篮球英语

        球场-court 

        前锋-forwards
  后卫-guards
  中锋-center
  后场-backcourt
  前场-frontcourt
  组织后卫-point guard
  得分后卫-shooting guard
  大前锋-power forward
  小前锋-small forward
  篮框-rim,basket
  争球-jump ball
  攻方-offense
  守方-defence
  计时器-shot clock
  打成平分-tie
  加时赛-overtime(OT)
  运球-dribbling
  身前快速运球-speed
  双手交替运球-crossover
  身后运球-behind-the-back
  腿间运球-between-the-leg
  转身运球-spin
  传球-pass
  胸部传球-chest
  反弹传球-bounce
  过顶传球-overhead
  大力传球-baseball-type
  身后传球-behind-the-back
  投篮方式-shooting form
  直接篮下得分-layup
  大力灌篮-the dunk shot
  跳投-jump shot
  勾手投篮-hook shot
  投篮命中率-field goalds(FGs)
  三分球命中率-3-point FGs
  罚球-foul shot
  罚球线-free throw line
  篮板-rebound
  攻方篮板-off.rebounds
  守方篮板-def.rebounds
  助攻-assists
  内线得分-points in paint
  暂停-time-out
  卡位-screens
  人盯人-men-to- men defense
  区域防守-zone defense
  盖帽-blocking
  失误-turnovers
  撞人犯规-charging
  阻挡犯规-holding
  推人犯规-pushing
  技术犯规-technical offence(fouls)
  常规赛-regular season
  季后赛-playoff

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值