JAVA中[人工无脑]系统(chatbot)的实现

所谓[人工无脑],根据本人在百度百科中的解释^^,即:

人工无脑“人工无脳(じんこうむのう)”,是日语中特有的说法,日文引用英文的舶来语,[人工无脑]在英文中被称为chatterbot、chatbot等,中文通常称其为“聊天机器人”。[人工无脑]与[人工智能]等[强AI]产物相反,是[弱AI]的代表产品。

世界上第一个[人工无脑]系统chatterbot, 诞生于1966年.名为ELIZA,由J. Weizenbaum开发。ELIZA会分解问话,再以问话检索事前录入好的答案。从而模拟人机通信,造成计算机与人沟通的[假象],这也是所有[弱 AI]系统的共同特点。初期的[人工无脑]实现,以ELIZA和PARRY为主流。此后Ractor、Verbot、A.L.I.C.E.、ELLA等陆 续登场,[弱AI]系统得以长足发展。

[人工无脑]与[人工智能]的最大区别在于,它仅是模拟人机数据交换,而根据简单的[表面现象]使之产生作用的程式,并没有[强AI]那种模拟生命智能的 需 求。只是应用编码好的程序,把提出的问题再以固定的方式回应,是一种[弱AI]。再简单地说,这是在暂时无法实现人工智能时,一种模拟人工智能的方式。

如绝大部分游戏编程中,关于[人机交互]这一部分,都是以[人工无脑]的方式来实现的。


在这里首先提供一个简单的Java用例:



此用例不过滤用户会话,仅将输入的会话再次返回,但却是[无脑]系统的基础所在。

代码如下:

ChatbotPanel:
package org.test;
/***/ /**
*<p>Title:LoonFramework</p>
*<p>Description:</p>
*<p>Copyright:Copyright(c)2007</p>
*<p>Company:LoonFramework</p>
*
@authorchenpeng
*@email:ceponline@yahoo.com.cn
*
@version0.1
*/

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Panel;
import java.awt.ScrollPane;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

/***/ /**
*<p>Title:LoonFramework</p>
*<p>Description:[人工无脑]系统的初步实现。</p>
*<p>Copyright:Copyright(c)2007</p>
*<p>Company:LoonFramework</p>
*
@authorchenpeng
*@email:ceponline@yahoo.com.cn
*
@version0.1
*/

public class ChatbotPanel extends Panel implements ActionListener ... {
/***//**
*
*/

privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;
privatestaticfinalintWIDTH=480;
privatestaticfinalintHEIGHT=480;

//用于信息显示
privateTextAreadialogueArea;
//用于信息输入
privateTextFieldinputField;

privateChatbotchatbot=newChatbot(Chatbot.NAME);

publicChatbotPanel()...{
setPreferredSize(
newDimension(WIDTH,HEIGHT));

init();
}


/***//**
*初始显示
*/

privatevoidinit()...{
setLayout(
newBorderLayout());

//创建文本框
dialogueArea=newTextArea();
dialogueArea.setEditable(
false);
dialogueArea.append(
"人机通信模拟 ");

//初始信息
inputField=newTextField("要与["+Chatbot.NAME+"]进行的对话。");
inputField.selectAll();

//设定滚动条
ScrollPanescrollPane=newScrollPane();
scrollPane.add(dialogueArea);
add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);
add(inputField,BorderLayout.SOUTH);

inputField.addActionListener(
this);
}


publicvoidactionPerformed(ActionEvente)...{
//获得输入的内容
Stringinput=inputField.getText();
dialogueArea.append(
"人类说: "+input+" ");

//返回响应
Stringresponse=chatbot.getResponse(input);
dialogueArea.append(chatbot.getName()
+""+response+" ");
dialogueArea.setCaretPosition(dialogueArea.getText().length());
inputField.setText(
"");
}


publicstaticvoidmain(String[]args)...{
Framefrm
=newFrame();
frm.setSize(WIDTH,HEIGHT);
frm.setResizable(
false);
frm.setTitle(Chatbot.NAME);
frm.add(
newChatbotPanel());
frm.setVisible(
true);
frm.addWindowListener(
newWindowAdapter()...{
publicvoidwindowClosing(WindowEvente)...{
System.exit(
0);
}

}
);
}

}




Chatbot:
package org.test;
/***/ /**
*<p>Title:LoonFramework</p>
*<p>Description:</p>
*<p>Copyright:Copyright(c)2007</p>
*<p>Company:LoonFramework</p>
*
@authorchenpeng
*@email:ceponline@yahoo.com.cn
*
@version0.1
*/
public class Chatbot ... {
privateStringname;

publicstaticfinalStringNAME="无脑0号机";

publicChatbot(Stringname)...{
this.name=name;
}


publicStringgetResponse(Stringmessage)...{
returnmessage;
}



publicStringgetName()...{
returnname;
}

}




在[人工无脑]系统中,真正关键的技术在词条的检索和回复方式,比如我略微扩充Chatbot类后,将变成这样。


变更后Chatbot如下:

package org.test;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

/***/ /**
*<p>Title:LoonFramework</p>
*<p>Description:</p>
*<p>Copyright:Copyright(c)2007</p>
*<p>Company:LoonFramework</p>
*
@authorchenpeng
*@email:ceponline@yahoo.com.cn
*
@version0.1
*/

public class Chatbot ... {
privateStringname;

publicstaticfinalStringNAME="无脑0号机";
privateArrayListdic;
privateRandomrand;

publicChatbot(Stringname)...{
this.name=name;

dic
=newArrayList();
rand
=newRandom(System.currentTimeMillis());

//加载字典
loadDic();
}


publicStringgetResponse(Stringmessage)...{
Stringresponse
=(String)dic.get(rand.nextInt(dic.size()));
returnresponse;
}



publicStringgetName()...{
returnname;
}


privatevoidloadDic()...{
try...{
BufferedReaderbr
=newBufferedReader(
newInputStreamReader(getClass().getResourceAsStream("dic.txt")));
Stringline;
while((line=br.readLine())!=null)...{
dic.add(line);
//写入list
}

br.close();
}
catch(FileNotFoundExceptione)...{
e.printStackTrace();
}
catch(IOExceptione)...{
e.printStackTrace();
}

}


}



dic.txt内容如下:
[中国人民是不可战胜的。
一切派都是纸老虎。
人民万岁!
庆祝17大胜利召开。
共建和谐社会。]


虽然没有经过更多处理,但已经能体现出人机对话的[假象了],若通过网络的字典数据库系统,甚至能够完成以假乱真的弱AI聊天机器人呢。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值