Log4j的Logger创建

一般使用Logger.getLogger(String name)取得logger,

LogManager.getLogger()---->getLoggerRepository().getLogger(name)

getLoggerRepsitory()函数返回一个LoggerRepository()对象,LoggerRepository是一个接口,

其实现者是Hierarahy


static  public  Logger getLogger(String name) {
return LogManager.getLogger(name);
}



public  static   Logger getLogger(final String name) {
// Delegate the actual manufacturing of the logger to the logger repository.
return getLoggerRepository().getLogger(name);
}



static public LoggerRepository getLoggerRepository() {
if (repositorySelector == null) {
repositorySelector = new DefaultRepositorySelector(new NOPLoggerRepository());
guard = null;
LogLog.error("LogMananger.repositorySelector was null likely due to error in class reloading, using NOPLoggerRepository.");
}
return repositorySelector.getLoggerRepository();
}



public
LoggerRepository getLoggerRepository() {
return repository;
}
}


下面是Hierarchy类getLogger方法
public
Logger getLogger(String name, LoggerFactory factory) {
//System.out.println("getInstance("+name+") called.");
CategoryKey key = new CategoryKey(name);
// Synchronize to prevent write conflicts. Read conflicts (in
// getChainedLevel method) are possible only if variable
// assignments are non-atomic.
Logger logger;

synchronized(ht) {
Object o = ht.get(key);
if(o == null) {
logger = factory.makeNewLoggerInstance(name);
logger.setHierarchy(this);
ht.put(key, logger);
updateParents(logger);
return logger;
} else if(o instanceof Logger) {
return (Logger) o;
} else if (o instanceof ProvisionNode) {
//System.out.println("("+name+") ht.get(this) returned ProvisionNode");
[color=red]logger = factory.makeNewLoggerInstance(name);[/color]
logger.setHierarchy(this);
ht.put(key, logger);
updateChildren((ProvisionNode) o, logger);
updateParents(logger);
return logger;
}
else {
// It should be impossible to arrive here
return null; // but let's keep the compiler happy.
}
}
}



