Java学习拾遗2--由String str=”abc”引出的故事

话题是由如下的事情引出的:

  1. public class StringTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. String str1 = new String("abc");
  4. String str2 = "abc";
  5. if (str1 == str2) {
  6. System.out.println("str1 == str2");
  7. } else {
  8. System.out.println("str1 != str2");
  9. }
  10. String str3 = "abc";
  11. if (str2 == str3) {
  12. System.out.println("str2 == str3");
  13. } else {
  14. System.out.println("str2 != str3");
  15. }
  16. str1 = str1.intern();
  17. if (str1 == str2) {
  18. System.out.println("str1 == str2");
  19. } else {
  20. System.out.println("str1 != str2");
  21. }
  22. String str4 = new String("abc");
  23. str4 = str4.intern();
  24. if (str1 == str4) {
  25. System.out.println("str1 == str4");
  26. } else {
  27. System.out.println("str1 != str4");
  28. }
  29. }
  30. }

这段程序的输出是什么?

答案:

  1. str1 != str2
  2. str2 == str3
  3. str1 == str2
  4. str1 == str4

先看看String类型的对象的产生方法:

String有一个所谓的String constant pool ,是一个特殊的一个空间(注意这个是在栈上)保存String常量。String str = “abc”是先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;再先用equals方法(String类覆盖了equals方法)判断这个特殊空间(String constant pool )是否有abc,有则将原来在栈中指向abc的引用赋值给str,否则就在这个特殊空间(String constant pool )上开辟一个存放字面值为"abc"的地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o 的字符串值指向这个地址,而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。最后将str指向对象o的地址。

String str2 = new String("abc")则是在普通堆上创建abc对象。所以str和str2是指向不同的对象,它们是不同的。那么这样话程序的3--18行就好理解了。

而String有个intern()方法,这个方法是个本地方法,它相当于告诉JVM,我这个abc对象是放在特殊空间(String pool)上的。所以20--27打印的结果是相等的。

注意的是:String是final类,一旦创建就无法改变,所以用intern()方法是重新在String pool中创建了一个新的对象。所以28--37打印的结果是相等的。

最后提一句:当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==。

那么就顺带说一说堆和栈。

堆是动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,垃圾自动回收负责回收,但由于在运行时动态分配内存,存取速度较慢。在堆上分配空间是通过new等指令建立的,类实例化的对象就是从堆上去分配空间的。

栈中主要存放一些基本类型的变量(int、short、 long、byte、float、double、boolean、char)和对象句柄,存取速度比堆要快。注意包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些不是在栈上的。

另外,栈数据可以共享。

例如:

int a = 5;

int b = 5;

它的工作方式是这样的。

JVM处理int a = 5,首先在栈上创建一个变量为a的引用,然后去查找栈上是否还有5这个值。如果没有找到,那么就将5存放进来,然后将a指向5。接着处理int b = 5,在创建完b的引用后,因为在栈中已有5这个值,便将b直接指向5。

于是,就出现了a与b同时指向5的内存地址的情况。

下午和一个线上的朋友聊起这些事情,他给了建议去看JVM的相关书籍,还介绍了用javap来看,方法都很好的。

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类、编译的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类系统和编译语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类、编译的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类系统和编译语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类、编译的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类系统和编译语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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