使用FLEX 和 Actionscript开发FLASH-9-3-1

使用FLEX 和 Actionscript开发FLASH-9-3-1
2010年12月04日
  使用FLEX和Actionscript开发FLASH 游戏-定义一个级别
  Level.as package { import flash.events.*; import flahs.geom.*; import flash.media.*; import flash.net.*; import flash.utils.*; import mx.collections.ArrayCollection; import mx.core.*; public class Level { protected static var instance:Level=null; protected static const TimeBetweenElements:Number=2; protected static const TimeBetweenClouds:Number=2.5; protected static const TimeToLevelEnd:Number=2; protected var nextDefinitions:Array=null; protected var levelID:int=0; protected var totalTime:Number=0; protected var timeToNextLevelElement:Number=0; protected var levelElementGraphics:ArrayCollection=new ArrayCollection(); protected var timeToNextCloud:Number=0; protected var timeToLevelEnd:Number=0; protected var backgroundMusic:SoundChannel=null; public var levelEnd:Boolean=false; static public function get Instance():Level { if(instance==null) instance=new Level(); return instance; } public function Level() { levelElementGraphics.addItem(ResourceManager.Small IslandGraphics); levelElementGraphics.addItem(ResourceManager.BigIs landGraphics); levelElementGraphics.addItem(ResourceManager.Volca noIslandGraphics); } public function startup(levelID:int):void { timeToNextLevelElement=0; new Player().startupPlayer(); timeToLevelEnd=TimeToLevelEnd; levelEnd=false; backgroudnMusic=ResourceManager.Track1FX.play(0,in t.MAX_VALUE); this.totalTime=0; this.levelID=levelID; nextDefinitions=LevelDefinitions.Instance.getNextL evelDefinitionElements(levelID,0); } public function shutdown():void { backgroundMusic.stop(); backgroundMusic=null; } public function enterFrame(dt:Number):void { totalTime+=dt; if(nextDefinitions==null) { if(Enemy.pool.NumberOfActiveObjects==0) levelEnd=true; } else { var nextLevelDefTime:Number=(nextDefinitions[0] as LevelDefinitionElement).time; if(totalTime>=nextLevelDefTime) { for each(var levelDefElement:LevelDefinitionElement in nextDefinitions) levelDefElement.func(); nextDefinitions=LevelDefinitions.Instance.getNextL evelDefinitionElements(levelID,nextLevelDefTime); } }
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 、4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合;、下载 4使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合;、 4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
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