Animation从总体来说可以分为两类:
- Tweened Animations:该类提供了旋转,移动,伸展,淡入淡出等效果
- Frame-By-Frame Animations:该类可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的事件间隔一个一个显示,和动画片差不多
一、Tweened Animations
Tweened Animations也有四种类型:
- Alpha:淡入淡出效果
- Scale:缩放效果
- Rotate:旋转效果
- Translate:移动效果
设置动画效果可以在XML文件中设置,也可以在Java代码中设置。我们先来讲解在Java代码中怎么设置这四种动画效果
Java代码中设置动画效果的步骤:
- 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合)
- 根据需要创建相应的Animation对象
- 根据需要对Animation对象的各个属性进行设值
- 将Animation对象添加到AnimationSet对象中
- 使用控件的startAnimation()方法执行AnimationSet
Java代码中的通用属性:
- setDuration(long durationMillis):设置动画持续事件(单位:毫秒)
- setFillAfter(boolean fillAfter):如果fillAfter设为true,则动画执行后,控件将停留在动画结束的状态
- setFillBefore(boolean fillBefore):如果fillBefore设为true,则动画执行后,控件将回到动画开始的状态
- setStartOffset(long startOffset):设置动画执行之前等待的时间(单位:毫秒)
- setRepeatCount(int repeatCount):设置动画重复的次数
- setInterpolator(Interpolator i):设置动画的变化速度
setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()):先加速,后减速
setInterpolator(new AccelerateInterpolator()):加速
setInterpolator(new DecelerateInterpolator()):减速
setInterpolator(new CycleInterpolator()):动画循环播放特定次数,速率改变沿着正弦曲线
setInterpolator(new LinearInterpolator()):匀速
以及其他一些特定的动画效果
Java代码中设置动画效果的Demo(AnimationDemo01):
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="100dip" android:src="@drawable/ic_launcher" /> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="bottom" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/alphaButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="测试alpha动画效果" /> <Button android:id="@+id/scaleButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="测试scale动画效果" /> <Button android:id="@+id/rotateButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="测试rotate动画效果" /> <Button android:id="@+id/translateButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="测试translate动画效果" /> </LinearLayout> </LinearLayout>AnimationDemoActivity.java package com.tianjf; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationSet; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.view.animation.ScaleAnimation; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class AnimationDemoActivity extends Activity implements OnClickListener { private ImageView mImageView; private Button mAlphaButton; private Button mScaleButton; private Button mRotateButton; private Button mTranslateButton; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); mAlphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton); mScaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton); mRotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton); mTranslateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton); mAlphaButton.setOnClickListener(this); mScaleButton.setOnClickListener(this); mRotateButton.setOnClickListener(this); mTranslateButton.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.alphaButton: // 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合) AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); // 创建一个AlphaAnimation对象(参数表示从完全不透明到完全透明) AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0); // 设置动画执行的时间(单位:毫秒) alphaAnimation.setDuration(1000); // 将AlphaAnimation对象添加到AnimationSet当中 animationSet.addAnimation(alphaAnimation); // 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画 mImageView.startAnimation(animationSet); break; case R.id.scaleButton: // 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合) animationSet = new AnimationSet(true); // 创建一个ScaleAnimation对象(以某个点为中心缩放) ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1, 0.1f, 1, 0.1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); // 设置动画执行之前等待的时间(单位:毫秒) scaleAnimation.setStartOffset(1000); // 设置动画执行的时间(单位:毫秒) scaleAnimation.setDuration(2000); // 如果fillAfter设为true,则动画执行后,控件将停留在动画结束的状态 // 运行了一下发现以下奇怪的现象 // scaleAnimation.setFillAfter(true);不会停留在动画结束的状态 // animationSet.setFillAfter(true);则会停留在动画结束的状态 animationSet.setFillAfter(true); // 将ScaleAnimation对象添加到AnimationSet当中 animationSet.addAnimation(scaleAnimation); // 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画 mImageView.startAnimation(animationSet); break; case R.id.rotateButton: // 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合) animationSet = new AnimationSet(true); // 创建一个RotateAnimation对象(以某个点为圆心旋转360度) RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.25f); // 设置动画执行的时间(单位:毫秒) rotateAnimation.setDuration(5000); // 将RotateAnimation对象添加到AnimationSet当中 animationSet.addAnimation(rotateAnimation); // 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画 mImageView.startAnimation(animationSet); break; case R.id.translateButton: // 创建一个AnimationSet对象(AnimationSet是存放多个Animations的集合) animationSet = new AnimationSet(true); // 创建一个RotateAnimation对象(从某个点移动到另一个点) TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f); // 设置动画执行的时间(单位:毫秒) translateAnimation.setDuration(1000); // 将TranslateAnimation对象添加到AnimationSet当中 animationSet.addAnimation(translateAnimation); // 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画 mImageView.startAnimation(animationSet); break; default: break; } } }
AlphaAnimation很简单,不多说,直接看代码注释
剩下的3中动画效果都涉及到了参考点的问题,下面我们逐一解释
RotateAnimation的创建中用到了Animation.RELATIVE_TO_PARENT(表示以父控件为参考),另外还有2种参考:Animation.RELATIVE_TO_SELF(以自身为参考),Animation.ABSOLUTE(绝对坐标,没有参考)
我们就拿Animation.RELATIVE_TO_PARENT来画图讲解到底RotateAnimation旋转的圆心在哪儿?