下面是找到一篇非常好的文章~因为还没有概览到这个程度所以只能转载了

一、Log4j中Logger的层次结构
  Log4j中的Logger是以一个双向树的结构来组织的,但是Log4j却不是用通常使用的叶子结点和树枝结点来组织的。Log4j中使用了虚拟结点(ProvisionNode)和Logger(Logger)结点两种组织树的结构。
  用户真正创建的Logger结点用真正的Logger结点表示,而Logger结点的祖先却可能不是真正的Logger,为了提升Log4j的效率这里用一个简单的Vector来代替。
  ProvisionNode继承至Vector,并提供了一个接受一个Logger的构造方法。在Log4j的层次结构中仅仅是一个站位符。注意:ProvisionNode保存所有子Logger的实例。
  如果一个Logger的父Logger为虚拟结点(ProvisionNode),则其父Logger为RootLogger。
  二、Log4j中层次结构的作用
  1、使每一个层次中确定的结点只有一个Logger实例,减少Logger的内存消耗。
  2、使层次底层的Logger可以基层其祖先的等级。不用每个Logger都设置等级,并在底层Logger没有设置等级的情况下,可以一次性从祖先Logger中直接将Logger关闭(将祖先Logger的等级设为OFF)。
  实现方法:从自己开始向祖先方法访问各Logger的等级,直到访问到一个不为空的。如果父Logger为虚拟结点(ProvisionNode),则其父Logger为RootLogger。
  3、使层次底层的Logger可以基层其祖先的Appender。不用每个Logger都设置Appender,并在底层Logger没有设置Appender的情况下,可以一次性从祖先Logger中直接将更换Logger的Appender。
  实现方法:从自己开始向祖先方法访问各Logger的Appenders。如果继承属性(additive)为false,则在调用了自己所有的Appender后,就直接跳出循环。
  4、
  三、Log4j中Logger的创建
  1、所有Logger的创建最总都会发送到接口LoggerRepository的getLogger()方法中。Log4j中对此接口的实现是Hierarchy。Hierarchy中提供的创建过程如下:
  2、判断在Logger容器中是否已经存在此名称的Logger。可能有如下三种情况
  1)、不存在,已用工厂方法创建一个新Logger,设置Logger的repository属性,将Logger放入Logger容器中,调用updateParents()方法更新Logger的层次结构。
  2)、存在且类型为Logger,直接返回该Logger。
  3)、存在且类型为ProvisionNode,设置Logger的repository属性,将Logger放入Logger容器中,调用updateChildren()方法和updateParents()方法更新Logger的层次结构。
  3、updateParents(Logger)方法。更新父Logger的层次结构。
  尝试取得祖先Logger的实例,可能存在如下情况
  1)、如果父Logger存在,且类型为Logger,则设置为本Logger的父Logger。跳出循环。
  2)、如果父Logger存在,且类型为ProvisionNode,则将本Logger添加到ProvisionNode中,然后继续循环。
  3)、如果父Logger不存在,就创建相应的ProvisionNode,则将本Logger添加到ProvisionNode中,然后继续循环。
  注意:当时2、3情况时继续循环非常重要,这是维系Logger等级的一个重要方法。这样的结果是“ProvisionNode保存所有子Logger的实例。”
  4、updateChildren(ProvisionNode,Logger)方法。
  遍历ProvisionNode中所有的Logger,将所有没有正常连接到自己真正的父Logger上的Logger的父Logger设置为新建的用以替代ProvisionNode的Logger。
  5、
  四、Log4j中Log层次总揽
  1、如果一个Logger的所有父Logger类型为Logger:本Logger的父Logger直接指向父Logger。
  2、如果一个Logger的所有父Logger类型为ProvisionNode:本Logger的父Logger指向RootLogger。
  3、如果一个Logger的父Logger类型为ProvisionNode,但是祖先Logger中存在Logger。本Logger的父Logger指向所有祖先中最近的一个Logger。
  五、Log4j中Log的打印过程
  以Info()方法解析Log的打印过程。使用ConsoleAppender和PatternLayout。
  1、首先调用LoggerRepository接口的isDisabled()方法,通过和设置的Threshold等级比较,判断本层次的Log等级(在Info()方法中是Level.INFO_INT)能否打印。如果不可以就直接退出。
  2、调用getEffectiveLevel()方法遍历Logger的等级结构,找出本Logger的等级。并和本层次的Log等级(在Info()方法中是Level.INFO)比较,判断本Logger能否打印这个层次的Log。如果可以打印就调用forcedLog()方法。forcedLog()方法通过传入得参数生成一个LoggingEvent实例,然后调用callAppenders()方法。
  3、callAppenders(LoggingEvent)方法通过AppenderAttachableImpl类,先遍历本Logger中所有的Appender并调用相应的doAppend()方法。如果本Logger关闭了继承开关,就直接退出循环,否则依次遍历所有祖先的Appender。最后判断写Log的次数,如果等于0就打印没有Appender错误履历。
  4、AppenderAttachableImlp类实现了AppenderAttachable接口,并提供了一个Appender的聚集,和遍历聚集的方法appendLoopOnAppenders(LoggingEvent)。通过调用该方法可以以LoggingEvent为参数调用聚集中所有的Appender的doAppend方法打印履历。
  5、ConsoleAppender的doAppend()方法的实现在其祖先类AppenderSkeleton上,在doAppend()方法中,首先判断Appender是否已经关闭,如果已经关闭就打印一条错误履历并返回。然后比较Appender的Threshold等级,如果不通过就直接返回。调用Filter对象进行Log过滤。如果不通过就直接放回。然后调用append()方法。
  6、append()方法在ConsoleAppender的父类WriterAppender类中实现,它调用了本地的两个方法,checkEntryCoditions()判断Appender是否关闭,是否有Layout,输出的字符串是否为空。subAppned()方法实现真正的打印。
  7、subAppend()方法首先调用Layout格式化输出字符串,然后输出。在判断Layout是否忽略Throwable,如果不忽略掉用event.getThrowableStrRep()方法获取堆栈信息,然后答应。最后判断Appender是否要立即刷新输入,如果是就刷新输出。
  8、Over,结束一次完整的Log打印过程。不过怎么少了解释器的调用????
  9、原来,还有Layout没有看。在PatternLayout类的format()方法中,PatternLayout类会将LoggingEvent交给PatternConverter抽象类的format()方法来处理。这个抽象类的format方法中,调用了抽象方法convert(),这个方法最简单的实现时在PatternParser.java的BasicPatternConverter类中。在BasicPatternConverter的convert方法的末尾调用了LoggingEvent的getRenderedMessage()方法,看名字就知道了,在这里进行对象的解释。
  10、在LoggingEvent.getRenderedMessage()方法中,首先判断message是否是个字符串,如果是就直接返回String,如果不是就判断Logger的容器是否实现了RendererSupport接口。如果Logger容器实现了RendererSupport接口,就调用接口的getRendererMap()方法获取Renderer的一个聚集RendererMap,并调用他的findAndRender()方法。
  11、RendererMap中的findAndRender()方法中,用message的class对象去掉用get()方法,以获取也这个类对应的Renderer。get()方法会从下向上依次查找RendererMap中是否有对应的Renderer,如果有就直接退出,否则返回defaultRenderer实例(调用对象的toString()方法)。
  12、获取Renderer实例后,根据“面对抽象编程,而不面对实现编程。”显然我们使用ObjectRenderer接口,调用方法doRender(),解析对象,并返回一个String对象。
  13、over!


13点为转载内容,其中似乎有几个错别字,基层?继承?
有个问题,在"写"这篇文章时候突然明白了,使用provisionNode的好处,例如:

x.y.z

我们这里假设xweirootlogger下面的一个子节点,x.y是一个不存在的节点。

这样我们创建x.y.z时候,如果不使用provisionNode节点,我们一个比较好的方法是把其挂在

在x的下面,然而这样做的缺点是,当我有一天要使用x.y时候,我要创建x.y。这个时候情况

会怎样,x.y.z和x.y同级了。
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