QTE4.6移植以及相关参数介绍

移植这个是发现用Qt 4.6 for X86移植到ARM-Linux,理论上移植没太多问题,但实际碰到太多问题,而且QT官网上有针对Embeded Linux 的qt 4.5.3下载。这个资料也全。因此首先用这个版本试试。然后再来移植4.6的版本。
下载
项目主页
解压
tar xvzf qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.3.tar.gz -C /opt/hxy
cd /opt/hxy/qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.3
在编译前最好读下QT的文档
<<Installing Qt for Embedded Linux>>
<<Cross-Compiling Qt for Embedded Linux Applications>>

1.生成Makefile

Qt4的configure 参数比一般用configure 的项目更加复杂
参考参考文档1 Cross-Compiling Qt for Embedded Linux Applications,这里解释一下.这里有一些跟其它configure不一样的地方,QT所有选项是用-打头,如 -prefix -shared,而且是长选项用--打头,如--help --prefix,这样很容易写错.



1.1 目标平台 -xplatform 参数

QT使用qmake 产生Makefile,为了让QT在不同平台下编译, QT预先定义一些平台Makefile变量.这一些变量根据编译平台不同,采用不同的值.如QMAKE_CC 在ARM-LINUX下等于arm-linux-gcc.这一些变量都存在名为qmake.conf文件里.当qmake生成Makefile时,将采用这个文件的值.

QT已经针对所有测试过的平台都写相应的qmake.conf.它全部放在QT目录下的mkspecs目录.这是qt 4.5.3的mkspecs下部分目录.

aix-g++ irix-cc-64 macx-xlc win32-msvc.net
irix-g++ netbsd-g++ wince50standard-armv4i-msvc2005
aix-xlc solaris-g++ freebsd-g++ wince50standard-mipsiv-msvc2005

其中针对QT窗口系统(QWS)的平台放在 mkspecs/qws下面.这是

freebsd-generic-g++ linux-generic-g++ linux-sharp-g++
linux-arm-g++ linux-generic-g++-32 linux-sh-g++
linux-armv6-g++ linux-ipaq-g++ linux-x86_64-g++
linux-avr32-g++ linux-lsb-g++ linux-x86-g++
linux-cellon-g++ linux-mips-g++ linux-zylonite-g++
linux-dm7000-g++ linux-ppc-g++ macx-generic-g++
linux-dm800-g++ linux-sh4al-g++ solaris-generic-g++
象linux-arm-g++的qmake.conf的内容

#
# qmake configuration for building with arm-linux-g++
#

include(../../common/g++.conf)
include(../../common/linux.conf)
include(../../common/qws.conf)

# modifications to g++.conf
QMAKE_CC = arm-linux-gcc
QMAKE_CXX = arm-linux-g++
QMAKE_LINK = arm-linux-g++
QMAKE_LINK_SHLIB = arm-linux-g++

# modifications to linux.conf
QMAKE_AR = arm-linux-ar cqs
QMAKE_OBJCOPY = arm-linux-objcopy
QMAKE_STRIP = arm-linux-strip

load(qt_config)

-xplatform 就是告诉configure ,生成qt 4.5.3库的Makefile采用哪一个qmake.conf.
configure -xplatform qws/linux-arm-g++ 即表示采用 qws/linux-arm-g++的qmake.conf.而且这个格式很简单,所以如果有一个新的嵌入式平台,你完全可以在qws建个类似qmake.conf..只要用xplatform通知configure 即可。但是目录名必须是 linux-XXXX-g++
这里有一个TI的OMAP-L137的扩展样例
另外一个样例
-platform 是指明host 工具(即qmake,uic,moc)的编译环境,一般默认是qws/linux-x86-g++
1.2体系结构相关


