AnimationDrawable实现帧动画

               //实例化AnimationDrawable对象

frameAnimation = new AnimationDrawable();

/*装载资源*/

for(int i = 1; i <= 15; i++){

int id = getResources().getIdentifier("a" + i, "drawable", mContext.getPackageName());

Drawable mBitAnimation = getResources().getDrawable(id);

//参数mBitAnimation是该帧的图片

//参数500是该帧显示的时间,按毫秒计算

frameAnimation.addFrame(mBitAnimation, 500);

}

/*上边用到了Resources的getIdentifier方法 方法返回一个资源的唯一标识符,如果没有这个资源就返回0

* 0不是有效的标识符,在说说这个方法几个参数的含义

* 第一个 就是我们的资源名称了。

* 第二个 就是我们要去哪里找我们的资源 我们的图片在drawable 下 所以为drawable

* 第三个 我们用了Context的getPackageName返回应用程序的包名

* */

//设置播放模式是否循环播放,false表示循环,true表示不循环

frameAnimation.setOneShot(false);

//开始播放动画

frameAnimation.start();

 

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