for_each的便利之处非常明显,它遍历容器中的每个元素,并调用用户指定的函数,对每个元素进行处理。
现在的问题时,我想对处理函数在传入一个参数?
本次提供两种解决的方案,一种是使用利用bind1st(bind2nd类似)实现;另一种是通过类(结构体类似)构造实现,不过有两点需要注意一下:
1)使用bind1st函数时,目标函数需要使用ptr_fun函数适配;
2)使用类构造函数对象时,类要提供对应的仿函数operator ();
从本质上讲,这两种方法分别是以函数对象和类对象的方式传入for_each,至于为什么要这么做,感兴趣的可以看下for_each的源代码,代码举例如下:
void display(std::string str, int val)
{
std::cout << str.c_str() << val << std::endl;
}
class Test
{
public:
Test(std::string s) : str(s) {}
public:
void operator()(int val)
{
std::cout << str.c_str() << val << std::endl;
}
public:
std::string str;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
std::vector<int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
for_each(vec.begin(), vec.end(), Test("number = "));
for_each(vec.begin(), vec.end(), std::bind1st(ptr_fun(display), "value = "));
return 0;
}
现在的问题时,我想对处理函数在传入一个参数?
本次提供两种解决的方案,一种是使用利用bind1st(bind2nd类似)实现;另一种是通过类(结构体类似)构造实现,不过有两点需要注意一下:
1)使用bind1st函数时,目标函数需要使用ptr_fun函数适配;
2)使用类构造函数对象时,类要提供对应的仿函数operator ();
从本质上讲,这两种方法分别是以函数对象和类对象的方式传入for_each,至于为什么要这么做,感兴趣的可以看下for_each的源代码,代码举例如下:
void display(std::string str, int val)
{
std::cout << str.c_str() << val << std::endl;
}
class Test
{
public:
Test(std::string s) : str(s) {}
public:
void operator()(int val)
{
std::cout << str.c_str() << val << std::endl;
}
public:
std::string str;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
std::vector<int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
for_each(vec.begin(), vec.end(), Test("number = "));
for_each(vec.begin(), vec.end(), std::bind1st(ptr_fun(display), "value = "));
return 0;
}