例子中,X轴设置了相对于父控件,值是0.5f;Y轴设置了相对于父控件,值是0.25f。也就是说,圆心是0.5个父控件的width和0.25个父控件的height,如下图
那么,控件就围绕着上图的圆心,从0°旋转到360°(如果是0,-360,那么就是0°旋转到-360°)
以父控件为参照理解了的话,以自身为参考就可以举一反三了。
ScaleAnimation的创建的参数的解释:缩放的中心点可以按照上文中的计算方法(如下图),缩小后的图片大小是0.1个自身width,0.1个自身height,相当于缩小90%
TranslateAnimation的创建的参数的解释:参数主要是决定移动的起始点和终了点,计算方法参考上文(如下图)
上面的Java代码设置动画效果有一个缺点:代码的可复用性很低,不利于维护。为了维护,可以使用XML来设置动画效果
XML中设置动画效果的步骤:
- 在res文件夹下新建一个名为anim的文件夹
- 创建xml文件,并首先加入set标签(set标签就相当于Java代码中的AnimationSet)
- 在Set标签中加入alpha,scale,rotate,translate标签(相当于Java代码中的AlphaAnimation,ScaleAnimation,RotateAnimation,TranslateAnimation)
- 在Java代码中使用AnimationUtils的loadAnimation方法来加载XML文件,并得到一个Animation对象
- 使用控件的startAnimation()方法执行这个Animation对象
XML中的通用属性:
- android:duration:设置动画持续事件(单位:毫秒)
- android:fillAfter:如果fillAfter设为true,则动画执行后,控件将停留在动画结束的状态
- android:fillBefore:如果fillBefore设为true,则动画执行后,控件将回到动画开始的状态
- android:startOffset(long startOffset):设置动画执行之前等待的时间(单位:毫秒)
- android:repeatCount(int repeatCount):设置动画重复的次数
- android:interpolator:设置动画的变化速度
XML中设置动画效果的Demo(AnimationDemo02):android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator":先加速,后减速
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator":加速
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator":减速
android:interpolator="@android:anim/cycle_Interpolator":动画循环播放特定次数,速率改变沿着正弦曲线
android:interpolator="@android:anim/linear_Interpolator":匀速
以及其他一些特定的动画效果
main.xml
同上
alpha.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" > <alpha android:duration="500" android:fromAlpha="1.0" android:startOffset="500" android:toAlpha="0.0" /> </set>rotate.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" > <rotate android:duration="5000" android:fromDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toDegrees="360" /> </set>
scale.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" > <scale android:duration="2000" android:fromXScale="1.0" android:fromYScale="1.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="0.0" android:toYScale="0.0" /> </set>
translate.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" > <translate android:duration="2000" android:fromXDelta="50%" android:fromYDelta="0%" android:toXDelta="100%" android:toYDelta="100%" /> </set>
AnimationDemoActivity.java package com.tianjf; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class AnimationDemoActivity extends Activity implements OnClickListener { private ImageView mImageView; private Button mAlphaButton; private Button mScaleButton; private Button mRotateButton; private Button mTranslateButton; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); mAlphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton); mScaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton); mRotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton); mTranslateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton); mAlphaButton.setOnClickListener(this); mScaleButton.setOnClickListener(this); mRotateButton.setOnClickListener(this); mTranslateButton.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.alphaButton: Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha); mImageView.startAnimation(alphaAnimation); break; case R.id.scaleButton: Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale); mImageView.startAnimation(scaleAnimation); break; case R.id.rotateButton: Animation rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate); mImageView.startAnimation(rotateAnimation); break; case R.id.translateButton: Animation translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate); mImageView.startAnimation(translateAnimation); break; default: break; } } }
关于属性的讲解,已经在AnimationDemo01中讲解过了,在此就不再重复了。
值得一提的是,AnimationDemo01中出现的绝对定位(Animation.ABSOLUTE),相对于自身定位(Animation.RELATIVE_TO_SELF),相对于父控件定位(Animation.RELATIVE_TO_PAREN),在XML文件中用XX(绝对),XX%(相对于自身),XX%p(相对于父控件)
上面两个例子都有一个类叫:AnimationSet(XML文件中是set标签),这个AnimationSet就相当于一个集合,可以存放一个或多个Animation对象,如果我们对AnimationSet设置属性值,那么,这些属性值将应用到AnimationSet下的所有Animation对象中去。
二、Frame-By-Frame Animations
直接上代码(AnimationDemo03)
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="100dip" /> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="bottom" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/frameByFrameButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="测试Frame-By-Frame动画效果" /> </LinearLayout> </LinearLayout>anim_nv.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false" > <item android:drawable="@drawable/nv1" android:duration="500"/> <item android:drawable="@drawable/nv2" android:duration="500"/> <item android:drawable="@drawable/nv3" android:duration="500"/> <item android:drawable="@drawable/nv4" android:duration="500"/> </animation-list>
