首先,让我们确认下什么是service?
service就是android系统中的服务,它有这么几个特点:它无法与用户直接进行交互、它必须由用户或者其他程序显式的启动、它的优先级比较高,它比处于前台的应用优先级低,但是比后台的其他应用优先级高,这就决定了当系统因为缺少内存而销毁某些没被利用的资源时,它被销毁的概率很小
那么,什么时候,我们需要使用service呢?
我们知道,service是运行在后台的应用,对于用户来说失去了被关注的焦点。这就跟我们打开了音乐播放之后,便想去看看图片,这时候我们还不想音乐停止,这里就会用到service;又例如,我们打开了一个下载链接之后,我们肯定不想瞪着眼睛等他下载完再去做别的事情,对吧?这时候如果我们想手机一边在后台下载,一边可以让我去看看新闻啥的,就要用到service。
service分类:
一般我们认为service分为两类,本地service和远程service。
本地service顾名思义,那就是和当前应用在同一个进程中的service,彼此之间拥有共同的内存区域,所以对于某些数据的共享特别的方便和简单;
远程service:主要牵扯到不同进程间的service访问。因为android的系统安全的原因导致了我们在不同的进程间无法使用一般的方式共享数据。在这里android为我们提供了一个AIDL工具。(android interface description language)android接口描述语言。
service生命周期:
和Activity相比,service的生命周期已经简单的不能再简单了,只有onCreate()->onStart()->onDestroy()三个方法。
Activity中和service有关的方法:
startService(Intent intent):启动一个service
stopService(Intent intent) :停止一个service
如果我们想使用service中的一些数据或者访问其中的一些方法,那么我们就要通过下面的方法:
public boolean bindService(Intent intent, ServiceConnection conn, int flags) ;
public void unbindService(ServiceConnection conn);
intent是跳转到service的intent,如 Intent intent = new Intent(); intent.setClass(this,MyService.class);
conn则是一个代表与service连接状态的类,当我们连接service成功或失败时,会主动触发其内部的onServiceConnected或onServiceDisconnected方法。如果我们想要访问service中的数据,可以在onServiceConnected()方法中进行实现,例如
java代码:
1. /**
2. * 链接到service时触发。
3. * name 链接到service组件的名称
4. * service 在service中调用onBund时返回的IBinder,主要用来进行信息的交流
5. */
6. @Override
7. public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
8. Log.i("通知", "链接成功!");
9. MyBinder binder = (MyBinder)service;
10. MyService myService = binder.getMyService();
11. int count = myService.getCount();
12. Log.i("通知", "count="+count);
13.
14. }
使用service的步骤:
第一步:我们要继承service类,实现自己的service。
如果想要访问service中的某些值,我们通常会提供一个继承了Binder的内部类,通过onBund()方法返回给service请求。这里实际上巧妙的利用了内部类能够访问外部类属性的特点。
第二步:在androidManifest.xml中进行注册,如:
<!-- service配置开始 -->
<service android:name="MyService"></service>
<!-- service配置结束-->
第三步:在activity中进行启动、绑定、解绑或者停止service。
(很多书上说,service与用户是不能交互的,其实这话很不正确,我们完全可以通过activity与service进行交互嘛!我觉得,确切的说法应该是service与用户不能进行直接的交互)。
Service概念及用途:
Service 是 Android 系统中的一种组件,它和Activity 的级别差不多,但又Activity不同,它是不能与用户交互的,但可以和其他组件进行交互。它不能自己运行,只能后台运行。
如果我们退出应用时,Service进程并没有结束,它仍然在后台运行,那我们什么时候会用到Service呢?比如我们播放音乐的时候,有可能想边听音乐边干些其他事情,当我们退出播放音乐的应用,如果不用Service,我们就听不到歌了,所以这时候就得用到Service了,又比如当我们一个应用的数据是通过网络获取的,不同时间(一段时间)的数据是不同的这时候我们可以用Service在后台定时更新,而不用每打开应用的时候在去获取。
Service生命周期:
Android Service的生命周期并不像Activity那么复杂,它只继承了onCreate(),onStart(),onDestroy()三个方法,当我们第一次启动Service时,先后调用了onCreate(),onStart()这两个方法,当停止Service时,则执行onDestroy()方法,这里需要注意的是,如果Service已经启动了,当我们再次启动Service时,不会在执行onCreate()方法,而是直接执行onStart()方法,具体的可以看下面的实例。
Service与Activity通信:
Service后端的数据最终还是要呈现在前端Activity之上的,因为启动Service时,系统会重新开启一个新的进程,这就涉及到不同进程间通信的问题了(AIDL)这一节我不作过多描述,当我们想获取启动的Service实例时,我们可以用到bindService和onBindService方法,它们分别执行了Service中IBinder()和onUnbind()方法。
Service 启动方式:
一、context.startService()
二、context.bindService();
使用Service之前必须在androidMainfest.xml 中注册
调用流程:
第一种:
启动:context.startService() ---> onCreate() ---> onStartCommand()
销毁:ontext.stopService() ---> onDestroy();
如果Service还没运行,则Android会先调用onCreate()方法,然后再调用onStartCommand();
如果Service已经运行了,则只调用onStartCommand(),所以一个Service的onStartCommand(),方法可能会调用多次。
第二种:
启动:context.bindService() ---> onCreate() --->onBind();
销毁:onUnibind() ---> onDestroy()
onBind() 将返回给客户端一个IBind接口实例,IBind允许客户端调用服务的方法,比如得到Service允许状态或者其他操作这个时候调用者(Context,例如Activity)会和Service绑定在一起,Context退出了,Service就会调用onUnibind() ---> onDesytoy()相应退出