1.一般的用法:continue 和break用于跳出循环。
continue指结束当前1次循环的继续执行,计数器步进,循环操作继续。如下
for ( int i = 0; i < 10 ; i++){
… //statements
if( i == 3)
continue;
… //other statements
}
当条件i == 3成立后other statements将不会再执行,而是i步进后跳回到for循环继续往下执行
break指结束当前所有循环,并且循环计数器不再步进,如下
for ( int i = 0; i < 10 ; i++){
… //statements
if( i == 3)
break;
… //other statements
}
… //outer statements
当条件i == 3成立后,跳出for循环往下执行outer statements,并且i不再步进,维持3不变,这个地方类似于return的作用。
另外break和continue只能作用于最内层循环,即如果多层嵌套的话,对外层循环不起作用。break和continue只用于for、while、do…while、switch语句,其他地方都不能使用,且二者的使用是为了能简化程序,如果使用后程序反而复杂化就要考虑改用其他实现了。
2.结合标签的使用
说起标签,大家一定会想到goto语句。在java中goto是保留关键字但不使用,所以也可以说java中没有goto。但是有些情况下要用到类似goto这种功能的语句,java为了解决这个问题,提出了标签的概念,通过break、continue和标签的结合使用完美的解决了goto的功能。
在java中有对标签使用的严格控制:标签只能用于“刚好在迭代循环之前”。在标签和紧接着的循环之间插入任何代码都是不好的实现!!从而避免了goto的臭味遍布程序。
int i = 0;
outer: //标签
for(; true; ){
for(; i < 10; i++){
System.out.println("i = " + i);
if( i == 2 ){
System.out.println("continue");
continue;
}
if( i == 3 ){
System.out.println("break");
i++; // statement1
break;
}
if( i == 7){
System.out.println("continue outer");
i++; // statement2
continue outer;
}
if( i == 8 ){
System.out.println("break innner");
break outer;
}
System.out.println("continue inner");
}
}
需要注意的程序中的statement1和statement2,因为break和continue outer结束了内层循环,并且跳过了i步进,所以这个地方让i自增,以避免死循环。当i == 8成立后直接跳出外层循环,结束所有迭代。这里也可以看出,“使用标签的唯一理由是因为有循环嵌套的存在!”