-embedded 体系结构参数
QT为了更高的效率和线程安全。QT定义的原子操作,它跟各个平台高度相关。嵌入式平台必须配置这个参数,Configure用-embeded 写入Makefile.比如arm 就是 –embedded arm .
这个参数决定QtCore引用哪一个头文件,象ARM就引用 src/corelib/arch/qatomic_arm.h
-little-endian 字节序选项–big-endian
大部分采用 -little-endian (小端字节序)
1.3 编译配置选项
-shared 编译动态版本
-prefix 编译好Qt库安装目录,默认目录是/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.6.3 ,这里设为
-prefix /opt/QtEmbedded-4.5.3 (注意没有=)
-D <string> ........增加宏定义
-I <string> ........ 增加外部头文件引用目录
-L <string> ........ 增加外部库路径
1.4 指定QT组件编译


这个指QT库中哪一些不被编译,这一类参数以 --nomake 来指定
–nomake examples –nomake demos ,这个以节约编译时间。

相反的指定哪一部分编译用 –make 如 -make libs
如果QT的扩展库则直接采用名字来指明。
-no-XXX表示不编译某一些库, -no-phonon 不编译 phonon库,则对应的 –phonon就编译它。类似参数有。
[-no-dbus] [-dbus] [-no-svg] [-svg] [-no-webkit] [-webkit]

1.5指定哪一些第三方库被引入。

QT作为一个跨平台的函数,必然大量引用第三方库,在嵌入式平台上,必须要有选择指定使用第三方案。
一般有三种情况。
1).QT已经把大量第三方库源码放在src/3rdparty目录下。用 -qt-XXXX参数指定,如 -qt-libpng 表示用QT自己目录下的libpng源码编译,这种方法比较省心,并且出错可能少。
2).使用操作系统中已经编译好第三方库,用 -system-XXX参数指定,如-system-libjpeg 表示用系统中编译好的libjpeg库,这里需要与 –I,-L两个参数来指定相应头文件和库路径。
3).不编译,使用 -no-XXX来指定 ,如-no-cups,不编译cups打印支持。
1.6指定常用外部设备的类型
  • -qt-gfx-<driver> ...指明图形设备类形,常见有 –qt-gfx-qvfb (X85 FB虚拟器),-qt-gfx-vnc ,远程桌面。-qt-gfx-linuxfb frameBuffer输出
  • -no-gfx-<driver> 禁止采用这种类型输出 –no-gfx-vnc. -no-gfx-transformed -no-gfx-multiscreen
  • -qt-kbd-<driver> 指明键盘设备 --qt-kbd-usb USB键盘 –qt-kbd-tty 终端输入
  • -qt-mouse-<driver> ..指明点输入设备,-qt-mouse-pc ,-qt-mouse-tslib 使用TSLIB来控制。 注意QT 5.3.2不支持USB鼠标
  • -plugin-sql-<driver> 这个勉强归于这一类,采用哪一种数据库引擎。-plugin-sql-sqlite.使用sqlite
最终我使用一个编译较全的版本的Makefile,这里的(echo o ; echo yes ) | 相当于人工输入 o/n 和 yes/n,用来代替人工输入
(echo o ; echo yes ) | ./configure -prefix /opt/QtEmbedded-4.5.3 -shared -xplatform qws/linux-arm-g++ -embedded arm -little-endian -qt-gfx-linuxfb -qt-kbd-usb -qt-mouse-tslib -qt-zlib -qt-freetype -qt-libtiff -qt-libpng -qt-libmng
2.编译安装
按qt的提示,在QT目录下执行
gmake
经过大约3小时,整个库编译完毕,执行
make install
3.在开发板测试库代码
我是直接用QtCreator编译自行开发的qplayer。直接编译。
大体有如下步骤
3.1 把QT库发到开发板上(一般用NFS测试)
3.2 写运行QT程序脚本
3.3 运行程序
3.1 发布QT库
我的NFS路径是发布在主机 /home/hxy/,
我的tslib发布在通用库路径 /home/hxy/common_lib.参见
在主机上执行,把qte库拷贝NFS。
mkdir -p /home/hxy/qte-4.5.3/lib
cp -ra /opt/QtEmbedded-4.5.3/lib/* /home/hxy/qte-4.5.3/lib
在开发板上用,把这个路径mount上/mnt/nfs
mount -t nfs -o nolock,intr,rsize=1024,wsize=1024 192.168.1.8:/home/hxy /mnt/nfs
在开发板执行如下,建立与主机同名目录链接,因为QT很多程序要使用原来路径。
ln -s /mnt/nfs/qte-4.5.3 /opt/QtEmbedded-4.5.3
3.2 写QT配置文件
QT程序有两种模式运行程序.
1)加入Qtopia桌面,放入一个图标,点击运行。这要求移植Qtopia。这是下一步工作
2)独立程序。这要求程序自己配置环境.我们采用这模式测试一下。
独立运行需要配置一些环境,我统一写入一个脚本
1. 如果使用 tslib 。需要配置相关选择
2.QT本身环境变量
3. LD_LIBRARY_PATH 指向QT库路径和tslib库路径。

