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原创 八款开源Android游戏引擎(转)

很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 事实上,这种想法完全是没有必要...

2010-11-25 00:54:30 106

原创 Android传感器

Android 开发包标准有8个传感器: •Sensor.TYPE_ACCELEROMETER ◦加速度计 (X, Y, Z) m/s2•Sensor.TYPE_GYROSCOPE ◦陀螺仪 (X, Y, Z) degrees•Sensor.TYPE_LIGHT ◦光照 (single) lux•Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD ◦磁...

2010-11-25 00:42:38 86

原创 J2ME绘制工具类Graphics的锚点说明

J2me draw Location:HCENTER = 1; VCENTER = 2; LEFT = 4; RIGHT = 8; TOP = 16; BOTTOM = 32; BASELINE = 64;其中:HCENTER为水平,X不变,Y上下分TOP和BOTTOMVCENTER为垂直,Y不变,X左右分LEFT和RIGHT(...

2010-08-18 08:56:03 138

初夜,随笔

好久没有亲手接触代码开发了,最近因为工作缘故和对未来移动应用的兴趣,重新开始关注开发、关注手机端应用的开发和相关技术,也开始踏入javaeye。可能是因为技术出身的缘故,代码情结依然那么强烈...今日遇到不少游戏开发的问题,因为经验不足确实走了不少弯路.....有幸与鸟哥哥、lordhong,确实是非常棒的“前辈”,给我不少的指引,在这里表示衷心的感谢!...

2010-03-26 18:02:25 106

空空如也

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