各种语言的Hello,World程序大集合(六)

Visual Studio .NET 2003/2005/2008/2010都跟VB差不多,充分体现了VB可视化开发的优势,VC6本身也是可视化的,知识要处理非功能性过程太多,开发效率没VB高

不过运行效率快。这里VS.NET其实不算一种另外的语言,只是集成界面升级而已,对于C#,你可以理解为C++ & VB & Java,有兴趣可以去了解,另外,我讨厌装.NET

FrameWork *.*

C#开发网站还好,编译运行,速度较快,但是数据库操作N啰嗦,System.Data.XX.XX.XX.XX

下面是两种游戏语言lua和python,lua是很多游戏选用的脚本语言,到目前为止,我只写过它少许函数,当然LIB是自己编译的(lua是开源的),想要自己实践的可以找我要

因为是嵌入的,所以这里就不截图了,lua语法很简单,会C/C++的都会

--像我这样开头的是注释
print("HelloWorld.") -- 没有;

需要宿主函数编译,才能运行。

python其实可以独立编译,我记得有次我再CSDN见到腾讯一个技术员的博客,他就是用python做例子

著名的海陆空立体化战斗游戏 Battle Field2 (中美大战)就是python的脚本,本人修改过不少东西,有兴趣的可以一起研究呵呵(目前不会改地图模型,3D比较菜)

python我也不截图了,它跟VB很像,键值就是同一个老妈,rem 注释,语法几乎可以从VB照搬。

delphi 没用过,java就不说了,js相信很多人都会,java对js 就像 vb对vbs

action script 很火,不过我没用过,内行人士不吝啬的话就恢复中跟大家共享一下吧

SQL 我还真不好想hello,world程序,我只用来存取数据库数据

perl语言主要在cgi上开发,跟vb一样,可以编译运行,也可以用作脚本,语法跟C类似

print "Hello World!\n"

php主要也是页面开发,我不是很懂,看过一些代码。下面的代码不是我写的,是我在开源中国看到的恨“蛋疼”的代码,是个hello,world程序

define(_,'chr('); define(__,').'); define(___,"print "); define(____,"'!';"); define(_____,_."0x48".__._."0x65".__._."0x6C".__._."0x6C".__); define(______,_."0x6F".__._."0x20".__._."0x77".__._."0x6F".__); define(_______,_."0x72".__._."0x6C".__._."0x64".__); define(________,_____.______._______); define(_________,___.________.____); eval(_________);

其实等价于 print("hello,world"); 呵呵


元旦了,很多人在圣诞生蛋蛋疼了,元旦不想再玩了,于是在家上上网,做技术的写写代码,我学的也不多。

对了 差点忘了最古老的 汇编语言,这种语言我只用来破解,没开发过程序,所以也写不出hello,world来

汇编的高手贡献一下吧

我玩的语言,就这么多了……

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