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Audio strage 声音相关

AudioSystem::VOICE_CALL: // 电话来了AudioSystem::BLUETOOTH_SCO: // 蓝牙耳机接通了AudioSystem::RING: // 铃声响了AudioSystem::NOTIFICATION: // 通知,例如界面中最上面一栏中有消息了AudioSystem::ALARM: // 警告,电池没电时的警告?AudioSystem...

2012-02-24 15:41:00 59

bash shell脚本处理传参,getopts的使用

参数处理-Shell传入参数的处理1. $# 传递到脚本的参数个数2. $* 以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数。与位置变量不同,此选项参数可超过9个3. $$ 脚本运行的当前进程ID号4. $! 后台运行的最后一个进程的进程ID号5. $@ 与$#相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数6. $- 显示shell使用的当前选项,与set命令功能相同7. $?...

2012-02-24 11:32:00 641

Java程序员从笨鸟到菜鸟全部博客目录【2012年十一月三十日更新】

本文来自:曹胜欢博客专栏。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/csh624366188 大学上了一年半,接触java也一年半了,虽然中间也有其他东西的学习,但是还是以java为主路线,想想这一年半,除去前半年几乎全玩了,真正学习java也有一年了,这一年感觉学到了好多东西。但是也感觉这些东西很杂乱,在脑子里没有一个清晰的思路,所以决定拿出一个月晚上的时间来总结一下这一年...

2012-02-21 10:47:00 949

腾讯QQ音乐业务产品规划

腾讯QQ音乐业务产品规划

2012-02-16 13:05:00 195

android游戏开发浅谈

这几天一直在搞android开发,昏头转向的,看了一些开发视频,小小的总结一下:1、首先应该把游戏开发资源找好 图片,声音文件找好,然后放到res底下,方便调用2、界面类的设计 分析整理出各个类来,每个界面一个类,继承自SurfaceView,然后对该类实现构造函数,onDraw()方法,initalBitmap()方法,然后将接口SurfaceHolder.CallBac...

2012-02-07 20:18:00 104

空空如也

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