单纯享元模式

享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象

享元对象能做到共享的关键是区分内蕴状态(Internal State)和外蕴状态(External State)

一个内蕴状态是存储在享元对象内部的,并且是不会随着环境改变而有所不同

一个外蕴状态是随环境改变而改变的、不可以共享的状态。享元对象的外蕴状态必须由客户端保存,并在享元对象被创建之后,在需要使用的时候再传入享元对象内部

外蕴状态不可以影响享元对象的内蕴状态,他们是相互独立的

 

public abstract class Flyweight {

    /**一个示意方法,参数state是外蕴状态*/
    public abstract void operation(String state);
}

 

public class ConcreateFlyweight extends Flyweight {

    private Character intrinsicState = null;
    
    /**构造器,内蕴状态作为参数传入*/
    public ConcreateFlyweight(Character intrinsicState){
        this.intrinsicState = intrinsicState;
    }
    /**
     * 外蕴状态作为参数传入方法中,改变方法的行为,但是并不改变对象的内蕴状态
     */
    @Override
    public void operation(String extrinsic) {
        System.out.println("{[intrinsic state:" + intrinsicState + "],[" + "extrinsic state:" + extrinsic + "]}");
    }
}

 

public class FlyweightFactory {

    private static FlyweightFactory instance = new FlyweightFactory();
    private HashMap<Character,Flyweight> flies = new HashMap<Character,Flyweight>();
    @SuppressWarnings("unused")
    private Flyweight lnkFlyweight;
    
    private FlyweightFactory(){
        
    }
    
    public static FlyweightFactory getInstance(){
        return instance;
    }
    
    /**内蕴状态作为参数传入*/
    public Flyweight factory(Character intrinsic){
        if(flies.containsKey(intrinsic)){
            return flies.get(intrinsic);
        }else{
            Flyweight fly = new ConcreateFlyweight(intrinsic);
            flies.put(intrinsic, fly);
            return fly;
        }
    }
    
    public void checkFlyweight(){
        int i = 0;
        for(Character c : flies.keySet()){
            System.out.println("Item:" + (++i) + flies.get(c));
        }
    }
}

 

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建享元工厂对象
        FlyweightFactory factory = FlyweightFactory.getInstance();
        // 向享元工厂对象请求一个内蕴状态为'a'的享元对象
        Flyweight fly = factory.factory(new Character('a'));
        // 传入一个外蕴状态
        fly.operation("First Call");

        // 向享元工厂对象请求一个内蕴状态为 'b'的享元对象
        fly = factory.factory(new Character('b'));
        // 传入一个外蕴状态
        fly.operation("Second Call");

        // 向享元工厂对象请求一个内蕴状态为'a'的享元对象
        fly = factory.factory(new Character('a'));
        // 传入一个外蕴状态
        fly.operation("Thrid Call");
        
        // 向享元工厂对象请求一个内蕴状态为'c'的享元对象
        fly = factory.factory(new Character('c'));
        // 传入一个外蕴状态
        fly.operation("Fourth Call");

        // 查看享元工厂
        factory.checkFlyweight();
    }
}

 

 

 

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