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原创 手机作为电脑的传感器总结
不久前做了手机连接电脑的程序,初步了解了网络通信的构架,最近分别在手机和电脑上做了个小程序,使手机和电脑能够通过WiFi连接起来,将手机重力传感器所得信息通过网络传到电脑上,使电脑上的动画发生改变。 具体就是使用ServerSocket和Socket,在创建ServerSocket的时候就会在当前ip的指定端口创建服务器,ServerSocket会一直等待直到有人连接到这个端口,这是调用...
2016-04-20 20:18:26
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监听器总结
我们从刚开始学java不久就接触到了监听器,但是但是我只是觉得监听器很神奇,但并未深究,不久前我看了看支持监听器的JButton的源码,Jbutton的父类是一个叫抽象按钮的东西,抽象按钮里面存在一个叫做监听器列表的东西,每调用一次addListener都会向监听器列表中添加一个Listener,Listener使用接口加以约束,比如说mouseListener就会有mouseClicke...
2016-04-20 20:17:09
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原创 链表总结
链表总结 链表这种东西说实话我还是第一次见,以前并不涉及这方面的事,不过在经过讲解后,还是稍稍懂了。链表这种东西,并不像数组,电脑里有固定的套路,这次用的链表完全是自己定义的,为了让我们更加理解链表的结构和作用。链表的组成单元叫做节点,节点分为两部分,一部分储存内容一部分储存下一节点的地址,作为一个链,自然有头和尾,没有被任何节点指向的节点就是头节点,...
2015-06-26 14:44:14
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原创 数组队列总结
数组队列总结 数组这个东西是一开始就在被用了,其中用的最多的便是int的数组。数组的优点便是它的序号,是其可以通过循环遍历;而缺点也是明显的,他不能动态的改变数组的容量,往往会占用很大一部分空间以备各种情况,导致不必要的浪费。 这次做的是一个学生信息管理系统,这并不复杂,创建一个学生类,然后添加各种属性即可,而在主程序中用的数组是object数组,由于object是很多类的父类,所以他可以储存...
2015-06-26 14:43:12
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原创 五子棋的总结
五子棋的总结 终于做完了五子棋,这也算是有史以来我编过的最长的程序,当然耗时也很长,基本内容不是很长,核心也不是很复杂,但我也走了不少弯路。虽然最后那个电脑陪练下棋风格过于天马行空,但不管怎样这都是我一个算得上是可以看的上的作品。 其核心就是一个hashmap加三个方法,hashmap可以将字符串和integer联系起来,有字符串的时候可...
2015-06-26 14:42:27
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原创 Java中类、对象及继承的总结
Java中类、对象及继承的总结 本人现在是大一的freshman,专业和计算机有一定联系,因此来学习Java。刚刚学没多久,然而也是时间对自己所学的东西进行一个总结了,也请各位高能指正疏漏。 所谓类就像一个模版,包括属性和行为,就像去填申请表,要填进去的是属性,而人家会对那些属性进行综合分析,而综合分析这个流程则就是行为,如果从计算机的角度来讲,这就是...
2015-06-26 14:39:59
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空空如也
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