java-枚举 enum

DK1.5引入了新的类型——枚举。在 Java 中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便。

用法一:常量
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: publicstaticfianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

public enum Color {   
  RED, GREEN, BLANK, YELLOW   
}  


用法二:switch
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

enum Signal {   
    GREEN, YELLOW, RED   
}   
public class TrafficLight {   
    Signal color = Signal.RED;   
    public void change() {   
        switch (color) {   
        case RED:   
            color = Signal.GREEN;   
            break;   
        case YELLOW:   
            color = Signal.RED;   
            break;   
        case GREEN:   
            color = Signal.YELLOW;   
            break;   
        }   
    }   
}  


用法三:向枚举中添加新方法
如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。

public enum Color {   
    RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);   
    // 成员变量   
    private String name;   
    private int index;   
    // 构造方法   
    private Color(String name, int index) {   
        this.name = name;   
        this.index = index;   
    }   
    // 普通方法   
    public static String getName(int index) {   
        for (Color c : Color.values()) {   
            if (c.getIndex() == index) {   
                return c.name;   
           }   
        }   
        return null;   
   }   
    // get set 方法   
    public String getName() {   
        return name;   
    }   
    public void setName(String name) {   
        this.name = name;   
    }   
    public int getIndex() {   
        return index;   
    }   
    public void setIndex(int index) {   
        this.index = index;   
    }   
}  


用法四:覆盖枚举的方法
下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

public enum Color {   
    RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);   
    // 成员变量   
    private String name;   
    private int index;   
    // 构造方法   
    private Color(String name, int index) {   
        this.name = name;   
        this.index = index;   
    }   
    //覆盖方法   
    @Override  
    public String toString() {   
        return this.index+"_"+this.name;   
    }   
}  


用法五:实现接口
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

public interface Behaviour {   
    void print();   
    String getInfo();   
}   
public enum Color implements Behaviour{   
    RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);   
    // 成员变量   
    private String name;   
    private int index;   
    // 构造方法   
    private Color(String name, int index) {   
        this.name = name;   
        this.index = index;   
    }   
//接口方法   
    @Override  
    public String getInfo() {   
        return this.name;   
    }   
    //接口方法   
    @Override  
    public void print() {   
        System.out.println(this.index+":"+this.name);   
   }   
}  


用法六:使用接口组织枚举

public interface Food {   
    enum Coffee implements Food{   
        BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO   
    }   
    enum Dessert implements Food{   
       FRUIT, CAKE, GELATO   
    }   
}  


用法七:关于枚举集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档。

关于枚举的实现细节和原理请参考:

参考资料:《ThinkingInJava》第四版

http://softbeta.iteye.com/blog/1185573

本文转自:http://www.iteye.com/topic/1116193

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值