[b][color=red]Object:所有类直接或间接的父类,所有类中都有Object类中的方法[/color][/b]
[size=medium]Object类中的常用方法:[/size]
[color=red]hashcode()[/color]:返回该对象在内存中的地制值(返回类型int)
[color=red]toString()[/color]:返回该对象的字符串显示(返回类型void)
object里面的方法默认返回该对象的内存地址值,如果想定义返回结果必须重写父类中的方法。
[color=red][b]==与equals()的区别:[/b][/color]
1. == 是一个运算符。
2.Equals则是string对象的方法,可以.(点)出来。
我们比较无非就是这两种 1、基本数据类型比较 2、引用对象比较
1、基本数据类型比较
==和Equals都比较两个值是否相等。相等为true 否则为false;
2、引用对象比较
==和Equals都是比较栈内存中的地址是否相等 。相等为true 否则为false;
需注意几点:
1、string是一个特殊的引用类型。对于两个字符串的比较,不管是 == 和 Equals 这两者比较的都是字符串是否相同;
2、当你创建两个string对象时,内存中的地址是不相同的,你可以赋相同的值。
所以字符串的内容相同。引用地址不一定相同,(相同内容的对象地址不一定相同),但反过来却是肯定的;
3、基本数据类型比较(string 除外) == 和 Equals 两者都是比较值;
[size=medium]Object类中的常用方法:[/size]
[color=red]hashcode()[/color]:返回该对象在内存中的地制值(返回类型int)
[color=red]toString()[/color]:返回该对象的字符串显示(返回类型void)
object里面的方法默认返回该对象的内存地址值,如果想定义返回结果必须重写父类中的方法。
[color=red][b]==与equals()的区别:[/b][/color]
1. == 是一个运算符。
2.Equals则是string对象的方法,可以.(点)出来。
我们比较无非就是这两种 1、基本数据类型比较 2、引用对象比较
1、基本数据类型比较
==和Equals都比较两个值是否相等。相等为true 否则为false;
2、引用对象比较
==和Equals都是比较栈内存中的地址是否相等 。相等为true 否则为false;
需注意几点:
1、string是一个特殊的引用类型。对于两个字符串的比较,不管是 == 和 Equals 这两者比较的都是字符串是否相同;
2、当你创建两个string对象时,内存中的地址是不相同的,你可以赋相同的值。
所以字符串的内容相同。引用地址不一定相同,(相同内容的对象地址不一定相同),但反过来却是肯定的;
3、基本数据类型比较(string 除外) == 和 Equals 两者都是比较值;
public static void mian(String[] agrs){
String a = new String("abc");
String b = new String("abc");
system.out.println(a==b);//结果不想等,比较的是a与b的内存地制值
system.out.println(a.equals(b));//结果相等,单纯比较2个的值是否相等
}