首先明确二点:
1.flex的控件都继承自Sprite类,有一个绘图对象属性graphics。此类就是我们绘图的工具。
2.图片绑定进入工程后会被编译进swf中,不用再等候加载的过程。可以直接使用。
进入正题,
绑定资源图片代码:
[Bindable] [Embed(source="assets/luc.png")] private static var Left_Up_Corner:Class;
使用资源图片的代码:
var luc:BitmapData = new Left_Up_Corner().bitmapData;
graphics.beginBitmapFill(luc,null,false,false);
graphics.drawRect(0,0,15,15);
graphics.endFill();
若不是找来代码示例,还真不知道可以这样用,flex功底还需要提升呀。