单例模式
单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一共全局访问点。
单例模式就是对象只有一个,只创建一次,也就是只会New一次,所以它的构造方法是私有的,不能被其它用户进行创建,由自己创建,自己只创建一次。
单例用到的地方很多,比如数据库连接池的设计一般采用单例模式,数据库连接是一种数据库资源。软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的。当然,使用数据库连接池还有很多其它的好处,可以屏蔽不同数据数据库之间的差异,实现系统对数据库的低度耦合,也可以被多个系统同时使用,具有高可复用性,还能方便对数据库连接的管理等等。数据库连接池属于重量级资源,一个应用中只需要保留一份即可,既节省了资源又方便管理。所以数据库连接池采用单例模式进行设计会是一个非常好的选择。
单例模式分三种实现方式:
1. 同步单例模式
在单例对象中先声明自己是静态的,添加一个私有的构造方法,让其它用户不能随便新建以便留下一个统一的类访问接口,建立一个同步是静态访问方法getInstance方法,在统一访问接口中定义为线程同步,避免用户多线程同步访问时状态不一致
缺点:在多线程中会拖累性能急剧下降。
优点:简单,容易理解
/**
* 同步单例模式:
*/
public class SingletonSynchronized {
// 声明自己是静态的
private static SingletonSynchronized singleton;
// 让其它用户不能随便新建以便留下一个统一的类访问接口
private SingletonSynchronized(){
}
public static synchronized SingletonSynchronized getInstance(){
// 如果类没有被创建,才返回一个新类
if(singleton == null){
singleton = new SingletonSynchronized();
}
return singleton;
}
}
2. 急切单例模式
在静态初始化中创建自己,当用户访问时,直接返回创建好的对象,在类初始化时就创建自己,避免用户访问线程同步时出现状态不一致的问题
缺点:如果类本身很大,并且这种类在系统中很多,会占用很多资源。因为它在程序启动时就创建了,不管你用与不用。
优点:不用担心多线程访问时状态不同的问题。
/**
* 急切单例模式
*/
public class SingletonRich {
// 初始化时就实例化自己
private static SingletonRich singleton = new SingletonRich();
// 私有构造方法,让其它用户不能随便新建以便留下一个统一的类访问接口
private SingletonRich(){
}
// 一旦用户调用,就返回实例好的自己
public static SingletonRich getInstance(){
return singleton;
}
}
3. 懒单例双重加锁模式
懒单例模式是将类的实例化过程在第一次请求的时候创建,既保证了不会主动占用资源,也不会发生多线程同步访问时状态不一致的问题
优点:性能提高,也不用关心线程同步访问状态的问题
缺点:适用于java1.5之后的版本(其实算没有缺点)
/**
* 懒单例双重加锁模式
*/
public class SingletonThin {
// volatile关键字确保singleton变量被初始化成单例时,多个线程正确的处理singleton变量
private volatile static SingletonThin singleton;
private SingletonThin(){}
public static SingletonThin getInstance(){
// 检测实例,如果不存在就进入同步区块
if(singleton == null){
// 这里只会执行一次
synchronized (SingletonThin.class) {
// 进入后,再检查一次,如果还是NULL才创建实例
if(singleton == null){
singleton = new SingletonThin();
}
}
}
return singleton;
}
}