//实例化AnimationDrawable对象
frameAnimation = new AnimationDrawable();
/*装载资源*/
for(int i = 1; i <= 15; i++){
int id = getResources().getIdentifier("a" + i, "drawable", mContext.getPackageName());
Drawable mBitAnimation = getResources().getDrawable(id);
//参数mBitAnimation是该帧的图片
//参数500是该帧显示的时间,按毫秒计算
frameAnimation.addFrame(mBitAnimation, 500);
}
/*上边用到了Resources的getIdentifier方法 方法返回一个资源的唯一标识符,如果没有这个资源就返回0
* 0不是有效的标识符,在说说这个方法几个参数的含义
* 第一个 就是我们的资源名称了。
* 第二个 就是我们要去哪里找我们的资源 我们的图片在drawable 下 所以为drawable
* 第三个 我们用了Context的getPackageName返回应用程序的包名
* */
//设置播放模式是否循环播放,false表示循环,true表示不循环
frameAnimation.setOneShot(false);
//开始播放动画
frameAnimation.start();