本号 implementation 'org.java-websocket:Java-WebSocket:x.x.x' // 替换x.x.x为最新的版本号 ``` 接下来,创建一个WebSocketManager类来负责WebSocket的管理和通: ```java import okhttp3.OkHttpClient; import okhttp3.Request; import okhttp3.WebSocket; import okhttp3.WebSocketListener; import okio.ByteString; public class WebSocketManager { private OkHttpClient client; private WebSocket ws; public WebSocketManager() { client = new OkHttpClient(); } private void connectWebSocket() { Request request = new Request.Builder() .url("ws://your-websocket-url") // 替换为你的WebSocket服务器地址 .build(); ws = client.newWebSocket(request, new WebSocketListener() { @Override public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) { // 连接成功,可以进行一些初始化操作 } @Override public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) { // 收到文本消息,可以在这里处理 } @Override public void onMessage(WebSocket webSocket, ByteString bytes) { // 收到二进制消息,可以在这里处理 } @Override public void onClosing(WebSocket webSocket, int code, String reason) { // 连接关闭中 } @Override public void onClosed(WebSocket webSocket, int code, String reason) { // 连接已关闭 } @Override public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) { // 连接失败 } }); } public void sendMessage(String message) { ws.send(message); } public void disconnect() { if (ws != null) { ws.close(1000, "Close"); } } } ``` 在需要使用WebSocket的地方,可以调用WebSocketManager类来进行连接、发送消息和断开连接: ```java WebSocketManager webSocketManager = new WebSocketManager(); webSocketManager.connectWebSocket(); webSocketManager.sendMessage("Hello WebSocket"); webSocketManager.disconnect(); ``` 这就是一个简单的Android实现WebSocket的demo。当连接建立后,可以通过ws.send()方法发送消息并在WebSocketListener的回调方法中接收消息。请根据自己的需求进行相应的修改和扩展。 ### 回答3: Android实现WebSocket的示例见下: 首先,需要在项目的`build.gradle`文件中添加WebSocket库的依赖: ``` implementation 'org.java-websocket:Java-WebSocket:1.4.0' ``` 接下来,创建一个WebSocket连接的管理类,例如`WebSocketManager`: ```java import org.java_websocket.client.WebSocketClient; import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake; import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; public class WebSocketManager { private WebSocketClient webSocketClient; public void connect(String url) { try { webSocketClient = new WebSocketClient(new URI(url)) { @Override public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) { // 连接成功的回调 } @Override public void onMessage(String message) { // 收到消息的回调 } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { // 连接关闭的回调 } @Override public void onError(Exception ex) { // 连接发生错误的回调 } }; webSocketClient.connect(); } catch (URISyntaxException e) { e.printStackTrace(); } } public void close() { if (webSocketClient != null) { webSocketClient.close(); webSocketClient = null; } } public void send(String message) { if (webSocketClient != null && webSocketClient.isOpen()) { webSocketClient.send(message); } } } ``` 然后,在需要使用WebSocket的Activity或Fragment中,调用WebSocketManager类的方法进行连接、发送消息和关闭连接等操作: ```java public class MyActivity extends AppCompatActivity { private WebSocketManager webSocketManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_my); webSocketManager = new WebSocketManager(); webSocketManager.connect("ws://your-websocket-url"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); webSocketManager.close(); } } ``` 在上述代码中,`connect(String url)`方法用于连接到WebSocket服务器,`onMessage(String message)`方法用于处理收到的消息,`onClose(int code, String reason, boolean remote)`方法用于处理连接关闭,`onError(Exception ex)`方法用于处理连接发生错误。在`MyActivity`的`onDestroy()`方法中,调用`webSocketManager.close()`关闭WebSocket连接。 有了上述示例,你可以在Android应用中实现WebSocket的功能了。不过记得将`ws://your-websocket-url`替换成实际的WebSocket服务器地址。

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