【Java学习笔记 - 06】消除过期的对象引用

尽管Java不像C/C++那样需要手工管理内存资源,而是通过更为方便、更为智能的垃圾回收机制来帮助开发者清理过期的资源。即便如此,内存泄露问题仍然会发生在你的程序中,只是和C/C++相比,Java中内存泄露更加隐匿,更加难以发现,见如下代码:

// Can you spot the "memory leak"? import java.util.*; public class Stack { private Object[] elements; private int size = 0; private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; public Stack() { elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; } public void push(Object e) { ensureCapacity(); elements[size++] = e; } public Object pop() { if (size == 0) throw new EmptyStackException(); return elements[--size]; } /** * Ensure space for at least one more element, roughly * doubling the capacity each time the array needs to grow. */ private void ensureCapacity() { if (elements.length == size) elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1); } } 以上示例代码,在正常的使用中不会产生任何逻辑问题,然而随着程序运行时间不断加长,内存泄露造成的副作用将会慢慢的显现出来,如磁盘页交换、OutOfMemoryError等。那么内存泄露隐藏在程序中的什么地方呢?当我们调用pop方法是,该方法将返回当前栈顶的elements,同时将该栈的活动区间(size)减一,然而此时被弹出的Object仍然保持至少两处引用,一个是返回的对象,另一个则是该返回对象在elements数组中原有栈顶位置的引用。这样即便外部对象在使用之后不再引用该Object,那么它仍然不会被垃圾收集器释放,久而久之导致了更多类似对象的内存泄露。修改方式如下:

public Object pop() { if (size == 0) throw new EmptyStackException(); Object result = elements[--size]; elements[size] = null; return result; }

由于现有的Java垃圾收集器已经足够只能和强大,因此没有必要对所有不在需要的对象执行obj = null的显示置空操作,这样反而会给程序代码的阅读带来不必要的麻烦,该条目只是推荐在以下3中情形下需要考虑资源手工处理问题:

1) 类是自己管理内存,如例子中的Stack类。

2) 使用对象缓存机制时,需要考虑被从缓存中换出的对象,或是长期不会被访问到的对象。

3) 事件监听器和相关回调。用户经常会在需要时显示的注册,然而却经常会忘记在不用的时候注销这些回调接口实现类。



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