我们操作最多的数据就是文本,所以关于字符串文本的内容显得特别的重要。在这里作一下总结。
跟字符有关的类如下:
一、Character 。Character 是对char的封装对象,是对单个字符的操作。
二、String 。 String 对一串字符进行操作。不可变类。
1、String的定义
String也是一种引用数据类型,但它又和一般的类有点区别。
package test;
public class StringDemo {
public static void main(String[] args) {
String str1 = new String("abc");
//上面句相当于下面的这两句。所以说上面这句创建了两个String 对象。String str2 = "abc"是一种隐式的创建对象方式,是String 特有的。
String str2 = "abc";
String str3 = new String(str2);
System.out.println(str1 == str2);
System.out.println(str2 == str3);
System.out.println(str1 == str3);
System.out.println(str1.equals(str2));
System.out.println(str1.equals(str3));
System.out.println(str2.equals(str3));
}
}
输出结果:
false
false
false
true
true
true
2、String 的比较
Object的equal方法是比较两个对象引用地址是否相等,按这个来说str1.equals(str2)等应该是false才对,但结果是true,这是因为String
类中重写的equals方法,比较的是两个对象里面存的值。因为两个值相等所以是true;而==则比较的是两个对象的引用地址。这点和平时
有点不一样需要注意。
3、String的一些常用方法
char charAt(int index) //获取某个点对应的字符
int compareTo(String otherString) //按字典顺序比较大小 返回正数、负数或0 如"a".compareTo("c")=-2 "c".compareTo("a") = 2 其实就是Ascii码比较,
从前面到后比较,当前面已经比较出大小,后面不再比较。
int indexOf(String str)//某一子串第一次出现的索引位置
int indexOf(String str ,int fromIndex) //返回在此字符串中第一次出现指定字符处的索引,从指定的索引开始搜索。
int lastIndexOf(int ch) //返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。
String subString(int beginIncex,int endIndex) //截取子串
....更多方法,新查看API文档
4、StringBuffer 与StringBuilder
三、StringBuffer 。StringBuffer 是线程安全的可变字符序列。
StringBuffer
上的主要操作是 append
和 insert
方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,
然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append
方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert
方法则在指定的点添加字符。
四、SringBuilder 。一个可变的字符序列。
此类提供一个与 StringBuffer
兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer
的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候
(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer
要快。
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总结:在选择哪种类型存储字符串时,我们要根据实际情况而定。如果字符串很少被修改,而仅仅是被查看时用String;如果会被经常修改,则考虑使用StringBuffer
或者是StringBuilder,进一步判断,如果使用的字符串对象会被多线程访问时则用StringBuilder,如果不会被多线程访问,则用StringBuffer。因为线程同步判断是
要消耗资源的,会使访问速度变慢。