一.程序与进程
1程序:一段静态的代码。
2进程:程序的一次动态执行过程,它对应从代码加载、执3行到执行完毕的一个完整过程。
4进程也称任务,支持多个进程同时执行的OS就被称为多进程OS或多任务OS。
二.线程
1.在一个程序内部也可以实现多个任务并发执行,其中每个任务称为线程。
2.线程是比进程更小的执行单位,它是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。
3.特点:线程不能独立运行,必须依赖于进程,在进程中运行。
4.每个程序至少有一个线程称为主线程。
5.单线程:只有一条线程的进程称为单线程
6.多线程:有不止一个线程的进程称为多线程
三.多线程的优点:提高界面程序响应速度,充分利用系统资源,提高效率。
四.多线程实现
在实现线程编程时,首先需要让一个类具备多线程的能力,继承Thread类或实现Runnable接口的类具备多线程的能力,然后创建线程对象,调用对应的启动线程方法即可实现线程编程。
在一个程序中可以实现多个线程,多线程编程指在同一个程序中启动了两个或两个以上的线程。
在实际实现线程时,Java语言提供了三种实现方式:
1继承Thread类
2实现Runnable接口
3使用Timer和TimerTask组合
五.继承Thread线程类实现多线程
class MyThread extends Thread{
public void run(){
//线程体
}
}
六.注意:
线程的特性:随机性,系统在执行多线程程序时只保证线程是交替执行的,至于哪个线程先执行哪个线程后执行,则无法获得保证,需要书写专门的代码才可以保证执行的顺序。
1.对于同一个线程类,也可以启动多个线程。
Thread2 t2 = new Thread2(); t2.start();
Thread2 t3 = new Thread2(); t3.start();
2.同一个线程不能启动两次,例如
Thread2 t2 = new Thread2();
t2.start(); t2.start(); //错误
3.当自定义线程中的run方法执行完成以后,则自定义线程自然死亡。而对于系统线程来说,只有当main方法执行结束,而且启动的其它线程都结束以后,才会结束。当系统线程执行结束以后,程序的执行才真正结束。
七.实现Runable接口
1.多线程对象实现java.lang.Runnable接口并且在该类中重写Runnable接口的run方法。
2.好处:实现Runable接口的方法避免了单继承的局限性。
八.线程的生命周期
线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程,这就是所谓的生命周期。一个线程在它的生命周期内有5种状态:
新建,就绪,堵塞,运行,死亡