tslib环境含义参见

http://blog.chinaunix.net/u3/105675/showart_2145447.html

QTDIR需要如下变量

export QTDIR=/mnt/nfs/qte-4.5.3 #QTDIR发布目录
export QWS_KEYBOARD=USB:/dev/input/event1 #键盘采用USB键盘
export QWS_MOUSE_PROTO=Tslib:/dev/input/event0 #tslib输入
export QWS_SIZE=320x240 #LCD分辨率

LD_LIBRARY_PATH 指向QT库路径和tslib库路径
export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$TSLIB_ROOT/lib

执行QT应用程序

./qplayer -qws

以下是完整脚本

#tslib 环境变量 -----------------------------
export TSLIB_ROOT=/mnt/nfs/common_lib/output/arm-linux
export TSLIB_TSDEVICE=/dev/input/event0
export TSLIB_CALIBFILE=/etc/pointercal
export TSLIB_CONFFILE=$TSLIB_ROOT/etc/ts.conf
export TSLIB_PLUGINDIR=$TSLIB_ROOT/lib/ts
export TSLIB_CONSOLEDEVICE=none
export TSLIB_FBDEVICE=/dev/fb0

export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$TSLIB_ROOT/lib

#$TSLIB_ROOT/bin/ts_calibrate
#exit

#QT环境变量-------------------
export QTDIR=/mnt/nfs/qte-4.5.3

export QWS_KEYBOARD=USB:/dev/input/event1
export QWS_MOUSE_PROTO=Tslib:/dev/input/event0
export QWS_SIZE=320x240

#执行应用程序----------------------
./qplayer -qws &

这是在我的板运行效果,手机拍摄效果不好,但仍然可以看出是桌面版一样效果,因为没有对嵌入式版本做优化。窗口很大,而且汉字显示也不正确,但是按钮的点击反应也正确,能弹出文件打开对话框.

运行注意.网上很多人介绍用gcc 4.3.2编译会有段错误,建议用gcc 4.1.2。我第一次执行也是如此。但用gdb调试发现虽然是用-qt-mouse-tslib,但是仍然需要外部tslib的动态库,否则也是段错误。另外必须要配置好tslib可以正常工作。因此第一步必须把ts_calibrate 能正确执行。才要执行下一步。

另外虽然Makefile使用QT自带的库来编译,但是最终输出并没有输出so.但程序能正常运行这个需要检查一下是为什么。


3.应用程序中文支持
本节功能由我学生刑维振测试成功

3.1 Qte目录lib/fonts下必须有中文字体,一般自带了unifont.
3.2 将应用程序字体用setfont()设为unifont

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
a.setFont(QFont("unifont"));//该程序内使用字体unifont

MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}

3.3 设定中文编码格式utf8(Linux下)
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("utf8"));

3.4 在使用中文字符串的地方用tr转换即可
ui->action_Open->setText(tr("打开"));
ui->action_Play->setText(tr("播放"));
ui->action_Pause->setText(tr("暂停"));
ui->action_Stop->setText(tr("停止"));
ui->action_Quit->setText(tr("退出"));

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