AnimationDemoActivity.java package com.tianjf; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class AnimationDemoActivity extends Activity implements OnClickListener { private ImageView mImageView; private Button mFrameByFrameButton; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); mFrameByFrameButton = (Button) findViewById(R.id.frameByFrameButton); mFrameByFrameButton.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.frameByFrameButton: // 为ImageView设置背景资源 mImageView.setBackgroundResource(R.drawable.anim_nv); // 通过ImageView得到AnimationDrawable AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) mImageView.getBackground(); // 开始执行动画 animationDrawable.start(); break; default: break; } } }
三、LayoutAnimationController
什么是LayoutAnimationController呢?LayoutAnimationController用于为一个Layout里面的一组控件设置相同的动画效果,并可以控制这一组动画在不同的时间出现LayoutAnimationController可以在XML中设置,也可在Java代码中设置
先看一个在XML中设置的Demo(AnimationDemo04)
list_anim.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:shareInterpolator="true" > <alpha android:duration="2000" android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" /> </set>list_anim_layout.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:delay="1" android:animationOrder="normal" android:animation="@anim/list_anim" />
main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <ListView android:id="@id/android:list" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout" android:scrollbars="vertical" android:visibility="gone" /> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="bottom" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="测试LayoutAnimation动画效果" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
item.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal" android:paddingBottom="1dip" android:paddingLeft="10dip" android:paddingRight="10dip" android:paddingTop="1dip" > <TextView android:id="@+id/user_name" android:layout_width="180dip" android:layout_height="30dip" android:singleLine="true" android:textSize="20dip" /> <TextView android:id="@+id/user_gender" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:singleLine="true" android:textSize="20dip" /> </LinearLayout>
AnimationDemoActivity.java package com.tianjf; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import android.app.ListActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ListAdapter; import android.widget.ListView; import android.widget.SimpleAdapter; public class AnimationDemoActivity extends ListActivity implements OnClickListener { private ListView mListView; private Button mButton; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mListView = getListView(); mButton = (Button) findViewById(R.id.button); mListView.setAdapter(buildListAdapter()); mButton.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.button: mListView.setVisibility(View.VISIBLE); break; default: break; } } private ListAdapter buildListAdapter() { List<HashMap<String, String>> list = new ArrayList<HashMap<String, String>>(); HashMap<String, String> m1 = new HashMap<String, String>(); m1.put("user_name", "张三"); m1.put("user_gender", "女"); HashMap<String, String> m2 = new HashMap<String, String>(); m2.put("user_name", "李四"); m2.put("user_gender", "女"); HashMap<String, String> m3 = new HashMap<String, String>(); m3.put("user_name", "王五"); m3.put("user_gender", "男"); list.add(m1); list.add(m2); list.add(m3); SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter(this, list, R.layout.item, new String[] { "user_name", "user_gender" }, new int[] { R.id.user_name, R.id.user_gender }); return simpleAdapter; } }
layoutAnimation标签中的android:animationOrder属性就是设置动画的显示顺序的,normal就是依次显示出来
如果要在Java代码中设置LayoutAnimation,可以按照如下设置
删掉list_anim_layout.xml文件,删掉main.xml下的ListView的android:layoutAnimation属性,最后,在OnClick方法里面加上如下代码:
Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.list_anim); LayoutAnimationController lac = new LayoutAnimationController(animation); lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL); lac.setDelay(0.5f); mListView.setLayoutAnimation(lac);四、AnimationListener
还可以为Animation对象添加AnimationListener监听器。监听动画执行的各阶段。AnimationListener主要包含三个方法:
- onAnimationEnd:动画结束
- onAnimationStart:动画开始
- onAnimationRepet:动画重复