程序中的变量有3种,局部变量,实例变量,类变量,他们在使用时,哪种效率最高呢,看下面的例子
如果全部改为局部变量,会是这样:
[b]代码的运行速度有很大提升,不要瞧不起这些小的优化,积少成多,会对系统有很大的性能提升[/b]
当然实例和类变量,该用还给用,如果在循环里面出现了,可以考虑改进的方法,把他们先编程局部变量,提高速度。
public class StackTest
{
private int intValue;
private static int staticValue;
public static final int times = 1000000000;
public static void main(String[] args)
{
StackTest s = new StackTest();
long start = System.currentTimeMillis();
//code here....
long end = System.currentTimeMillis();
long time = end -start;
System.out.println("用局部变量的时间"+time);
//后面省略
}
public void stack()
{
int j = 0;
for (int i = 0; i < times; i++)
{
j+=i;
}
}
public void field(){
for (int i = 0; i < times; i++)
{
intValue+=i;
}
}
public void staticField(){
for (int i = 0; i < times; i++)
{
staticValue+=i;
}
}
}
打印结果:
用局部变量的时间1485
用实例变量的时间2390
用静态变量的时间2125
如果全部改为局部变量,会是这样:
public void stack()
{
int j = 0;
for (int i = 0; i < times; i++)
{
j+=i;
}
}
public void field(){
int j = intValue;
for (int i = 0; i < times; i++)
{
j+=i;
}
}
public void staticField(){
int j = staticValue;
for (int i = 0; i < times; i++)
{
j+=i;
}
}
运行结果:
用局部变量的时间1328
用实例变量的时间1344
用静态变量的时间1359
[b]代码的运行速度有很大提升,不要瞧不起这些小的优化,积少成多,会对系统有很大的性能提升[/b]
当然实例和类变量,该用还给用,如果在循环里面出现了,可以考虑改进的方法,把他们先编程局部变量,提高速度。