自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

基本图形生成算法注记

论题1. 正方形刷子的边表法大意a = 正方形半宽;// 前期边界处理// ...for (x = x0; x <= x1; x++){y = 用Bresenham算法生成;yU = y + a;yD = y - a;为(x + a)处创建活动表;[x - a, x + a]边表区间用和[yU, yD]相与值更新;// 除(x + a)处外,其余的只需更新区间的一侧用(x - a)处的区间绘...

2007-04-28 00:05:00 70

插值论题

  习题IV.2 定义f为仿射保持(Affine Preserved)的,如果对任意向量x1和x2有f((1 - a) * x1 + a * x2) = (1 - a) * f(x1) + a * f(x2),证明:f仿射保持的充要条件是f是仿射变换。  证:充分性易证,只证必要性。由仿射保持性,f(a * x)= f(a * x + (1 - a) * 0) = a * f(x) + (1 - ...

2007-04-18 23:00:00 90

和dede聊OS

  dede提出了一个用互斥量(Mutex)模拟信号量(Semaphore)的课题,非常有趣。  dede提出的方案应该这样,用i作为状态标识: lock(i_m); if (i > 0) { i--; unlock(i_m); enter_critical_region(); lock(i_m); i++; unlock(i_m); } else { unlock(i_m); lock(m...

2007-04-13 01:13:00 61

CG笔记之一——透视投影

  以前以为投影也就投影了,并不了解投影也可视作坐标变换,而且也是一个齐次坐标(Homogeneous Coordinate)系的坐标变换。因此书中的介绍一开始也不明白——它说透视投影会把直线映射成曲线,还特地验证一下,发现投影为2D空间(摄像机平面)并不会发生这种情况,在仔细一看才知道,它指的是映射到3D空间,在z方向发生了畸变。而后逐渐了解,原来z方向的位置信息(depth)在渲染级模块处(所...

2007-04-08 17:14:00 97

Blackfin系列DSP的栈特点

  假定函数原型:  int test (int r0, int r1, int r2, int ext1);  发生函数调用时,如:  // ...  test(a, b, c, d);  // ...  编译器会将局部变量a,b,c在函数调用附近分别处理到寄存器R0,R1,R2中,而更高的参量,如ext1,则顺次从字节地址SP+0xC位置开始存放。在执行CALL指令调用子程序的时候,堆栈寄存器...

2007-04-02 10:13:00 109

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除