Java图像变灰 及相关类ColorSpace,ColorConvertOp

用Java进行图像处理,会遇到ColorSpace这个类:[b]ColorSpace [/b]
public abstract class ColorSpace extends Object implements Serializable

这个类的作用用官方语言就是就很困惑了,我这里举一个例子大家就明白这个类是做什么的了,大家利用Photoshop新建一副图片的时候都要选择“颜色模式”
[img]http://www.kutoku.info/images/java/100608/colorspace.png[/img]
图片中的“颜色模式”就是我们这里的ColorSpace。我们可以利用ColorSpace将一个颜色模式抓换成另一个颜色模式。这点也好理解:你把一副彩色图片复制到灰度图片上,图片就是一个灰色的图片。

[b]ColorSpace作用:[/b]
1.用做一个颜色空间标记,标识 Color 对象的特定颜色空间。
2.通过 ColorModel 对象标识 Image、BufferedImage 或 GraphicsDevice 的特定颜色空间。
3.将指定颜色空间中的颜色与 sRGB 和定义良好的 CIEXYZ 颜色空间中的颜色进行相互转换的方法。

我们已经知道颜色空间(模式)了,现在就看看它怎么使用,首先需要一个类:[b]ColorConvertOp [/b]

public class ColorConvertOp extends Object

看名字也知道它的作用了:颜色转换操作类。它的作用就是将一个颜色模式的图片转换为另一个颜色模式的图片。知道了这些我就轻易的将一副彩色(RGB)颜色的图片编程灰色(黑白)颜色的图片,原理就是利用ColorConvertOp将图片编成灰色图片。代码非常简单:
public final BufferedImage getGrayPicture(BufferedImage originalPic) {
int imageWidth = originalPic.getWidth();
int imageHeight = originalPic.getHeight();

BufferedImage newPic = new BufferedImage(imageWidth, imageHeight,
BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);

ColorConvertOp cco = new ColorConvertOp(ColorSpace
.getInstance(ColorSpace.CS_GRAY), null);
cco.filter(originalPic, newPic);
return newPic;
}


解析下上面的函数:
首先创建一个图片存储空间newPic,我们定义它的空间类型为:TYPE_3BYTE_BGR(也可以是TYPE_BYTE_GRAY,后者会损失更多的细节),然后利用ColorConvertOp,将一个RGB颜色的图片originalPic转换为灰度图片newPic。得到这个灰度图片newPic后,我们就可以在页面上显示和存储了。
利用BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR存储获得的新图片:
[img]http://www.kutoku.info/images/java/100608/gray.png[/img]
利用BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY存储获得的新图片:
[img]http://www.kutoku.info/images/java/100608/gray1.png[/img]

完整的程序代码见附件

文章地址:[url]http://javapub.iteye.com/blog/687082[/url]

相关文章
[b]Java图像图片 边缘检测[/b] [url]http://javapub.iteye.com/blog/685468[/url]
[b]Java图像变灰[/b] [url]http://javapub.iteye.com/blog/687082[/url]
[b]Java 给图片增加 水印图片 水印文字[/b] [url]Java 给图片增加 水印图片 水印文字[/url]
[b]Java图像渐变[/b] [url]http://javapub.iteye.com/blog/736799[/url]
[b]Java将大图片转成小图片[/b] [url]http://javapub.iteye.com/blog/666607[/url]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值