![](http://hi.csdn.net/attachment/201111/1/161800_13201397054Z5O.png)
在Android 2.3引入了DownloadManager可以处理复杂的文件下载,包括检查用户是否有数据联系(WIFI或者移动数据),当用户从一个有数据连接的地方移动到无连接的地方(例如离开了wifi或者3G data的access point),确保设备在下载过程中保持awake状态。DownloadManager可以处理HTTP URLs,但是不能处理HTTPS(SSL) URLs。
设置下载文件条件许可
在这个例子,将学习通过DownloadManager从Internet下载文件,并存储在外部存储介质SD卡上。有以下需要注意:
- 由于不支持2.3之前的版本,需将最小版本设置为Android2.3或者以上。
- 在模拟器,我们需确保已设置SD卡,如右图所示。
- 程序具有Internet以及外部存储的访问权限,在Androidmanifest.xml中设置:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application>
....
</application>
小程序的设计
具体的xml文件略去。布局简单地分为3个button,如右图,第一个button设置android:onClick="startDownload",即点击后触发startDownload()方法,用于请求下载文件。第二个button触发queryStatus(),并disabled,点击触发下载的状态查询。第三个button触发viewLog(),调用系统提供的DownloadManager的Activity,用来查看历史下载情况。
请求文件下载
privateDownloadManager mgr = null;
private long lastDownloadId = 0;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
… …
// 步骤1 : 获取系统服务,并指明是下载服务,即DownloadManager。系统的这类服务大部分这些管理没有close() ,release()之类的由系统garbage收集来处理。我们只需获取这些服务的对象,并发出我们的请求
mgr = (DownloadManager)getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE);
}
public void startDownload(View v){
Uri uri = Uri.parse("http://commonsware.com/misc/test.mp4");
//文件将存放在外部存储的确实download文件内,如果无此文件夹,创建之,如果有,下面将返回false。不同的手机不同Android版本的SD卡的挂载点可能会不一样,因此通过系统方式获取。
Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).mkdir();
//步骤2: 通过向下载服务发出enqueue()的请求,将放在下载队列中,通常会触发立即下载,并返回下载的ID号,根据这个号,可以查询相关的下载情况。分别设置请求的Uri,允许的数据访问方式,是否允许漫游,本地存储的位置,以及为这个下载设置title和描述信息。
lastDownloadId = mgr.enqueue(new DownloadManager.Request(uri)
.setAllowedNetworkTypes(DownloadManager.Request.NETWORK_MOBILE | DownloadManager.Request.NETWORK_WIFI)
.setAllowedOverRoaming(false) //缺省是true,所以天价漫游数据费的产生
.setTitle("MyTest") //用于信息查看
.setDescription("Something Useful") //用于信息查看
.setDestinationInExternalPublicDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, "test.mp4"));
v.setEnabled(false);
findViewById(R.id.c25_query).setEnabled(true);
}
获取下载状态
通常会有一个后台运行来不断更新下载的情况,例子目的是如何获取,所以简单地通过点击第二个button触发查询下载状态。
public void queryStatus(View v){
//关键:通过ID向下载管理查询下载情况,返回一个cursor
Cursor c = mgr.query(new DownloadManager.Query().setFilterById(lastDownloadId));
if(c == null){
Toast.makeText(this, "Download not found!", Toast.LENGTH_LONG).show();
}else{ //以下是从游标中进行信息提取
c.moveToFirst();
Log.d(getClass().getName(),"Column_id : " +
c.getLong(c.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_ID)));
Log.d(getClass().getName(),"Column_bytes_downloaded so far : " +
c.getLong(c.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_BYTES_DOWNLOADED_SO_FAR)));
Log.d(getClass().getName(),"Column last modified timestamp : " +
c.getLong(c.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_LAST_MODIFIED_TIMESTAMP)));
Log.d(getClass().getName(),"Column local uri : " +
c.getString(c.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_LOCAL_URI)));
Log.d(getClass().getName(),"Column statue : " +
c.getInt(c.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_STATUS)));
Log.d(getClass().getName(),"Column reason : " +
c.getInt(c.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_REASON)));
Toast.makeText(this, statusMessage(c), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
private String statusMessage(Cursor c){
switch(c.getInt(c.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_STATUS))){
case DownloadManager.STATUS_FAILED:
return "Download failed";
case DownloadManager.STATUS_PAUSED:
return "Download paused";
case DownloadManager.STATUS_PENDING:
return "Download pending";
case DownloadManager.STATUS_RUNNING:
return "Download in progress!";
case DownloadManager.STATUS_SUCCESSFUL:
return "Download finished";
default:
return "Unknown Information";
}
}
从信息中,我们可以看到下载的存放的位置,SD卡的挂点为/mnt/sdcard/我们可以通过$adb shell进入模拟器的控制台进行查看。另外获取文件的总体大小为COLUMN_TOTAL_SIZE_BYTES。
# pwd/mnt/sdcard/Download
# ls -l
----rwxr-x system sdcard_rw 6219229 2011-11-01 14:19 test.mp4
通过下载管理查看
public void viewLog(View v){
startActivity(new Intent(DownloadManager.ACTION_VIEW_DOWNLOADS));
}
通过BoardReceiver获取实时事件触发
在上面的例子中,希望在一下载完进行触发,将第一个button恢复为enabled状态。在Android学习笔记(三四):再谈Intent(上)-一些知识中谈到,通过BoardReceiver从服务器中获取事件触发处理。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
... ...
//当下载结束时进行触发。
registerReceiver(onComplete, new IntentFilter(DownloadManager.ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE));
//当点击一个正在下载的文件,如图所示
registerReceiver(onNotification,new IntentFilter(DownloadManager.ACTION_NOTIFICATION_CLICKED));
}
BroadcastReceiver onComplete = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
findViewById(R.id.c25_start).setEnabled(true);
}
};
BroadcastReceiver onNotification = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Toast.makeText(context, "..............", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
};
对于DownloadManager,如果文件已经下载,第二次无需再下载。另外由于DownloadManager属于系统服务,不仅是你的app可以调用,也就是上面list的内容是全局的,可能部分并非你的app在下载,这样会使用户迷惑,在request请求中,我们可以同setVisibleInDownloadsUi(false),可以屏蔽之。
传统文件下载方式
ownloadManager服务需要Android版本2.3以上,如果不满足条件,可采用获取网络文件流的方式来处理,具体步骤如下:
- 建一个HttpURLConnection的对象,可以通过URL对象的openConnection()方法获取,例如:HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openconnection();
- 获取一个InputStream对象:urlConn.getInputStream()。
有了InputStream,剩下的都是Java的标准I/O操作。
注意
对于Internet的访问,不要再应用的主线程进行,而应该在后台线程中处理HttpClient,HttpUrlConnection以及其他的Internet access API。Android学习笔记(四五):互联网通信-HttpClient、XML解析(W3C)的例子只是作为小例子简单清晰说明相关的使用方式。
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